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雖然還是體驗版而已,不過可以稍微寫一點簡易攻略了... 比較要提的有以下幾點... 1.戰鬥系統變了很多,不再是我砍一下你砍一下的設定,也不再有行動次數限制, 而是回合式輪流出手的戰鬥,可以藉由待機指令回覆行動力。 ‧仍然沒有防禦的設定,所以提高防禦就是比例減傷,因此還是攻擊至上主義。 ‧每迴避一次,下一次挨打時被彈率就會上升5%。因此迴避空氣盾很難用了... 再次奠定了攻擊至上主義。 ‧每次升級時會有點數可以分配,可以做有限制的角色養成, 但是會受到角色的原始數值影響,原本愈高的投資報酬率就愈大。 ‧除了攻擊命中迴避,還有拓荒開發信仰那些眼熟的數值以外,這次比較有差的新參數是 速度:每一個回合的行動順序由速度決定 行動:進入戰鬥時,角色持有多少行動力 活動:每次待機時,角色回覆的行動力量 ‧就我個人來說活動的感覺比行動重要...至少初期很難迅速殺敵的時候是這樣 不過活動要點到什麼程度就要看角色特性而定,高行動消耗的角色比較需要高活動量。 活動夠高的話,我大概都灌攻擊。 2.現在不是用SC來看,而是用劇情列表來條列出劇情。 第二章為止還沒有看到劇情分歧...不過也許我漏掉了。 (據說我把鍾馗練到挑贏黑白無常姐妹,不過還是沒特別劇情。) 3.Enter跟滑鼠滾輪都可以用來快轉劇情, 不過快轉戰鬥好像只能用滾輪? 4.回合好像沒有限制,至少第一章跟第二章都是幾個回合後"才能繼續"主線, 而且沒有規定你不能超過多少回合... 所以如果你夠有耐心的話, 第一章就把所有角色操到50等似乎是有可能的。 5.戰鬥跟劇情通過後有神話力,神話力用來購買新角色/新神格/新裝備。 也可以透過訓練場洗,所以同樣第一章就把角色買全也是有可能的... 個人目前沒試太多角色,不過推薦千里眼。 劇情列表 第一章 1.北歐神族 劇情開始 2.兩人的女武神 蚩尤與布倫希爾德對戰後 3.混沌 1T結束後 4.四兇覺醒 3T結束後 5.被遺忘的死國角落 5T結束後 6.中原奪回戰 6T後壓制中原,於中原執行主線[中原奪回戰] 7.女武神的放逐 主線[中原奪回戰]勝利 第二章 8.實踐約定時 第二章開始時可以點選[事件]實踐約定時 9.東海霸主 8完成後可於中原點選[事件]東海龍王 10.失控的鬼人化 1T結束後自動發生 11.與渾沌再會 3T結束後自動發生 12.前往地府 4T結束後自動發生 13.滿身逆鱗 5T結束後自動發生 (女媧需戰勝) 14.異勢力 7T結束後自動發生 15.失憶英雄與黑龍少女 第二章開始時可於米德加爾特點選[事件]失憶英雄與黑龍少女 16.尾行少女 15後可點選[事件]尾行少女 17.愛之女神芙蕾亞 米德加爾特信仰值超過一半時發生 18.珠寶的詛咒 擊退芙蕾亞後發生 19.饕餮 中原拓荒足夠高時,於中原點選[事件]饕餮 (盤古需戰勝) 20.美食的誘惑 19後可點選[事件]美食的誘惑 [主線]彩虹橋上的決戰 8T後壓制米德加爾特, 於米德加爾特執行主線[彩虹橋上的決戰] 中原開發足夠高→[指派]裝備研發I (前兩頁的裝備) 中原拓荒足夠高→[迷宮]廢棄古墓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.223.136
k00207:尾行~ 07/21 20:00
ttoy:EP2我推后羿 比EP1好用!!! 07/21 20:00
xx0001:后羿跟千里眼差不多,不過我是覺得他活動低了一點... 07/21 20:21
ttoy:想問一下岳飛的十二道金牌是否被拿掉了? 想想也是XD 07/22 11:09
ttoy:已經不是回合制了 存在也沒用XD 07/22 11:09
xx0001:不知道耶 沒練高岳飛的等級 07/23 12:30
xx0001:不過其實還是有回合數 所以搞不好還有 只是沒那麼威了而已 07/23 12:31