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[討論] 2017動畫產業報告特別直播 內容整理(上) 文章代碼(AID): #1QCL0rUc (C_Chat) https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513181237.A.7A6.html [討論] 2017動畫產業報告特別直播 內容整理(中) 文章代碼(AID): #1QCf5PtG (C_Chat) https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513263449.A.DD0.html [討論] 2017動畫產業報告特別直播 內容整理(下) 文章代碼(AID): #1QCq6dda (C_Chat) https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513308583.A.9E4.html — 近年來制作現場華人的數量有什麼樣的變化? 数土直志: 雖然我並不是很經常去制作現場,不過實際上可以感覺到多了很多 尤其在投資方面最為明顯,像是多了一些海外的負責人 增田弘道: 我也經常幫一些在日本的中國留學生找一些動漫相關的工作 像手塚製作公司就有我介紹過去的人 而今年我最震驚的是,在法政大學有個30歲的女孩(增田老師有在那邊任教) 那個姑娘想要進到Aniplex 大家都知道要進去就是要先進到Sony Music,這是萬中選一,難度相當高的 而30歲的年齡其實也有點高了 原本我覺得沒上的希望,但她還是去投了履歷,結果竟然還錄取了 後來了解到,會錄取的原因是因為,Aniplex要開始準備和中國的業務了 現在日本動畫相關產業的公司,為中國業務準備的職務越來越多 制作方面,其實中國人也有變多,現在在日本一些教制作動畫的專門學校 中國人也有變很多,但是有很多人中國人去動畫公司上班,在裡面遇到了一個問題 就是不給他們發工作簽證 日本人給外國人發工作簽證的門檻相當高 而現在為了改善這個情形,其實對於海外的工作簽證的門檻有在降低 畢竟正好現在有對於動畫行業的工作簽證的門檻降低的政策 之後在日本動畫公司製作的中國人應該也會越來越多 — 對於bilibili怎麼看? 数土直志: 其實b站在日本的知名度還沒有那麼高 當然在動畫行業工作的人基本上都知道 說真的,b站是針對中國觀眾的網站,對日本人觀眾來說是沒啥意義的 (不過其實我也有聽過那種日本網友跑到b站看的狀況) — 有沒有可能在教育培訓方面,中日有更加深入的合作的可能性? 增田弘道: 日本的動畫學校其實滿想在中國開分校的 数土直志: 事實上現在日本動畫專業學校,教的東西和制作商業動畫的工作室相比 其實是有一些脫節的,日本都有這種現象了,在中國開學校,真的能用得上嗎? 增田弘道: 中國也有不少動畫專業人才,但也沒有幾個去教動畫 至於能不能從日本找畫動畫的人教中國的學生? 基本上能教畫動畫的人工作都滿檔了,根本教不了 不過最近看一些中國的動畫,覺得中國有不少水平高的人 — 最近那麼多漫畫改編真人電影的情形,到底怎麼回事? 数土直志: 這件事情我不能說太多,只能說,這不是什麼壞事 當然漫改真人電影有好的作品也有壞的作品 增田弘道: 銀魂做的很好,但JOJO,和現在正在播的鋼鍊,遇到了一點困境 觀眾都會希望真人電影要把漫畫角色的感覺帶出來 銀魂做到了,但JOJO和鋼鍊嘛...(笑) — 動畫電影是不是比電視動畫還要賺錢? 数土直志: 現在很多電影都是很小規模的,就只是幾十個電影院小放一下而已 實際上那些電影只是把在電視上播的動畫拿到電影院播而已(所謂的劇場總集篇) 在日本有一個獨特的現象,動畫要在電視播,是你要付錢給電視台,求他們給檔期 至於電影院就是從電影院那邊拿錢 給錢和拿錢的差距是很大的 — 現在日本動畫公司,還會不會在中國開分公司? 数土直志: 中國的工資越來越高了,所以反而現在大家很願意去越南 增田弘道: 日本動畫制作公司雖然很多很有名的,但其實也沒有幾家是大公司 可能像ADK這種廣告代理店,才有那個本錢能在中國開分公司 動畫制作公司就有點難了,當然像Pierrot China(皮樂中國)就還滿厲害的 — 製作委員會的制度是否還適合現在的環境? 数土直志: 還會存活非常久 製作委員會其實是一個很好的體制 現在100部動畫有95部是製作委員會形式的,這體制還是會繼續進行下去的 增田弘道: 製作委員會其實是很適合日本的環境的,不知道主持人你是怎麼看的? — 製作委員會的獨特性,就是音樂公司拿音樂的版權,海外拿海外的版權 — 大家都拿自己適合的權利,大家都會為了自己的權利去賺錢,努力把動畫做更好 — 是一種互惠互利的概念,但中國人加入製作委員會 — 就不知道是要拿這個權利要幹什麼? 增田弘道: 中國人拿的權利可能就只是在中國怎麼賣,或華語圈怎麼賣的問題而已 数土直志: 製作委員會的制度,可以提高大家的團結夥伴意識 — 庵野秀明在2015年的時候表示說,日本動畫再過五年之後,就要玩完了 — 所以還剩幾年呢? 数土直志: 我覺得並不會完了,但是動畫行業肯定會出現一個非常大的形式的轉換 動畫行業會存活下來,但情況會改變 增田弘道: 業界有幾年就要完了,其實在1963年就有人在說要完了,說到現在還沒完了 27,28年前外包給韓國和中國制作的時候,也有人在說日本行業要空洞化了 但是實際上有這樣嗎? 