推 PsycoZero:都對 05/19 19:02
→ eva05s:這根本是兩種不同的情況阿.... 05/19 19:02
推 wizardfizban:從獲利來看 各佔一半 05/19 19:02
推 ROSACANINA:我看過的說法是銷售量跟周邊都重要 收視率還好 05/19 19:03
推 ryvius0723:賣周邊各層抽頭更重 不見得比較賺 05/19 19:03
→ ROSACANINA:收視率是對電視台重要 但對動畫公司不重要 05/19 19:03
→ ryvius0723:除非像GAINAX那種賣法.... 05/19 19:03
→ LIAR:有沒有獲利很偏其中一項的啊? 05/19 19:03
→ PsycoZero:不完全是電視台,還有廣告商 05/19 19:03
→ ryvius0723:電視台只看收視率阿 收視率=廣告 05/19 19:04
→ LIAR: GAINAX是啥賣法? 05/19 19:05
推 ryvius0723:甚麼東西印上EVA標誌就狂賣的賣法 05/19 19:06
推 Hime:望向K-ON!的週邊 賺的不知比光碟多多少.... 05/19 19:07
推 devilclot:K-ON那算比較極端的案例吧XD 05/19 19:08
→ LIAR: 這種的真的要熱門到有一堆狂熱FANS才行囉!clamp也是吧? 05/19 19:09
推 jack0124:周邊長期一定會賺比較多吧 05/19 19:09
→ jack0124:但是又不是每一步都是op eva七龍珠這種的 05/19 19:10
→ biglafu:Pili Puppet Show 05/19 19:10
推 raincole:有一些作品天生適合賣週邊 05/19 19:11
→ AROOBA:有哪些作品是週邊超人氣但光碟買不好?有哪些是相反的? 05/19 19:17
推 biglafu:霹靂布袋戲 05/19 19:17
→ AROOBA:因為個人很少在收集週邊產物,有沒有人可以舉例一下 05/19 19:18
推 devilclot:日月潭月姬XD? 05/19 19:18
推 SHINUFOXX:鋼彈作品很明顯都是用週邊在賺錢的XD 05/19 19:19
推 twn65w65:講一句最現實的話:利潤最重要 05/19 19:19
推 Bug5566:遊戲王是賺卡片 05/19 19:19
推 hydra6716:鋼彈某些系列本身也賣得不錯阿 05/19 19:19
推 featherfish:鋼彈應該不是某些系列賣得不錯,大部分都賣得不錯XD 05/19 19:20
推 hydra6716:我的意思是不光是靠週邊賺錢阿XD 05/19 19:21
推 devilclot:鋼彈也是全方位的類型 請別小看鋼彈系列.. 05/19 19:22
推 npc776:主角一定要有必殺技 才能改編格鬥遊戲(仙人調 05/19 19:22
推 lkkopopop:霹靂一定是為要賣週邊 劇情才會...恩 見仁見智 05/19 19:26
→ lkkopopop:順便賣月刊 05/19 19:26
→ TheJustice:鋼彈大部分光動畫就賣得很好,只是成本也很高 05/19 19:52
推 Newdaylife:鋼彈劇情不要崩太誇張根本就銷售保證... 05/19 20:24
→ CYL009:看動畫的觀眾取向啊 輕小說 漫畫之類的改編 大部分看銷量 05/19 20:32
→ CYL009:若是要賺小朋友的錢之類的 動畫就是宣傳用 看看精美的光美 05/19 20:33
→ rave760422:個人覺得 動畫是一種高價的廣告 周邊才是主力銷售 05/19 21:41
→ rave760422:可以用動畫刺探市場的行情 越是受歡迎 其周邊量越多 05/19 21:42
推 jujustine83:都很重要 05/19 21:47
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作者: bigchoir (IROI) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 動畫是銷售量重要或是周邊重要?
時間: Thu May 19 19:56:56 2011
AROOBA:有哪些作品是週邊超人氣但光碟買不好?有哪些是相反的?
我舉個最極端的例子,
BRS的動畫版本身可以過各種管道免費取得,
但是這部短短50分鐘的動畫,卻創造出非常恐怖的模型周邊商機。
http://otanews.livedoor.biz/archives/51624135.html
上面這是日本亞馬遜公佈的排行,
前5名有3名是BRS的主角,另外兩個是阿梓喵。
剛好這幾隻都是GSC的產品
所以跟GSC本社公佈的排行來比一下
http://ameblo.jp/gsc-mikatan/day-20101228.html
BRS一樣占據前兩名...
動畫的宣傳有多誇張由此可見一般,
儘管BRS本來在NICO上就很有人氣,
但是沒有這種免費的動畫宣傳不會有這麼大的效應。
題外話,
去年阿梓喵黏土人開放預購是呈現秒殺的狀態,
有個日本人表示:
開放預購那一刻,點進預購網頁後出現錯誤,
按一下重新整理,去上個廁所回來,預購已經截止了,
完售~
挖恐怖? 價恐怖!
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第一屆K-ON格鬥大賽名單
天然殺手-平沢唯 嬌羞易推-秋山澪 百合繚亂-琴吹紬 喧嘩上等-田井中律
變裝超人-山中澤子 一生姐命-平沢憂 傲嬌貓耳-中野梓 大賽委員長-真鍋和
據說只要獲得女王寶座就可以拿到~傳說中的樂器~
賭上你的樂器之名!K-ON大賽即將開打!
2010新番動畫簡介:http://bigchoir.sg1001.myweb.hinet.net/2010new
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.160.68
推 gsxgsxtt:後悔沒買梓喵黏土人了QQ 05/19 19:59
→ TheJustice:想到前陣子張學友演唱會的門票也是... 05/19 20:00
推 zhenyuan:我覺得BRS在出動畫之前就已經有名到哭腰了..... 05/19 20:01
推 ROSACANINA:BRS是先紅了才出動畫吧 我覺的情況不太一樣 05/19 20:01
→ ROSACANINA:BRS的動畫只是算原作延伸的周邊之一 05/19 20:01
→ bigchoir:所以說是最極端的例子,"動畫光碟"本身已經變成廣告手段 05/19 20:03
推 synparabola:BRS的動畫只是周邊銷售PV啦(誤) 05/19 20:04
推 zhenyuan:不過要說"創造出非常恐怖的模型周邊商機",我個人是認為 05/19 20:05
→ zhenyuan:這樣的用詞還有待商榷 05/19 20:05
→ bigchoir:GSC力挺也是一個關鍵,畢竟沒有好商品也掀不起熱潮 05/19 20:08
→ twn65w65:我比較好奇那部動畫在說什麼?解救朋友??從幻界? 05/19 20:12
→ bigchoir:動畫用交錯的方式 兩線並行 打鬥救朋友 跟 黑化原因 05/19 20:16
→ shamanlin:BRS的動畫根本就是BRS的"周邊"好嗎XD 05/19 20:47