精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
今天天元突破是不是原創劇情? 是 那天元突破是不是一部好作品,又能賺錢? 是 假設天元突破是台灣人製作的,會因此在日本就沒法上映,因此就賺不到錢嗎? 如果答案是 "是", 那沒有什麼好說的了,板規應該要規定以後不要討論這類話題 因為的確沒市場, 再討論也是白費。 如果答案是 "否", 那癥結就出來了, 不是沒有市場, 而是腦洞商人自己視狹 看不見。 ---- 有市場就會有資金,有資金就會有技術。 所以唯一的關鍵就是是有商人腦洞, 還是真的沒市場。 就只是這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.126.29
DragonRai:你說的沒錯,但少了一個問題 06/21 01:47
arrakis:基本上我還是會說這其實是人員本身就走不出去... 06/21 01:48
DragonRai:天元突破給台灣人做,成本會比日本人高多少? 06/21 01:48
所以我很早就說過,真的要推台灣動畫片,那就去找日本製作 IBM當年的主機板也是技嘉OEM的,但人家只會認IBM三個字 同樣的道理...
Okawa:真心覺得臺灣先出劇本找日本公司合作看看 有成功再說 06/21 01:48
arrakis:有預估市場有資金, 但是沒有了解市場的人, 還是白搭. 06/21 01:48
flysonics: ...我才要推洨吃攤出來 就有人喊收攤了嗎 囧 06/21 01:48
DragonRai:如果做出一樣的水準,要花好幾倍以上的成本,那....... 06/21 01:48
※ 編輯: wahaha99 來自: 220.132.126.29 (06/21 01:50)
GN02298083:依我所見我會選"是"... 06/21 01:48
arrakis:而能不能出百萬以上年薪從廣告界聘人過來? 這就難說. 06/21 01:48
Okawa:沒成功就表示故事說得不好 找誰來畫都一樣 06/21 01:48
kuraturbo:問題不是要好幾倍的成本,而是根本拿不到一樣的成本 06/21 01:51
DragonRai:沒有導演..找洋將。沒有設定..找洋將...。沒有...找洋將 06/21 01:52
DragonRai:那跟直接從國外買影片有什麼差別啊 ... 06/21 01:52
1.原創劇本必須是台灣的 2.出資者必須是台灣的 就這樣 不然你以為IDF真的是台灣的嗎,最重要的兩顆能讓他升天的引擎也是美國的啊 SONY的NB還是廣達代工的,但誰會注意上面打MIC,都是看到VAIO就__了 ※ 編輯: wahaha99 來自: 220.132.126.29 (06/21 01:54)
DragonRai:現在我們就是什麼都沒有... 06/21 01:53
virtualcell:給大家一個關鍵字:海盜密令 似乎就是台日合作 06/21 01:54
virtualcell:不過不確定劇本是不是台灣的 06/21 01:55
Naca:我還一直在想杰德的海盜密令,不知道做得怎樣 06/21 01:55
DragonRai:那是炒短線的作法,對動畫產業沒有幫助 06/21 01:55
SONY能不能自己開產線做NB,當然有能力 但這一開下去不划算就是不划算,除非消費者願意再多花一倍的錢買 相反的,掛廣達的NB賣跟SONY一樣貴,你買不買? 要是我也不買。 沒有什麼短線不短線,SONY還活著好好的,廣達也是。 ※ 編輯: wahaha99 來自: 220.132.126.29 (06/21 01:57)
issacs:海盜密令好像是台法 魔豆傳奇才是台日 06/21 01:56
DragonRai:如果我們只是要做代工,那就可行 06/21 01:58
DragonRai:問題是,花錢請人家做,我們還是學不到導演、分鏡. 06/21 01:59
DragonRai:關鍵的永遠都學不到....這根本就只是花錢買安慰 06/21 01:59
同樣的話也可以套在桌機CPU上 我們永遠買Intel AMD的CPU, 那關鍵永遠不會做, 我們應該自己做 但是歷史告訴我們,除了這兩家以外,其他自己搞的都沒有什麼好下場 人家當年開始做CPU的時候,我們出口大宗還是雨傘跟球鞋咧, 你要拿什麼跟人家比.... 同樣的,日本在DAICON4的時候我們動畫產業在幹麻? 代工啊 等到產業鏈移到中韓去的時候, 不轉型當然是GG 本來就沒有培養過導演, 自然等於從0開始 那還是老問題, 要不要現在去做cpu? 我是郭台銘+林百里+王永慶 也不幹... ※ 編輯: wahaha99 來自: 220.132.126.29 (06/21 02:05)
DragonRai:前面有人說得好..沒有電影工業,要有動畫工業很難 06/21 02:03
DragonRai:任何一個有意願出資的單位,我想也是投入電影工業先... 06/21 02:04
arrakis:等等, 在大根的時候, 要注意的是, 從當時到現在, 日本人對 06/21 02:07
arrakis:引進海外東西一直都很積極. 這是另一個很沉重的問題. 06/21 02:07
flysonics:CPU技術問題跟動漫不一樣 聽說米帝政府有在介入注意 06/21 02:07
flysonics:其他國家只要敢動這塊 就會被米帝挾政府力量吃死死的... 06/21 02:08
wahaha99:可是就算米帝不管也不會有人瘋了去挑戰I&A王朝 06/21 02:11
wahaha99:全世界最頂尖的CPU人才都在這兩間公司 猶如全世界最頂尖 06/21 02:11
wahaha99:的動畫監督人才都在日本 你要從0開始 很難.... 06/21 02:11
flysonics:其實是因果關係 會做CPU這塊的都知道不可能另開公司玩 06/21 02:12
flysonics:所以一流人才不是跳到別塊 就是直接去這兩家公司 06/21 02:13
flysonics:所以CPU才不可能發生韓國發瘋般咬台灣DRAM廠類的情況 06/21 02:14
virtualcell:韓國有今天的實力也是因為政府在後面對研發撐腰 06/21 02:40
virtualcell:台灣政府出錢搞研發?代工比較好賺啦wwww 06/21 02:41