作者sitdzc (無妄渙蠱牙膏族)
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標題Re: [問題]只接觸ACG來創作ACG 會難創作出好作品?
時間Wed Oct 21 01:06:15 2009
※ 引述《Kendai (ShesJustNotThatIntoYou)》之銘言:
: ※ 引述《CHISN (..)》之銘言:
: : 莫言的"生死疲勞"有相當程度的在說
: : "好的小說要這樣寫的"
: : 寫43天,構思43年
: 我想在這邊補充一些想法
: 我們如今所看到的ACG,都是一種"簡略過"後的思想或是片段
我很認同Kendai的說法,不過,是簡略還是精鍊那就難說了...
在我自己看來ACG這個領域的人們,已經身處盲目追逐"趣味"的潮流中了,
不論是創作者或閱聽者皆是如此,所以我們理解,分解,再構築.
所以有電波,有萌,有傲嬌,有偽娘蘿莉,有釘宮,有燃,有紳士,有薔薇百合,有蘿蔔
有十七歲,有獸耳,有名偵探,有機器貓,有魔法劍術,有超能力,有人造人,
有無口天然,有姐,有妹,有眼鏡,有吐槽,有貧有胖子等等,
然後,這個世界龐大到足以讓人相信這世界能夠自給自足orz
: 是創作者所提供,咀嚼過的"短暫"想法以及故事
所以這也有一個問題,究竟是我們把ACG界的創作者侷限住,
或是創作者們把ACG的閱聽者塑造成這現在這樣子?
庵野當年要說的,現在還有多少人心有戚戚焉?
: ACG也不例外
: 要在短短的30分鐘,或是數十個遊戲小時裡,要傳達創作者的理念與主題
: 要嗎他就是侷限在很窄的範圍,要嗎就是做很普遍迎合普羅大眾想法的層次,
: 給予強烈刺激
: 或是你也可以期待你的觀眾 -當然你可以選擇- 有足夠深度來看懂在短片裡包含的涵義
其實,某部當初具革命性的指標作品被創作出來時,監督說他根本沒想那麼多...
很多時候,事實是作者說了一些東西,我們就因為過去的經驗及思考在那邊感動得亂七八糟
orz
不過,ACG仍然是屬於藝術的領域,
正因為那一瞬間如此普遍,所以才有人想知道永恆是怎麼一回事.
只是,我們並不是那麼在乎自己的一瞬間,無法意識到我們其實是蝴蝶.
說了這麼多,只是讓我覺得我們離聖人之道越來越遠,
所以,倫語計畫何時會有新進展呢?
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如果得不到對方的愛的話,我會去毀滅它。
但是我想毀滅的,僅僅是得不到的後悔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.32.124
推 newgunden:倫語計畫是不是沒人接球阿? AR都滑掉了 10/21 01:07
推 windwater77:所以,倫語計畫何時會有新進展呢? 10/21 01:07
推 tuoba:什麼是得不到的後悔呢? 10/21 01:09
推 asleisureto:不知不覺點進這篇並且看到最後一行了,這就是緣分吧XD 10/21 01:11
推 asleisureto:若是指倫語格鬥的話,點圖仍在進行中,不過出新版時間仍 10/21 01:17
→ asleisureto:是未知數...若是指倫語project的話算是很久前就停了吧 10/21 01:18
推 Naca:倫語project? 這是什麼?? 10/21 08:25
推 asleisureto:就是最初很紅的那一長串洗版風潮,泛指版友共同創作的 10/21 13:42
→ asleisureto:人設塗鴉漫畫文章等總合,其實倫語格鬥也算是一中一支 10/21 13:43