→ MRZ:要看索尼肯不肯,這就是問題. 07/28 11:09
推 BlGP:讓你先收DVD 再收藍光阿 07/28 11:09
推 tom11725:一切都是商業考量 07/28 11:12
→ w3160828:藍光有專利問題 專利在$ony手上.... 07/28 11:13
推 asiasssh:是消費者很麻煩,不是人人都可以放BD =.= 07/28 11:22
→ yifenger0802:一想到放BD的問題 我就放棄買BD的念頭了 囧 07/28 11:24
推 genesys75:樓上 有套PS3好便宜的 07/28 11:28
推 yifenger0802:!!!!! 07/28 11:28
→ genesys75:PS3唯一功能不就是放BD嗎 (無誤 07/28 11:30
推 xhtwj:出藍光要先將動畫作HD修改 你買藍光不就為了畫質? 07/28 11:38
推 metalfinally:舞Hime一開始並不是高解析度放送吧,可能要做處理 07/28 11:39
→ metalfinally:像Air那種upscale 07/28 11:39
推 newbrand5566:我不懂藍光比普通有什麼好處~ 07/28 11:45
推 PsycoZero:畫質比較高 07/28 11:47
推 yifenger0802:高畫質就是爽... 07/28 11:49
→ newbrand5566:爽度這種東西很難理解~我是實用主義派 07/28 11:50
推 sawg:就畫質比較好啊 LP比雞腿的差別 07/28 11:50
→ newbrand5566:誰是LP誰是雞腿XD話說LP跟雞腿哪一個比較有價值? 07/28 11:51
推 PsycoZero:畫質比較好的話比較實用喔(謎 07/28 11:51
推 genesys75:是說LP好像遠比雞腿重要XD 07/28 11:51
推 MRZ:LP如果是指黑膠唱片,那絕對比雞腿有價值多了 07/28 11:51
→ genesys75:教授突然拿出年代物,這是犯規的作法啊! 07/28 11:52
推 oscar19:BD和DVD的畫質是天差地遠的 07/28 11:58
→ oscar19:用FHD的電視去放1080P的BD和480P的DVD相比的話 07/28 11:59
→ oscar19:大概沒瞎都看得出來… 07/28 12:00
→ yifenger0802:我聽了朋友的推薦看了BD轉出來的ef... 07/28 12:00
→ yifenger0802:在配上那種光影 作畫..我只能說爽阿xd 07/28 12:01
→ oscar19:只是動畫在製作時會不會用1080P去做就很難講了 07/28 12:01
推 hayato01:22吋非FHD的其實就看得出來了,高畫質就是看個爽度 07/28 12:03
推 brokensox:現在的DVD往往連HDTV都打不過了.... 07/28 12:20
推 kratistos:爽度這種東西只能說沒看過不容易體會... 07/28 12:24
推 festa:而且體會過了之後就.... 07/28 12:25
推 xhtwj: 入坑了 07/28 12:27
→ brokensox: 不是體會資本主義的現實嗎 XD 07/28 12:28
推 festa:PC加掛藍光光碟機,FHD 現在價錢好像還可以了.可能要再加顯卡 07/28 12:32
推 xhtwj:別忘了你要有Disc才有東西看啊 07/28 12:44
推 aaaawang:畫質高就是爽 07/28 14:45
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作者: CHCOOBOO (天滿命) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 動畫出藍光很麻煩嗎
時間: Tue Jul 28 11:15:20 2009
※ 引述《ohlakabe (cate)》之銘言:
: http://www.my-zhime.net/bdumd/index.html
: 「舞-HiME」プロジェクトのTVシリーズがBlu-ray Discで待望のリリース決定!
: シリーズの原点とも言える『舞-HiME』が全話収録のCOMPLETE仕様で登場です。
: HD画質のハイクオリティ映像で全26話を完全収録。毎回封入特典にはライナーノート。
: ジャケットは久行宏和が新規に描き下ろし。そしてTVシリーズBlu-rayリリース記念
: として完全新作約3分が特典映像となります!
: 看到消息時想到的
: 電影不是都出了很多藍光
: 動畫卻好像出的比較慢(發售日 2010年1月27日)
: 是因為作藍光有什麼技術上要克服的嗎
: 不是只要把片子copy上去就好了嗎?
: 不然為什麼要等那麼久呀
這是我推測的原因啦...
1.不是全部的人都能讀取藍光影片
2.DVD和BD兩種都出的話兩邊的銷售會互相影響到
而且已經買DVD的人不一定會再買BD版, 他們也要評估這些
3.BD授權費不知道有沒有比DVD高..(?)
4.出兩種通路的費用大概也要花兩次
--
◢ ◥
◤ http://photo.xuite.net/tails0/325558/12.jpg

推 xhtwj:唯讀BD光碟片的授權金是每片0.11美金,燒錄片則是0.12美金。 07/28 11:34
→ CHCOOBOO:怎麼能拿燒錄片來比啊..(′Д‵)a 07/28 12:06
推 xhtwj:唯讀BD光碟片應該說的就是 BD-ROM Media 吧? 07/28 12:10
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作者: lightwings (L) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 動畫出藍光很麻煩嗎
時間: Tue Jul 28 11:45:03 2009
※ 引述《ohlakabe (cate)》之銘言:
: http://www.my-zhime.net/bdumd/index.html
: 「舞-HiME」プロジェクトのTVシリーズがBlu-ray Discで待望のリリース決定!
