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此篇有點火藥味 請見諒 --------- 基本上 個人是讚賞業餘創作 像是同人創作之類的 我認為無論文字 二次元 三次元 業餘創作都是最純真 最看的到個人熱情的一個行為 職業作家一定看的到些個人熱情 但是當商業化達到過頭的時候 就會產生出看不到個人熱情 只是為了大眾的喜好去創作的創作 甚至於只開門給主流 (就像是Comic Party裏面的澤田真紀子 她是我碰ACG那麼多角色以來第二討厭的角色 只要看到她出現的對話我馬上都是skip) 所以說 我只是想反思 希望許多業餘創作者就算升到職業以後 也不要忘了過去的熱情 -- 因為多次在愛情跟友情上的傷害.... 使我不信任許多東西.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.217.247
enfis:當連自己都吃不飽時 熱情能當飯吃= =? 12/18 00:39
peteru4:第二討厭 那第一討厭呢.....?? 12/18 00:39
pnity:業餘作家都是自己本業已經賺夠了...可以搞自己喜歡的 12/18 00:39
featherfish:職業就是要拿來養家活口的,這就是現實啊... 12/18 00:40
yenhawk:做業餘時的壓力可比做職業時小多了... 12/18 00:40
CombatSniper:我不反對為了錢 人為財死 鳥為食亡 天經地義 12/18 00:40
pnity:是啊...所以有很多無奈的事情... 12/18 00:40
CombatSniper:但是我很討厭毫無灌輸個人感情與熱誠的作品 12/18 00:41
yohko:汽油人(ry 12/18 00:41
demon314:COMIC PARTY的主角不是也遇過同樣的事?雖然他還是選了自 12/18 00:41
demon314:己的熱情 12/18 00:41
pnity:當汽油人不好...搞砸事情的機率其實很大...因為沖昏頭 12/18 00:41
yenhawk:汽油人是甚麼梗? 12/18 00:42
pnity:熊熊燃燒的汽油 12/18 00:42
othree:燃燒別人,照亮自己~ 12/18 00:42
aeoleron:定義個人熱情? 12/18 00:44
Naca:要創作者不要迷失方向 但創作者一生都在尋找自己的方向 12/18 00:55
salagadoola:不過相對來說,業餘也代表很可能為了正職把業餘犧牲掉 12/18 01:24
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 業餘論 時間: Thu Dec 18 00:50:50 2008 ※ 引述《CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)》之銘言: : 只要看到她出現的對話我馬上都是skip) : 所以說 : 我只是想反思 : 希望許多業餘創作者就算升到職業以後 也不要忘了過去的熱情 業餘和職業最大的分別是, 業餘只需要為自己負責, 職業是要 為別人負責. 有時並不是熱情的問題, 而是作為一種工作, 你不可能將自己 的熱情和喜好, 放在你的責任上面. 這個責任是包括你所屬的 企業, 以及相關的員工的責任. 對於企業和他們的員工而言, 作品並不僅是藝術, 而是吃飯的 工具, 如果不能保證賣出去能有多少的利潤, 那影響的是大家 連養家活兒都有困難. 去到這地步, 就算要多不願意也好, 漫 畫家也會決定要辦十個武術大會, 雖然武術大會大家都會罵, 但是養活了很多人是事實. 會去到辦武術大會的地步, 是因為真的沒靈感了, 沒有靈感總 不能停刊, 不是人人都可以當富奸的. 更沒有多少雜誌頂得住 一個重要作家說自己沒靈感就三四個月開天窗. 不僅你要吃飯, 刊載者要吃飯, 週邊產品的生產者也要吃飯. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21
Naca:辦一場闇黑格鬥就可以擴大很多內需了 12/18 00:52
yenhawk:就某個層次來說 漫畫家也是從業餘踏入職業後發生轉變 12/18 00:53
CombatSniper:的確 商業化會影響起意願 所以我才比較喜好業餘 12/18 00:54
CombatSniper:別說日本ACG產業 去吐槽板 就看的到台灣也是如此 12/18 00:54
