→ BANDITCS: 本來想回文~想想推文就夠了...花博場應該也是可以做的像 01/31 23:45
→ BANDITCS: comiket...把部分壁攤拉到外面去(雖然是自主的)... 01/31 23:46
→ BANDITCS: 不過這就面臨了另一個問題...出入口控管... 01/31 23:46
推 sakura770721: 好像沒有看到說到4的感覺 不過基本上第4點的重點是 01/31 23:46
推 Rainlilt: 推這篇QQ 01/31 23:46
→ sakura770721: 要連腹地一起租 那又會扯回來有沒有可以租這麼大面 01/31 23:46
→ sakura770721: 積的場地跟有沒有足以應付的人手 01/31 23:46
→ t25121251: 不是很懂最後兩句 給鐵門? 01/31 23:46
推 psplay: FF官方是有在作處理 第二天萌少女被拉到牆壁編了 01/31 23:46
→ psplay: 剛剛去看他們plurk更新的 01/31 23:47
→ BANDITCS: Comiket門票不收錢,所以不存在著出入控管的問題... 01/31 23:47
推 Rainlilt: CM會場大手攤都是放鐵捲門 直接在場外排隊買 01/31 23:47
コミケ的社團依照販售水平會由中央往外擴展,所以說以社團來講官方直接給邊牆鐵壁出
入口的算是全場最上位S級了(銷量可達萬最低也是三五千起跳),再來就是靠壁那些,一
開始就有自己的列隊空間的社團(一千起至少都一到三千),再來是面對壁攤那些,被稱為
準大手(銷量也能破千的),在中央的那些才是其他,其他的部分就是依照作品、性質去直
接區隔,而各島的兩端會放中手,心社團則是往往會被往中央丟,所以中間又被稱為新手
重生區
補充解釋下列隊,對於那種本來就會列隊得先不提,因為活動主辦單位本來就會掌握到這
類社團的動向,我前面所指的是原本沒列隊突然變成有的,最難掌握的自然是那些,最難
處裡的也是這些,因為要動這些列隊必須要跟人潮搶空間,地形也最惡劣,這通常不是
STAFF有權限執行的事
※ 編輯: chuckni (153.221.93.109), 01/31/2015 23:55:57
推 Rainlilt: 這樣才不會影響到場內動線 01/31 23:47
→ BANDITCS: 但是FF要門票,出入控管就是一大挑戰... 01/31 23:47
推 KOTORIER: 看明天結果吧 01/31 23:48
→ BANDITCS: 所以這問題很難解...Comiket的大手攤都會把動線往外拉 01/31 23:48
→ psplay: 台灣最美的風景是人...看到這句我笑噴了 抱歉 01/31 23:49
→ BANDITCS: 但是FF很難處理...除非拉一個很大的柵欄(封鎖線XD?)... 01/31 23:50
→ BANDITCS: 把場外給包起來...當然也有一些方法...大手攤特例處理 01/31 23:50
→ BANDITCS: 拉到外面之後,同時派員協助管理出入狀況...但就要增援 01/31 23:51
→ psplay: 非常難,沒辦法 誰叫某人腦殘把一個好好的大型場地搞成 01/31 23:51
→ psplay: 花__ OO館 XX館 ZZ館 如果是原始場地就很好解決 01/31 23:52
推 cywangtw1990: 我該給樓上一個推嗎 01/31 23:53
→ BANDITCS: 其實我覺得花博館沒那麼差...只是主辦單位動線安排問題 01/31 23:55
→ BANDITCS: FF剛辦在台大的時候還不是有一堆鳥事?... 01/31 23:56
推 KOTORIER: 我覺得大家都有責任 不管是賣限定的 搶限量的 01/31 23:58
→ KOTORIER: 還有負責動線歸劃的 只要大家能互相配合 問題就不會那 01/31 23:59
→ KOTORIER: 麼多不是嗎 01/31 23:59
→ psplay: 這種各打50大板的言論就少來了吧~ 照規定來有這麼多事情? 01/31 23:59
→ psplay: 明定嚴禁夜排 又沒GUTS找人禁止那些夜排的入場 02/01 00:00
→ psplay: 搞階級制度 貴賓 快速入場 一般入場 02/01 00:00
→ psplay: 換場地,有辦過台大場經驗還可以不了解大手攤的威力? 02/01 00:01
嘛我知道大家今天在會場都累積了不少疲勞跟脾氣,不過盡量不要讓討論變成辯論吧,我
發這篇,只是單純地想解釋一些Rainlilt大原文所提建議可能遇到的難處,還是和平一點
討論吧?
※ 編輯: chuckni (153.221.93.109), 02/01/2015 00:04:26
推 KOTORIER: 對阿 '所以才說大家都有責任' 02/01 00:02
→ psplay: 排隊狀況有明文規定主辦單位會是情況更動攤位位置 02/01 00:02
→ BANDITCS: 其實Comiket也禁止夜排阿(遠目... 02/01 00:03
→ psplay: 結果萌少女領域怎麼處理? 打散人群? 直接拉後面還實際點 02/01 00:03
→ psplay: 甚至乾脆禁賣兩小時還更有嚇阻力 02/01 00:04
因為沒有去不知道實際發生什麼事,不過日本的列隊有另一種進化,就是全部在出入口附
近的場外開始拉最後尾,然後由STAFF帶旗幟切割列隊依序拉列隊到攤位上,不過我整個
不覺得台灣有能力辦到,那是STAFF跟客人素質都非常高的情況,更重要的是日本人很"習
慣"那樣做
推 scotttomlee: 簽名檔又進化了XD(? 02/01 00:08
這個才是原版喔XD,這個用得比較久
※ 編輯: chuckni (153.221.93.109), 02/01/2015 00:14:02
推 psplay: 剛剛群組傳來的未確認八卦~ 遠傳電信場內訊號差是因為 02/01 00:20
→ yuizero: 我以為我上一篇應該說得很明了..... 02/01 00:20
→ psplay: "官方人員認為目前設備已足夠應付所有聯網需求" Orz 02/01 00:21
→ psplay: "所以這次不像台大場一樣加派行動基地台" 02/01 00:21
→ wuliou: 中華4G完全無壓力就是了… 02/01 00:25
推 adolfal007: 我朋友之前台大網路訊號很差,花博場訊號很好 02/01 00:32
→ adolfal007: 手機訊號則是台大好,花博差 02/01 00:32
推 a126451026: 中華4g訊號沒斷過 02/01 00:34
推 wsad66: 貓貓這種特別限量給的CD一開始沒有限制一人一份就注定會被 02/01 08:15
→ wsad66: 轉賣哄抬 02/01 08:15
→ wsad66: 開幕後領號碼的隊伍將近15分鐘沒變短時提出疑問也沒人鳥就 02/01 08:19
→ wsad66: 不抱希望了(第一群領dm就乖乖離開只能哭哭了 02/01 08:19
推 yamiyoru86: 一日工不是問題,日本大型活動一樣一堆一日派遣打工族 02/01 09:57
→ yamiyoru86: ,事前教育&分工做夠好就好,最重要是FF是有跟觀眾收 02/01 09:57
→ yamiyoru86: 錢的… 02/01 09:57