作者ParfaitGirl (ミッギ めい!)
看板C_Chat
標題Re: [討論] [認真]maid cafe in Taiwan的分析
時間Sat Jun 7 05:01:44 2008
不知道現在回會不會太晚...
我習慣看完整個討論串才回話,所以
※ 引述《BruceShaou (恆)》之銘言:
: 友人的原始計劃是在台中逢甲商圈開一間純粹的maid cafe,但經過數日
: 的討論後,最後的底案極可能是在台北地區開一間cosplay cafe
: 地點的改變主要是台中市對這類的服務接受度可能都比北高來的低,而且對於這
: 種容易讓人聯想酒店的服務方式沒有好感(友人c的2005年評估是要800萬資金,並
: 且要有先賠30個月的覺悟)
逢甲商圈人潮夠,又多是年輕人(好奇心重、玩樂心重、道德束縛輕)
正妹率也不低(店員不難找)
地點並不差。(雖然我只逛過一次)
而且台中對於主題餐廳or特種行業的包容力說不定比台北高。
: 雖然之前在問台中acg集中區時不少板友推文表示希望台中開maid cafe,但極可
: 能最後也就只有這幾位能夠長期支持,但這樣是無法支持這個"產業"的(淚目)
那要看你把maid cafe定位成「哪種產業」
以下就maid(P.2)、cafe(P.9)、ACG(P.12)三個層面來講:
… Maid …
--角色扮演--
說起來,這也只是一種「角色扮演」而已,
跟「監獄餐廳」、「護士餐廳」、「小熊餐廳」一樣,
是「主題餐飲店」的一種。
不過,畢竟女僕不像護士有特殊的工作場所、特殊的工作道具
無法光靠場景佈置出整家店的氣氛,要靠服務生的態度去營造。
所以
職前訓練非常重要!!
並不只是稱呼或話術的不同,而是必須調整成那種態度。
你想塑造什麼樣的氣氛,就要教導服務生用什麼態度待客。
服務生不僅要學會怎麼從事餐飲業,也要學會怎麼扮演女僕。
安妮莓就是沒有職訓的失敗例子。
他們完全依靠身為ACG同好的服務生(女僕們)對女僕咖啡的微薄認知在撐
所以才會被批評為「食物、服務、maid都像在辦家家酒」、「像園遊會的攤子」
--主人?--
: 女僕喫茶定義分界:除著女僕裝之外,
: 招呼用語必須也使用”主人,歡迎回家”的才稱為女僕喫茶
並不只有「把顧客當主人」才能襯出「服務生是女僕」
我覺得日本之所以會那樣,一方面是因為日本社會很重視階級感,生活壓力大
所以服務業才發展成「顧客就是大爺,服務員要盡力達成顧客需求」的經營態度
不但開店前會喊「顧客是神」做精神激勵,也把顧客稱為「お客様(顧客大人)」
所以這種恭敬的態度,並不是女僕特有的形象,而是日本服務業普遍現象。
女僕咖啡只是把它表現到極致而已。
而台灣並沒有這種文化,買賣交易的態度也只是「我給錢,你給商品」而已,
對店員的「服務」並沒有那麼大的需求。
一家餐廳,就算服務生態度差,如果東西很好吃還是會有生意。
在日本這就行不通。
(廚師可以頑固,但服務生不行)
也因此,許多台灣人無法習慣服務生對自己這麼恭敬,
覺得這種卑賤的態度太做作、會起雞皮疙瘩、很噁心。
當你要求服務生接待時說「主人,歡迎回家」時,並不是只有服務生在扮演女僕
同時也是要求顧客扮演主人、把店當作自己家
服務生可以訓練完再上場,難道你也要先訓練過顧客才開門?
賺錢的可以辛苦一點,但不是每個花錢的都願意這麼費功夫
地下街的Fatimaid主要是採預約,預約的人當然都懂規矩。
也就表示,他鎖定的市場是「能夠懂得扮演主人的樂趣」的客群
不過這樣限制,市場範圍也就縮小了(反正他店面也不大)
很多顧客想看別人做角色扮演,但自己並不想扮演。
這些人是不是你的客群?
