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※ 引述《henryyeh0731 (宅男!!(指))》之銘言: : ※ 引述《LUDWIN (暑假已經過完了)》之銘言: : : 前幾個月的討論就有說了 : : 十年前,NT介紹當月的新番是兩頁到四頁,一個月出個四五部新作 : : 還要外加個OVA作品才湊足份量 : : 十年後,NT當月新番至少六到八頁,而且OVA還擠不進去要另外開專欄介紹。。。 : : 這叫做夕陽產業,那現在展店速度減緩的超商和仲介業應該也是夕陽到不行XD : 夕陽產業不是這樣判斷的 : 當你發現你需要投入越來越多的資本,可是回收的數量卻不成比例的話 : 我們可以推斷這個產業"可能"已經步入夕陽產業的路 : 所以這也是為什麼前陣子有人在鼓吹軟體產業已經步入夕陽的原因 : 現在軟體設計越來越複雜,相關knowhow都掌握在少數大廠的手上 : 小公司真的要硬幹只會讓自己提早轉生而已... 這應該叫紅海化而不是夕陽化 夕陽化應該是整個產業前景都沒有了,大家在拼最後的一點回憶 比方說台灣的雨傘、毛巾產業 頂多就是一些愛台灣的國貨派勉強稱住一點市場,或是其中幾家廠商走出完全不一樣 的設計或技術風格得免一死。但基本上這個產業已經很難復興成為動搖市場的存在了。 (動搖市場:比方說當年台灣香蕉出口大到高雄港特別增設碼頭和香蕉倉庫專門出口) 紅海化則是整個市場競爭到了必須用盡各種科學管理手段才能拼到一點點微薄的利益 門檻則高到小型廠商無法像以前一樣開個工作室就直接加入競爭 但基本上市場還是存在的,只是需要更正規化大規模的廠商才有競爭能力 : 不過話又說回來了...軟體產業真的步入夕陽了嗎www : 其實這很有趣 : 與其說日本的動畫產業步入了夕陽,我倒是覺得說他已經陷入紅海之中更貼切 : 大家都在泥坑裡面打滾,真正能吃到甜頭的廠商其實屈指可數 : 看了這麼多討論文其實讓我有了不同的想法 : 台灣為什麼要有動畫產業? : acg產業會給台灣帶來什麼好處? 沒錯,我覺得這是可以考慮的觀點 在日本已經領導起這片市場的時候,台灣搞動漫畫要搞到什麼程度 前面的討論也有講,當美國I&A兩家把CPU市場吃光以後,誰還要去自立國產CPU產業? 台灣的動漫畫要作什麼運用,作到什麼程度這都可以討論 但要像日本那樣,一切ACG化,連地方農會都可以出萌米,我覺得可能沒機會也沒必要 : 說真的我看不太到,你今天喜歡WWE難道你會上來問說為什麼台灣沒有自己的WWE嗎? : (立法院不算= =) 立法院很久沒打架了啦XD 不過我看好中華職業棒球大聯盟WWE化,尤其某洛磯山隊投手加入後XD : 我覺得AMD的CPU好好用所以希望台灣也有人能生出純國產CPU : 結果威盛的NANO搞出來了…有多少人知道?(笑 威盛也是吃以前C牌(忘記全名了)的底,但是人家整合出來上下都吃,連第二名都 很辛苦的時候,第三名等於什麼都沒有。 這種時候要不要考慮用相關的技術和資源作別的事情呢 : 好像蠻多人都有種心態是"別人有的東西我也要有" : 不過仔細想想這種想法好像小朋友看到別人有六神合體我就要爸媽幫我買超合金鐵金剛 : 一樣...只是陷入不斷互相比較的迴圈罷了 : (而且想想看...通常回去吵說要買更好的玩具爸媽都會怎麼回答?) : 其實前面有個版友的點子不錯 : 我們不需要自己作動畫...可以用合作的方式 : 我們可以搞個製作委員會來生出劇本、人設 : 至於要讓文字跟圖片動起來就交給專業的日本廠商搞定叫好 : 畢竟相差數十年的KONWHOW累積下來,這斷層不是砸錢就有辦法解決的 我也覺得KNOWHOW是很大的問題 台灣雖說這幾年來文創產業有很大的進步,動漫畫遊戲產業都有設計院校投入開科 但是產業並沒有建立起來,有些需要入行才能學習的知識永遠也學不到 這就像在改革開放前的東歐或大陸念所謂商業經營,卻發現全國都是人民公社一樣XD 永遠只能拿自己所學來嘴砲,但人家一講消費者怎麼經營、上下游控管、資金調度 等等市場經濟國家零售業連小工讀生都略懂的道理,自己卻一點都無法理解。。。。。 我覺得這是很糟糕的問題,但是主事者或是推動者又似乎想一步登天 一次作出超級巨作帶動整體產業建立。。。。。拜託 海角七號拍一部只能讓魏導那群人活一陣子好日子,但是要壤整個產業上下都能靠 這個吃飯。。。。。那可要每年都有十部二十部大大大小作品讓他們每個月可以 固定領薪水養家才行,這樣才有辦法講所謂國片傳承,技術傳承 動畫也是,有誰知道魔法阿嬤當年那票團隊解散後去了哪裡? 總之,至少從政府小包案開始,作一些能夠養活自己的作品吧 前一陣子的靠岸,其實我反而不大想罵,因為小作品一直累積才是大作的基本 就跟打職棒一樣,總不可能連小聯盟都沒打過兩場,就要在世界大賽最後一個打數打出 代打逆轉再見滿貫封王全壘打一樣。。。。。。 -- █◣ ██ ████◣ ████◣ ██ ██████◤◢███◣ THANK ██◣ ██ █▋ █ █ █ ██ ◢█◤ █ █ YOU! ███◣██ █▋ █ █▅▅▅◤ ██ ◢█◤ █ █ █▋◥███ ████◤ █ ◣ ██ ◢█◤ █ █ WE LOVE █▋ ◥██ █▋ █ █ ▅▅ ◢█◤ 1934 █ █ BASEBALL!! █▋ ██ █▋ ████◤ ▊ ▌█◤ 2004 ◥███◤ TH -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.245.103
chewie:Cyrix CPU...intel Pentium剛出來時還蠻有競爭力的牌子 06/22 13:48
henryyeh0731:同意...台灣人太過於幻想一步登天了...人體都話不好 06/22 13:52
henryyeh0731:還想出本子...統統回去給我從工口漫開始磨技術先 06/22 13:53
※ 編輯: LUDWIN 來自: 61.62.245.103 (06/22 13:56)
hirokofan:表面上VIA吃Cyrix搞M2,其實他要的是跟INTEL的交叉授權 06/22 14:23
hirokofan:後來的C3、C7是吃IDT的C6之後改的 06/22 14:24
SHINUFOXX:沒打過MiLB就在MLB發光發熱的人還不少..... 06/22 14:44
henryyeh0731:樓上...球團吃飽撐著去找路人來打世界大賽? 06/22 14:48
henryyeh0731:會進入MLB的一定是在其他地方發光發熱過... 06/22 14:49
henryyeh0731:很多事情不是有熱誠、有愛夠努力就能夠克服的 06/22 14:52
MRZ:立法院在去年打過架,L大忘啦 06/22 15:43
Runna:立院流行鎖門 CPBL要WWE化還久得很 某隊總是很冷靜XDD 06/22 16:16