→ WindSpread: 政策的原因很多就不提了,另一方面是沒有很可靠的付費02/21 20:39
→ WindSpread: 市場,造就廠商專注於免費入場,商城內購的消費模式02/21 20:40
→ qazxswptt: 手遊很好搞灰色地帶 詳細就不說了02/21 20:40
→ WindSpread: 中國的手遊其實是網遊 - 頁遊 - 手遊這樣一脈相承下來02/21 20:40
→ DON3000: 我倒是覺得有可能 畢竟一個專制的地方 用力發展很可觀02/21 20:40
推 chister: 學習日本長技 再勝過日本02/21 20:41
推 Valter: 差不多吧 中國沒能力做高品質家機遊戲 就專注在免洗手遊02/21 20:42
→ krousxchen: 手遊本來就是從網頁遊戲演變過來的產品02/21 20:42
→ Valter: 結果現在手機性能提升 手機上也能玩許多品質不差的遊戲 他02/21 20:42
→ Valter: 們的手遊撈錢經驗反而搶到優勢02/21 20:42
→ mapulcatt: 藍海策略也有誤打誤撞也有吧 應該沒料到手遊餅大成這樣02/21 20:42
→ WindSpread: 因為技術迭代不力或抓不到市場風向而脫隊的廠商很多02/21 20:42
推 k1k1832002: 另外做單機一上市馬上出破解版再來要賣誰?02/21 20:42
→ krousxchen: 網路遊戲+網頁遊戲的客群都跑去玩手遊,才會有一堆02/21 20:42
→ krousxchen: 泡菜MMORPG狂出手遊版02/21 20:43
→ WindSpread: 但本質還是不變 拚觸及率 DAU 知名度02/21 20:43
推 poeoe: 中國知道怎樣才能賺錢啊 哪邊能賺錢就往哪邊去02/21 20:43
→ WindSpread: 所以才會衍生出渠道為王,通路反過來掐著開發的脖子02/21 20:43
→ WindSpread: 這種亂象,雖然現在因為資本集中加政策導致中小躺一片02/21 20:44
→ WindSpread: 所以風景又不同了02/21 20:45
推 ssarc: 內購不用怕盜版02/21 20:45
推 m3633998: 因為十年前的中國沒這麼無恥啊02/21 20:49
推 NIOHA: 10年前說倒是信 那時候已經不少免洗頁遊有雛型了02/21 20:50
→ iqeqicq: 但Unity創造了跨平台遊玩的可能性02/21 20:50
推 vivianqq30: 手機的方便性+免費遊玩+騙課機制就是有用02/21 20:50
→ iqeqicq: 為使用Unity的原神能打進家用主機客群02/21 20:50
推 bcyeh: 原神的unity跟大眾所知的unity是完全不同的東西…02/21 20:51
→ iqeqicq: 爐石戰記、闇影詩章也同樣用Unity,02/21 20:51
→ iqeqicq: 從PC順利延伸觸角到手機02/21 20:52
※ 編輯: Submariner (42.76.78.190 臺灣), 02/21/2022 21:12:08
推 Valter: 原神的unity已經被米哈遊改到只剩名字是相同的了 02/21 21:13
→ yiwangneko: 不是 02/21 21:16
→ bluejark: 其實很早就有跡象了啊以前老外分析師就說騰訊會變怪物 02/21 21:25
→ bluejark: 台灣人很多還在嘲笑中國怎麼可能會做遊戲 02/21 21:26
→ bluejark: 中國本地市場競爭非常激烈造成技術的提升變得很快 02/21 21:34
→ jpnldvh: 台灣人十年前笑到現在被屌打還在笑 估計還能笑幾十年 02/21 21:35
→ june0204: 又肝又農沒氪金就沒資格呼吸的支那手遊嗎? 02/21 21:38
→ adk147852: 台灣早轉型做代理惹 給歐美日遊戲廠煩惱就好 02/21 21:41
→ bluejark: 還有因為中國自己做手機所以普及率非常高所以會玩手遊 02/21 21:46
→ bluejark: 主要還是市場需求以前台灣PC普及在亞洲算很高的 02/21 21:49
→ qazxswptt: 笑到倒也是一種笑 02/21 21:49
→ bluejark: 所以單機遊戲時代的開發在亞洲也是前端 02/21 21:50
噓 enders346: 真巧 排行榜上的支遊我半款都沒玩 02/21 22:37
推 inte629l: 精英人才庫 畢業直送公司 02/21 22:52
推 netion: 寶可夢大集結也是中國遊戲吧? 02/21 23:04
推 dos32408: 大概是因為中國貧富差距多數人口電腦還是沒有收機普及 02/21 23:06
→ dos32408: 所以遊戲平台選上了手機吧 02/21 23:06
→ dos32408: 低效能低門檻裝機量多這種條件下沒有不出手遊的道理 02/21 23:07
推 game721006: 臺灣什麼時候才有能力誤打誤撞一下 02/21 23:07
→ oasis404: 主要是因為中國以前有個遊戲主機禁令,所以只好往PC發 02/21 23:08
→ oasis404: 展,然後中國人均那樣也不太可能做什麼買斷遊戲 02/21 23:08
→ oasis404: 所以都往頁遊、免費網遊發展,結果手機盛行之後,這套 02/21 23:09
→ oasis404: 在手遊上面反而是優勢 02/21 23:09
推 theyolf: 中國至今還停留在單機遊戲超過400台幣會被噴貴的世界裡 02/21 23:10
→ theyolf: 加上他們的人均,二三線城市貧富差距 單機遊戲注定失敗 02/21 23:11
→ theyolf: 發展成手遊是必然的結果 02/21 23:11
→ theyolf: 主機遊戲就更別提了 完全零的經驗不可能自主研發遊戲機 02/21 23:11
→ theyolf: 中共統治下中國人的觀念又是控制欲極強,不可能去別人主 02/21 23:12
→ theyolf: 機上做遊戲,光這點基本上也是注定不可能朝這發展了 02/21 23:13
噓 sustto: 可能吧 是說1到10都沒差不多無聊 02/21 23:27
推 junwen: 他們很愛賺快錢,學歷較高的一狗票全擠到IT互聯網相關行業 02/22 00:06
→ junwen: ,手遊這玩意兒跟他們電波肯定很合== 02/22 00:06
推 alinalovers: 手遊這種載體跟中國註定是一拍即合,不管歷史從來幾 02/22 01:16
→ alinalovers: 次都一樣 02/22 01:16
→ alinalovers: 重來 02/22 01:16
推 motw1999: 喔enders346你好棒棒 世界上大多數人都能跟你一樣就好 02/22 09:07
推 sdhpipt: 其實日本PC的普及率還低於台灣哩 手機發展成熟的話PC就會 03/01 09:00
→ sdhpipt: 越來越少人用 日本在95~00年前後功能機的功能就很強了 所 03/01 09:00
→ sdhpipt: 以之後大量的家庭根本不買PC 導致現在日本公司新人培訓要 03/01 09:01
→ sdhpipt: 從windows開機操作開始教 03/01 09:01
→ sdhpipt: 大概20年前 看日本某業餘小說家訪談 比如搞笑藝人品川祐 03/01 09:03
→ sdhpipt: 他說他寫小說是用手機寫 他不會用電腦 我當時非常驚訝 03/01 09:03