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http://www.youtube.com/watch?v=0jIxXBXk-kw
最近期的商業動畫代表作 看這段我覺得實力上提升很多 但是為什麼總是CG跟3D上的技術呢...... ※ 引述《flysonics ()》之銘言: : 說到文化特色 : 我比較好奇的是為什麼一定要放文化特色進來 = =? : 我舉個非動畫的例子===>Fate HA : 這遊戲絕對是玩"日常生活"玩很兇的作品之一 : 試膽大會 游泳 吵架 作飯 上學... : 這些東西都是日本特有的東西嗎 都不是嘛= =... : 甚至再順推過去一點 : 賣人設賣很大的Fate SN 英靈有幾個是日本人? : 事實上 奈須的魔法體系可是完完全全的崇洋媚外.... : 想要講的是 : 對強調文化特色這個部份太認真的話 就輸了... : 作品的好壞與是不是能引起共鳴 跟這個部份並沒有太大的關係吧? 用什麼元素不重要+1 作畫實力夠水準自然會有夠格的劇本 -- 我承認我是來推廣的 -- 每個工讀生都是一根螺絲釘 老闆就是螺絲起子 ↙ __ ◢◣ ↙ ◢ ↙ ↖ ╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳ /////////▇▂████ ╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳ q後面肛了 ↘ ↗ ╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳ 還要轉來轉去 ◥◤ by limitex.ptt -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.10.124.44
LaylaMiller:沒想到布袋戲已經進化到這種地步了,台灣還是發展布袋 06/21 09:48
LaylaMiller:戲好了,素環真出來超有迫力的,打鬥的特效也用的很棒 06/21 09:49
LaylaMiller:不像以前都五顏六色花花綠綠的氣功 06/21 09:49
LaylaMiller:不過布袋戲的偶頭我還是都不太喜歡就是了..... 06/21 09:51
woodeniron:素環真頭髮變長了,果然畫風都會改變XD 06/21 10:47