我很希望能有一家店能稍微改變一下設定:
「這家店是一個大宅邸,女僕受雇於宅邸的主人--也就是店長
而顧客是來這間屋子的客人,從女僕接待中,體會主人的用心」
這樣,顧客的扮演量就減少很多,比較不會不習慣。
不過這樣子就無法滿足想要徹底扮演的客人。
--女僕?--
我目前所看過最感貼切又清楚的女僕定義在《女僕諸君!》中:
「忠實、一板一眼、無為不至的照顧、沒有自己的意見、只為了付出而存在」
「撫慰你、癒療你,宛如溫柔的母親、柔順的戀人」
你如何讓顧客感受到上面那些東西?
分成兩部分來看,上一行是「服侍」,下一行是「因被服侍而感到被撫癒」
~服侍~
我去過台北的Animaid、Fatimaid、萌點,這三家都是有「主人」設定的
即使如此,我依然沒有感覺到「女僕受到我的控制」
除了點菜,我沒有其他機會對她們下命令
她們也沒有把注意力都集中在照顧我們身上,
並不是拍兩下手就會走過來鞠躬道「請問有什麼吩咐?」
當然也不會細心到抬起頭就能用眼神指示的地步
我去日本玩,早上在旅館吃飯的時候(非自助式)
服務生(甚至老闆娘)可是乖乖站在飯桶茶壺邊,注視著客人的舉動
我只要拿著空碗,抬起頭,與服務生四目相交
手都不用舉,嘴都不用開,馬上就會有人走過來問我是不是要添飯
這是服務人員訓練的差別。去觀察一下稍具規模的餐廳吧,
日系連鎖也好、Friday's也好、鼎泰豐也好、王品集團也好
服務生們並不是「隨機應變,主動尋找需要支援之處」
而是
固定的人看顧固定的區域。
這樣做有兩個好處:
1.服務生不需要環顧全場,只要站在固定角落看著固定地方
因此可以很快察覺到顧客細微的需求
(水杯空了之類)
2.從點菜、佈置餐具、上菜、倒茶、甚至結帳都是同樣的服務生
可以產生親切感。
如果你的女僕們不夠機靈,或人數不夠。
可以在桌上放搖鈴,這是很正統的歐式做法。
不同人負責的區域還可以放不同音階的,一聽音高就知道在叫誰。
~撫癒~
這就是為什麼女僕店很接近風俗業的原因。
不用否認了,反正也是賣點。
如同不敢買色情雜誌的人就會去買壹週刊來止渴,這是合法的享受!
撫癒是情感上的,因此必須要製造互動,才能產生情感。
所謂互動,主要就是交談了(畢竟不是風俗業)
普通餐飲服務的交談機會其實很少,除了點菜之外幾乎沒有。
跟普通餐廳一樣是不行的,女僕店必須要增加更多交談機會
常用的方法一:總之多說話,一碰面就找話說
進門帶位可以聊天氣,點菜可以聊喜好,收盤子可以聊口味
如果顧客有意願聊,就可以繼續其他話題。
雖然想要交談的是顧客,但必須由女僕先開口。
在進入陌生環境時,人總是會用以往類似的經驗去應付
顧客的預設舉動一定是跟以前去普通餐廳時一樣。
所以女僕必須帶領顧客,讓顧客知道這家店的做法。
常用的方法二:除了餐點,也可以點購服務
猜拳下棋打牌拍照……
單純的服務(沒有實體商品)也許會讓人不敢下手,
遊戲類可以設置獎品,贏了送飲料之類
就像賭香腸一樣,不會讓人覺得害臊
--角色個性--
把「女僕」當成一個角色 or 每個女僕是不同的角色
關係到是否有指名制度
不指名:
優點--省事。
顧客隨時上門都可以得到同樣的滿足。
缺點--要訓練每個女僕提供同樣的服務、同樣的態度。
無法滿足不同顧客不同的需求。
指名:
優點--可以加錢。
可以盡量滿足不同的需求。
可以製造死忠fans(常客)
缺點--必須增加預約制度or公布排班表(身為女僕時無隱私)
需要協調女僕們的角色分配,屬性太相近的要錯開
女僕有下班被堵人的危險,需要接送or工作人員專用出入口
女僕跳槽時會把客人帶走
… Cafe …
--食物--
有人提到咖啡機、調理包
食物好吃當然好,但那完全不是重點。
Animaid也沒有調理包啊,這邊有人吃過第一批菜單(義大利麵)嗎?
我聽評價就不敢吃。打工的妹斗煮的耶..天啊
丹提也是調理包、摩斯也調理包、連鎖店八成也是統一相同的業務用半成品
我每次約會還是吃的很高興啊,好吃就好嘛!
