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學測上榜大喜,繼續翻些其他部分 對了,雖然私下說過了,我還是要再感謝一次dodomilk版友。 這圖比原作的解釋還要好懂數百倍吧 :P 接著進入正題,我補充翻譯dodomilk所翻譯的那篇原文。 會以消化過的文句表示,其中包含譯者的補充喔,加註不另外標示了。 == ※深夜動畫(本版版眾主要觀看動畫)的多數主流,皆是由Video Maker所主要出資的。 各位應該都知道或看過op完之後的贊助商畫面吧?那邊的公司就是了。 ※此種商業模型中,Video Maker要到達回本的狀況如下: 批發價4000元(定價6000元的DVD)全六捲,總計預定生產5萬張。 4000塊錢中的2000塊當作版稅,會交給製作委員會中的各成員,再依各成員投資比例分配。 500塊是製作成本,剩下1500塊就是淨利。此時2,000*5,0000=100 million 1億元將交給製作委員會的成員。 如前篇文章的圖表所見,Video Maker會變成出資1億, 支出1億2500萬──(2000+500)*5萬張 加上 動畫製作時投資的1億元。 前面提到的版稅部分,又大概有6500萬會流回成為收入, 因此只要能回收1億6千萬元剩下都有賺。 這個意思就是說,只要能大概賣出4萬張以上的話就損益兩平了。 賣光的話可以賺到8千萬,最差沒賺錢的狀況, 只要負擔2成的庫存就可以解決了,頗實際的數字。 話說回來如果Video Maker自己就出了全部的預算1億5千萬的話,損益打平就需要賣到 4萬3750張,全部賣光的話也只有賺2500萬元。 現在各位知道採用製作委員會方式的好處在哪了。 順帶一提,製作委員會方式是經由偉大的GAINAX所發揚光大的, 該作品──你猜的沒錯──正是具有歷史性意義的Evangelion。 參考文章在此,日文wikipedia。http://ppt.cc/2XCR ※此種商業模型中,唱片公司的狀況如下: 唱片公司的銷售策略基本上和Video Maker差不多,只是規模小了一點。 大家都知道常常會賣op / ed / Drama CD/ Chara Song之類的東西來賺錢, 很容易衍生出眾多商品。 賣DVD的版權費大概會流入1400元,批發價1000塊的CD (淨利500、製造成本400、版權費100)給他壓個3萬片的話,賣出2萬片就損益兩平。 最近的作品CD東賣西賣的狀況很多,就算銷量只有悽慘的三位數, 出貨有1000張的話大概就ok了。 ※此種商業模型中,玩具製造商的狀況如下: 因為本商業模型是深夜動畫,賣給阿宅的東西不能太期待很好賣啦,不過因為DVD版權費 大概可以拿得到700萬,所以只要賺300萬以上就ok了。 不錯的企劃一份大概可以拿到1~200萬左右的淨利。 剩下就賣Figure賣抱枕,以賣光為前提少量生產(受注限定生產的東西很多就是這原因) 設法補足剩下的缺口就能打平,然後再吃CD等等的版權費來賺錢…大概是這種感覺。 ※此種商業模型中,出版社的狀況如下: 出版社嘛…大概沒什麼東西好賣…。會投資都是看上動畫的宣傳效應讓原作更好賣。 你看那個K-ON漫畫多賣了多少本。lol 另外就是期待版權費收入了。製作費中的原作使用費可能會拿到不少吧。 假設這邊拿了200萬,DVD版權費拿了700萬的話就只差100萬。 剩下就賭原作會很好賣囉。能累積賣到10萬本以上的話大概就ok了吧。 而且版權費收入是長期的穩定收入。 ※被委託製作動畫的主要公司──製作元請的狀況如下: 這個更慘,沒東西好賣哈哈。雖然有時候能獲得網路配信之類的版權啦。 基本上就跟出版社一樣,只能從製作費中的企劃費這部分來賺錢。 一季作品企劃費大概是個500萬吧?再算上投資分的話大概是小賺 (實際上是赤字)這種感覺。 這邊玩具商和動畫公司一樣,因為沒什麼東西好賣很容易賠, 只能期待DVD有追加生產/玩具爆發性的暢銷了。 大概這部分應該是大家最關心的,所以我多講一些。 日本動畫公司受到壓榨的情形屢見不鮮,是從製作委員會存在以來就有的問題。 常被逼迫簽下不合理的製作契約(不簽不行啊),可能毫無協商空間云云… 這邊有一篇公正取引(公平契約)委員會對各動畫製作公司的調查表,各位就自己看一下。 網頁最下面還有PDF調查報告,我沒力翻譯啦 :p http://ppt.cc/4Oes 基本上日本動畫業界很多東西要改革,動畫師的低收入造成人才斷層, 還有上面提到的契約問題等等。 從麻生上台之後動作似乎不少啦,不知道是不是真的和這個有關係。 另外日本官方也委託某機構(我忘了)做了一份歷年動畫銷量與製作總時數統計表, 裡面可以看出幾個問題: 1. 06年之後TV動畫製作總部數(title, 作品別)大幅度的縮水,持續往下掉中 2. 深夜動畫製作部數往下掉 3. 製作"總時數"也往下掉,掉到輸給中國大陸 或許是個原罪: 改編作企劃有基礎人氣會賺->賺企畫都是改編(穩定)作->大家都看改編作 ↑ ↓ 不好賺只能求穩定 盡量不發展風險高的原創企畫←觀眾膩了不好賣 ← 改編作太多劇本太像 大概是這種迴圈。就看輕小說改編狂潮何時會泡沫化塌下來吧… 或許會或許不會?天知道,與我無關。 (該死的ANSI ART,我便是不會畫圖) 業界檢討聲浪似乎是不小啦,因為數字會說話。 我們看熱鬧的外行就等著看日本動畫市場會怎麼改變吧。 == 我現在正在對這三篇內沒提到的「廣告代理店」用功中,不是很熟。 就目前片面的認知是這樣的: 哇靠這什麼萬惡電通,根本是在哪邊都躺著賺嘛… 有夠甜,年終應該發很爽。 不知有否熟悉日本狀況的人能夠出來現身說法。 -- 起初納粹黨人追殺共產主義者,我不是共產主義者,我不說話; 接著他們追殺猶太人 ,我不是猶太人,我不說話; 後來他們追殺工會成員 ,我不是工會成員,我繼續不說話; 此後他們追殺天主教徒 ,我不是天主教徒,我還是不說話; 最後,他們奔向我來,再也沒有人站起來為我說話了。 By Martin Niemoller http://en.wikipedia.org/wiki/Martin_Niem%C3%B6ller -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.148.28
jerry9988:靠北用了暫存檔,這篇變好便宜 05/15 10:25
arrakis:電通不是"純"廣告代理商. 05/15 10:30
jerry9988:有請賜教 05/15 10:32
ROSACANINA:日本動畫師真的是被壓榨到很慘 比一個社會新鮮人起薪低 05/15 10:32
Georgeliu:好長...直接end... 囧 05/15 10:36
XVN:難怪Figure預約還是會被砍量... 05/15 10:39
dodomilk:我以為是控制碼...嚇到我了... 05/15 11:09
Warheart:推 05/15 12:07
nckukath:唱片要賣到20000張的不多耶 05/15 12:21
astinky:推一個 05/15 19:55