假如真的要完了,現在一定已經有出現一些很明顯的跡象 ====================================================================== 這次特別直播的內容大致上就這些 中日合作是現在進行式,目前雙方其實也都還在拿捏要怎麼合作的階段 畢竟文化的鴻溝還是存在,雙方都有雙方的看法 這種外來勢力的入侵(黑船),無論是中資,還是說Netflix和Amazon 多多少少都有在改變目前日本動畫產業的格局 製作委員會體制是否會改變呢?動畫師待遇問題能否解決呢? 目前就只能繼續觀察,看接下來幾年會有什麼樣的轉變了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.89.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513308583.A.9E4.html ※ 編輯: durantjosh (140.113.89.42), 12/15/2017 11:31:20
blasheep22: 又一個不要命的國家在引狼入室 12/15 11:31
blasheep22: 偷走台灣蘭花的技術 搶走台灣石斑的技術 12/15 11:31
blasheep22: 然後用低價格低品質的傾銷作戰搞爛世界品質 12/15 11:32
blasheep22: 日本不借鏡台灣 我看以後動畫全部都是中國低廉山寨風 12/15 11:32
milk830122: 中國地大人多 所以錢多 就是這樣 12/15 11:44
zseineo: 蘭花記得看八卦版說中國偷了台灣的技術也沒用,氣候不一 12/15 11:49
zseineo: 樣 12/15 11:49
Oxhorn: "銀魂做到了,但JOJO和鋼鍊嘛..." 他們也知道作不好阿幹 12/15 11:51
ian90911: 推整理 12/15 11:51
Oxhorn: 有些東西真的不要拿來真人化 各方面都很慘阿 12/15 11:52
dustlike: 這三篇都很有意思 看來日本動畫界下一個十年就是海外 12/15 11:57
dustlike: 合作發展路線了 12/15 11:57
loliconOji: 感謝整理 12/15 12:35
griffinj9: 推,辛苦了,很棒的訪談內容 12/15 12:44
dsa3717: JOJO有很差嗎 12/15 12:50
evo2001: 感謝翻譯 12/15 12:50
arrakis: D 12/15 16:07
kenApp: 感謝整理 12/15 16:34
ConSeR: 推,翻譯優文 12/15 18:52
haohwang: 我也是覺得動畫產業不會玩完,頂多換個形式,例如,轉型然 12/15 20:18
haohwang: 後變成[被動畫耽誤的遊戲公司]ACGN+網路平台+衍伸商品算 12/15 20:20
haohwang: 上真人版的經營模式至少還可以再戰十年。(製作動畫虧損 12/15 20:22
haohwang: 就從其他方面(ex衍伸商品、同名IP遊戲...)獲益補回來 12/15 20:23
haohwang: 與其說經營動畫產業不如說是經營粉絲(社交)產業。 12/15 20:25
haohwang: 話說看到庵野說5年後動畫市場玩完,不經想到國產車某CEO 12/15 20:36
haohwang: 今年也說過國產車5年後玩完。其實面對全球化,不只生產全 12/15 20:37
haohwang: 球佈局,更著重還是全球市場布局吧,畢竟亞洲市場漸漸大於 12/15 20:39
haohwang: 歐美。現在除非像北韓那種,不然也很難搞鎖國。 12/15 20:47
bragollach: 多數變成純廣告向但是很賺錢也不算"玩完" 12/15 20:54
bragollach: 第一篇被提問深度番減少時,他們就用"極端"來轉話題了 12/15 20:55
bragollach: 現在多數業界要完的看法其實是在講作品本身 12/15 20:57
bragollach: 之前幾原好像也有被問庵野的說法 12/15 20:58
bragollach: 大概就是緩頰說不是我們(某些作者)想看到的業界 12/15 20:59
bragollach: 雖然我認為做出身為近代騙錢潘朵拉盒子EVA的庵野 12/15 21:04
bragollach: 講什麼業界藥丸有趣到有點好笑就是了 12/15 21:05
bragollach: 為什麼近年講業界要完,其實就是商品取向主導過頭 12/15 21:06
bragollach: 本來日本動畫早期確實是很廣告取向沒錯 12/15 21:07
bragollach: 但是前人努力把他拉到作品取向,才有日本動畫的黃金期 12/15 21:09
bragollach: 也就是富野常被拿來講的那些跟廠商對著幹的軼事 12/15 21:10
bragollach: 最近大概就是河森在模型發售時把MD主角機用核彈炸掉 12/15 21:11
bragollach: 事事都按照廣告主的意思來辦,那日本動畫也就這樣了 12/15 21:12
bragollach: 這才是業界要完的重點,只討論產值當然沒什麼問題 12/15 21:13