咖啡的好壞根本沒多少人分的出來,雀巢就很不錯了
我在星巴克喝的很開心的都是奶和糖漿(榛果、焦糖、巧克力、紅豆、抹茶…)
管他什麼豆!
但紅茶要提一下,請不要把茶包丟在熱水裡一直浸,很澀很難喝。
拜託一定要在五分鐘之內把茶包撈起來,不要想說泡濃一點再稀釋
冰紅茶請直接拿美味的紅茶放冰箱,不要用很苦的濃茶加冰塊。
甜點方面,鬆餅有鬆餅機、冰淇淋有業務用、派餅也有冷凍的
布丁、蛋糕請另外請甜點師傅,不然就不要賣。(套餐附送就沒差)
--裝潢--
DS要板聚,要找的是「可以吵,不趕人」的地方
玩娃的要娃聚,要找「採光好,佈置漂亮」的地方
情侶要約會,要找「氣氛好,和隔壁桌不會太擠」的地方
SOHO要趕稿、學生要唸書,要找「桌子夠大」的地方
逛累腳痠要休息,要找「可以點很少東西,椅子又舒服」的地方
裝潢決定了整體的氣氛,也決定了這家店想要怎樣的客人
如果掛著巨幅海報、展示著滿滿的PVC,非ACG愛好者就不敢進來。
我覺得
裝潢重要的多,食物只要不難吃就好。
--地點--
如果一家店夠獨特,夠好,能讓人覺得「去那吃一頓就是一項活動」
那就不用太在意地點,交通方便就好
反正只要傳開了,大家都會願意特地過去
不過
「特地過去」很可能就久久去一次,你的目標市場要夠大群店才不會垮
所以還是往目標客群的集散地找吧!
要上班族就找辦公區、要家庭客人就找住宅區、
要年輕人就找商業區(這種類就多了)
很多人都說Fatimaid地點好,可惜它並沒有受惠於地點
首先,店面小,客人又以預約為主,心血來潮時通常進不去
整體氣氛沈穩,每桌距離又近,適合單人休息不適合談天
桌子小,沒辦法整理把玩剛從地下街買的戰利品
綜合起來,
並不符合在那邊的人會有的需求
我去地下街時多半還是回車站周邊吃。
萌點就好多了,就算不提自家幾乎垮台的綜合動漫大樓
西門町也還有萬年、95、Animate、制服街(?)、很多轉蛋機
而且西門町是飲食沙漠,每家店都不便宜,但都不怎麼好吃(至少品質不合售價)
(不提麥當勞和摩斯,福勝亭開張時我超高興的)
所以雖然萌點又貴口味又普通,周圍依然沒有強烈競爭者
氣氛明亮,適合講話、連線,場地也寬敞,可以畫圖看書
這是我唯一去過三次的妹抖店
雖然店家並沒有提供雜誌書籍等可以賞玩的東西,但客人也都能玩得很愉快
… ACG …
嘎的天亮了 orz 我怎麼這麼囉唆<O>
寫了四五個小時,現在有一種地震的錯覺(但其實是人在晃)
我睡飽再寫...........
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現在:瘋狂蒐集御劍的圖片中
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→ ParfaitGirl:幹..12頁三千多字.. 難怪我手敲到快斷了 06/07 05:06
推 simessimes:辛苦啦~ 06/07 05:07
※ 編輯: ParfaitGirl 來自: 218.166.234.154 (06/07 05:13)
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推 ttlun:專業 06/07 08:11
推 flkktsks:專業推!! 06/07 08:37
推 hiroki760926:那種連鎖店用的調理包我想都是一般批發買不到的吧? 06/07 10:26
→ hiroki760926:因為只有他們才有的口味 所以用調理包才變的不是重點 06/07 10:28
→ hiroki760926:飲料那邊我很認同XD 咖啡啦酒啦對我來說都是一樣的 06/07 10:29
→ hiroki760926:種類再多也沒用 不過還是要有幾種讓顧客去選擇就是 06/07 10:29
推 FeAm:推 06/07 10:35
推 LUDWIN:也推,剛好補充了我想講的細節,大感謝 06/07 11:36
推 game11:寫得好 06/07 11:49
推 arrakis:強調治癒特質非常地好. 06/07 12:39
推 boytcfsh:專業推 06/07 14:54
推 JackYiin:專業 06/07 17:39
推 Eliko:專業 06/12 00:55