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: arrakis ( DUNE ) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 業餘論 時間: Thu Dec 18 00:58:32 2008 ※ 引述《CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)》之銘言: : 此篇有點火藥味 : 請見諒 : --------- : 基本上 : 個人是讚賞業餘創作 : 像是同人創作之類的 : 我認為無論文字 二次元 三次元 : 業餘創作都是最純真 最看的到個人熱情的一個行為 : 職業作家一定看的到些個人熱情 : 但是當商業化達到過頭的時候 : 就會產生出看不到個人熱情 : 只是為了大眾的喜好去創作的創作 : 甚至於只開門給主流 : (就像是Comic Party裏面的澤田真紀子 她是我碰ACG那麼多角色以來第二討厭的角色 : 只要看到她出現的對話我馬上都是skip) : 所以說 : 我只是想反思 : 希望許多業餘創作者就算升到職業以後 也不要忘了過去的熱情 通常會變成用一堆商業作養自己, 然後跟著跑同人吧? 很多商業作者還是很樂意出同人的. 像真鍋. 但如果可以自己開一個市場, 那也是很有搞頭. 像以前作HALO的紅對藍(Red V.S. Blue)的那票人, 後來就被某個頻道挖去作Sims的 短片... 不過, 有個狀況是, 為了商業利益跟發行公司(版權方)成為一丘之貉. ┐(─_─)┌ 網路作家好多都這樣...(卡呸!) -- 昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。 今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。 明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。 明後日、そんな先の事はわからない。 -『装甲騎兵ボトムズ』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.53.248
CombatSniper:最後一段說到我想說的了XD 12/18 01:01
CombatSniper:應該說是心有同感吧 也許有些人會認為我想法較死(攤) 12/18 01:01
mariandtmac:當金錢跟原則擺在天秤的兩端時 很難抉擇吧( ′-`)y-~ 12/18 01:02
arrakis:像那個四個疊起三十六把刀的啊...(聳) 12/18 01:02
tonyxfg:要養自己,沒辦法啊.既能賺錢又能照自己的方式,這種工作難 12/18 01:03
tonyxfg:找吧... 12/18 01:04
arrakis:所以嗜好跟工作還是分開的好啊(  ̄ c ̄)y▂ξ 12/18 01:04
arrakis:不得不說, 醜男刃威奴說得真好. 12/18 01:05
CombatSniper:樓上 能請問你說的那位是說什麼呢 12/18 01:06
arrakis:就類似前一推的話; 337應援男單行本(第一集或第二集) 12/18 01:07
yenhawk:不過純粹的嗜好有時也會面臨熱情消失 無疾而終的問題/_\ 12/18 01:07
arrakis:所以要培養多個嗜好來保持工作跟休閒的熱情啊. 12/18 01:09
arrakis:日漫看膩了看美漫, 美漫看膩了看電影, 看到睡著, 睡醒上班 12/18 01:10
Naca:熱情消失的時候 就乖乖去小7打工吧~ 12/18 01:10
wahaha99:這算季經文嗎... 12/18 01:23
MIshad:沒錯...雖然我很喜歡文學,但我還是選了三類組... 12/18 01:24
MIshad:自己高興的時候寫寫文章,沒壓力輕鬆又自在... 12/18 01:24
CombatSniper:樓上 類似(握手) 不過我是二類的(資工) 12/18 01:25
yenhawk:我很喜歡文學 但選了歷史的狀況是? 12/18 01:26
MIshad:樓上有成為司馬遷第二的潛力 (? 12/18 01:27
arrakis:成為台灣的司馬遼太郎吧 XD 12/18 01:27
mariandtmac:文史不分家阿( ′-`)y-~ 12/18 01:28
yenhawk:可以不要司馬遷嗎Q<>Q 12/18 01:29
CombatSniper:可以理解你不想要當司馬遷的原因 12/18 01:30
arrakis:那就黃仁宇吧 12/18 01:30
gp99000:黃仁宇的書不錯呢,可是哪裡不錯又說不上來 12/18 01:48