作者limitex (界王)
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標題Re: [問題] 台灣現在做出來"賣"的動畫,流暢度比不ꐠ…
時間Sun Jun 21 09:35:02 2009
http://www.youtube.com/watch?v=0jIxXBXk-kw
最近期的商業動畫代表作
看這段我覺得實力上提升很多
但是為什麼總是CG跟3D上的技術呢......
※ 引述《flysonics ()》之銘言:
: 說到文化特色
: 我比較好奇的是為什麼一定要放文化特色進來 = =?
: 我舉個非動畫的例子===>Fate HA
: 這遊戲絕對是玩"日常生活"玩很兇的作品之一
: 試膽大會 游泳 吵架 作飯 上學...
: 這些東西都是日本特有的東西嗎 都不是嘛= =...
: 甚至再順推過去一點
: 賣人設賣很大的Fate SN 英靈有幾個是日本人?
: 事實上 奈須的魔法體系可是完完全全的崇洋媚外....
: 想要講的是
: 對強調文化特色這個部份太認真的話 就輸了...
: 作品的好壞與是不是能引起共鳴 跟這個部份並沒有太大的關係吧?
用什麼元素不重要+1
作畫實力夠水準自然會有夠格的劇本
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我承認我是來推廣的
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每個工讀生都是一根螺絲釘 老闆就是螺絲起子
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ꈠ
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2q後面肛了
你 ↘ ↗ ▅ ╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳
還要轉來轉去
 ̄ ◥◤ by limitex.ptt
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◆ From: 124.10.124.44
推 LaylaMiller:沒想到布袋戲已經進化到這種地步了,台灣還是發展布袋 06/21 09:48
→ LaylaMiller:戲好了,素環真出來超有迫力的,打鬥的特效也用的很棒 06/21 09:49
→ LaylaMiller:不像以前都五顏六色花花綠綠的氣功 06/21 09:49
→ LaylaMiller:不過布袋戲的偶頭我還是都不太喜歡就是了..... 06/21 09:51
推 woodeniron:素環真頭髮變長了,果然畫風都會改變XD 06/21 10:47