作者krousxchen (城府很深)
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標題Re: [閒聊] 中國變成手遊大國是誤打誤撞?
時間Mon Feb 21 21:07:31 2022
2000年的遊戲機禁令,中國人就從打大型電玩轉去玩網咖
中國廠商開始代理台日韓網路遊戲,後來取得部分自主權開始改成更符合中國胃口的玩法
中國內部也一堆公司在自行開發遊戲,作的就是網路遊戲與網頁遊戲
Free to play商業模式就是中國發明,可以說中國早就在累積手遊的營運經驗
而且中國遊戲各種換皮,所以中國遊戲的換代速度很快,更是加快突變出各種營運的速度
什麼VIP制啦、Pay to win啦,這些都是當時中國遊戲的刻板印象
2007年智慧型手機發明 + 中國手機廠商極低的手機售價,中國手機市場大爆發
網路遊戲跟網頁遊戲的客群就跑去玩手遊,之前作網路網頁遊戲的公司當然要作手遊
加上幾年前的「互聯網泡沫」,各種中國地方政府用炒房賺來的資金開始亂投資
遊戲公司之前就有賺不少,加上遊戲雖然不是主要被投資的標的,但也是有喝到湯
所以中國手機遊戲產業會變強,其實不是誤打誤撞,而是命運
但未來被中國政府重點打擊,也是命運
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.70.113 (臺灣)
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※ 編輯: krousxchen (1.170.70.113 臺灣), 02/21/2022 21:09:09
推 TaiwanFight: 中國技術跟能力都落後台灣 手遊早晚被台灣超越 02/21 21:24
→ TaiwanFight: 中國也在打擊遊戲 台灣完全自由 基本上完勝中國手 02/21 21:25
→ jay0215: Taiwan number one!! 02/21 21:30
→ DuckZero: free to paly的模式是韓國發明的吧... 02/21 21:38
推 mquare: 台灣技術不錯 應該能成為好的碼農 負責代工 02/21 22:51
→ sturmpionier: 一樓五樓是什麼世界線啊 02/22 00:03
推 zxcmoney: 一樓就中國手遊剛發展起來,台灣常見的說法 02/22 18:14
→ zxcmoney: 只是最近就比較少見了,4樓應該是指楓之谷 02/22 18:15
→ zxcmoney: 5樓就以前有過大量找台灣程式工程師的時期 02/22 18:17
→ zxcmoney: 但現在台灣自己也缺程式工程師的人才應該沒空代工 02/22 18:17