作者chenglap (無想流流星拳)
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標題Re: [閒聊] 對於台灣漫畫最後一篇感想
時間Sat Jul 9 10:17:59 2011
※ 引述《playasd (蘋果)》之銘言:
: ※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
其實我們要參考的例子是:
1. 稻中桌球社
2. 蠟筆小新
3. 櫻桃小丸子
日本漫畫其實有很廣大的一片是畫功上可以說不怎樣及格的, 初期的
稻中桌球社連人物透視也極有問題.
畫風和畫技的重要性, 很視乎你作品到底是想「給誰」「滿足甚麼需
求」去看需不需要的. 創作一個作品出來, 方向是很重要的事情. 像
櫻桃小丸子講的是六七十年代童年生活的點滴, 華麗的萌角就不用存
在了.
而古谷實的例子也是, 在稻中桌球社時代清爽達意, 有點幼稚的畫風
大家可以接受. 相反之後他的畫功精進了就沒有那麼受好評.
當然如果想做的是A漫, 要畫得性感迷人是理所當然的事, 如果要賣
角色可愛的漫畫, 當然也要畫萌圖. 如果畫奇幻冒險故事, 能畫出來
的風格自然要能夢幻吸引人... 往往被說畫得不好, 是用了和賣的東
西不相合的畫風而已.
有時創作是要遷就自己手上的能力和材料.
我寫民國無雙這戰略遊戲的原因是------我發覺自己畫圖的能力有限
, 戰略遊戲用的圖比較少. 而做近代戰略遊戲的原因是, 人物圖像可
以用直接用照片, 我不用畫一個畫了又不討好的關羽出來... 通常創
作就是將現實因素和創作理念作些取捨融合.
畢竟想要心想事成地創作是不太可行的事情.
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基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙更新 v1.21 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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※ 編輯: chenglap 來自: 222.167.25.80 (07/09 10:21)
推 playasd:原來是大大的作品喔 好玩耶:) 07/09 10:21
推 PsycoZero:C老,時代不同了(默 07/09 10:21
推 LOVEMOE:很想做A漫和HG 但被中華民國惡法擋到了 = = 只能偷偷做 07/09 10:21
→ chenglap:人要量力而為這點是不變就是. 錢是無法提升才能的... 07/09 10:22
→ chenglap:至少香港也有很多漫畫求的不是華麗, 市場還叫養得起自己 07/09 10:26
推 killeryuan:推 07/09 10:55
→ mgdesigner:肺腑之言推 07/09 11:07
推 spock:稻中桌球社的畫工算很好了,看看吉田戰車、野中英次...XD 07/09 11:09
推 rogerno1:推C大 野中不能算畫工不好 只是應用在很微妙的地方上XDDD 07/09 11:12
推 aaa00252:說的很有條理推 07/09 12:24
→ Wilkie:稻中哪裡畫工差了...那種境界才是最強手 07/09 12:54
→ Wilkie:即使是初期 它的分鏡、表情和傳達都是幾乎滿分的 07/09 12:55
→ Wilkie:漫畫不是素描或油畫 稻中掌握的完全是漫畫的所有要素 07/09 12:56
推 sarraya:稻中超棒的啊 XDDD 07/09 13:15
推 rehtra:稻中畫工如何我不知道,可是超好笑的 07/09 23:54
稻中第一期真的不怎麼樣.
※ 編輯: chenglap 來自: 222.167.25.80 (07/10 23:38)