: シリーズの原点とも言える『舞-HiME』が全話収録のCOMPLETE仕様で登場です。
: HD画質のハイクオリティ映像で全26話を完全収録。毎回封入特典にはライナーノート。
: ジャケットは久行宏和が新規に描き下ろし。そしてTVシリーズBlu-rayリリース記念
: として完全新作約3分が特典映像となります!
: 看到消息時想到的
: 電影不是都出了很多藍光
: 動畫卻好像出的比較慢(發售日 2010年1月27日)
: 是因為作藍光有什麼技術上要克服的嗎
: 不是只要把片子copy上去就好了嗎?
: 不然為什麼要等那麼久呀
1.動畫市場比電影市場小
2.目前BD Player擁有者不多
(擁有比率最高的是日本是唯一對BD動畫有利的地方)
3.不是每個動畫母版都有HD畫質
像是Air BD...就是從720P修正為1080P...Orz
而大多數電影都是有HD畫質以上的母版
要把較低畫質修正為較高畫質比較難
(或者應該說修正到接近真正的高畫質)
把較高畫質降到較低畫質比較容易
--
你喜歡機動戰士鋼彈劇場版"哀戰士"的理由是?
1.哀戰士歌
2.大叔
3.RX-78-2
4.Zick Zeon!!
5.人妻不客氣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.47.8
→ kratistos:第三點應該是主要考量... 07/28 12:25
推 othree:Air是 480p -> 1080i 吧 07/28 13:39
推 TabrisDirac:簽名檔有鋼彈桑的梗XD 07/28 15:59
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作者: RAZEPHON (凤) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 動畫出藍光很麻煩嗎
時間: Tue Jul 28 12:53:13 2009
動畫的藍光出比較慢
當然有很多商業上的考量..市場..普及率等問題啦
不過如果純粹討論技術上問題的話
還是會跟解析度有關
一般電影,通常用傳統膠卷底片來拍攝
它這個底片裡面的解析度是無法想像的大(原子級..)
但這個東西是類比的
我們要先把這個真實的膠卷片轉成數位的才能用電腦來做後續處理
所謂的解析度就是在膠卷片轉換數位訊號的過程所決定
普通的掃法可以掃到4000dpi沒有問題
這個解析度大概就是5670*3780
比最後成品1080p或1080i高出非常多倍
而也有其他掃法可以掃到更高的dpi數和更高的解析度
如果不用傳統膠卷,而用數位化的拍攝器材的話
也就是一開始即用數位化的方式拍攝影像無需再轉換
電影級的拍攝也至少會用4k的解析度,甚至有些達到6k
一樣是比1080等級的最後成品要高出許多
簡單來講
電影的母帶無論怎樣拍攝,解析度都是遠高於最後成品
在後續的後製剪接壓片的過程會逐層的去做降低
最後變成你看到的東西
所以電影要因應提升解析度提升這方面比較有彈性,因為它本來就大
但動畫的話
無論是手工畫再翻拍成數位或是全數位化的製作過程
都還要是面臨在電腦裡大量繪製和大量後製等過程
這時候解析度的制定會直接影響其成本人力時間
譬如我目標成品是640*480的動畫
不可能在製作過程把圖都開成6400*4800來畫,會死人
除非一開始就有未來要藍光化或更長遠的規格目標
不然大部份只會增幅一點解析度來製作
方便後製及鏡頭推縮移動就好
沒有必要開出超規格來累自己操機器
簡單來講就是一般動畫片的母帶解析度就小,如果是一般電視動畫更小
有些原始檔或母帶根本就沒達到1080級的解析度
那怎麼出藍光呢?當然就不可能 (除非用補的..用修的..)
所以在技術層面上
一般拍攝影片比動畫影片普遍來講解析度高的多
出藍光的可能性和便利性上來講當然是好的多
不是什麼copy過去就好的事情
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.168.211
※ 編輯: RAZEPHON 來自: 122.126.168.211 (07/28 12:55)
推 ohlakabe:多謝解說 07/28 12:56
推 legend4431:原來如此 上一課了 07/28 12:59
推 Telemachus:這篇很專業,推一個 07/28 13:02
推 freedomWing: 看希洽 長知識 07/28 13:06
推 Kenqr:不過既然打算出BD的話 怎麼不一開始就用1080以上的解析度做? 07/28 13:07
推 KarasuTW:如果本來就有出 BD 的計畫的話應該是時效考量吧... 07/28 13:11
→ KarasuTW:After Effect 之類的演算也是要時間滴 07/28 13:12
推 oak2002:專業推 07/28 13:19
推 YURIA:以720p的hd畫質播放的動畫來講每集成本就已經是一千萬起跳 07/28 13:38
→ YURIA:如果還用上3d或是名聲優加持 每集成本甚至會飆破兩千萬 像是 07/28 13:39
→ YURIA:mf 所以如果再把畫質作提昇可能廠商還要擔心賺不賺的回來 07/28 13:40
→ YURIA:現在全球的bd普及說實話還是很低,以bd普及最高的日本來說有 07/28 13:41
→ YURIA:很大因素是因為ps3在日本吃得開,但在國外又是另一回事 07/28 13:41
→ YURIA:如果不能保證出藍光可以獲得一定成本的回收,出dvd是最好的 07/28 13:42
→ YURIA:選擇 07/28 13:42
推 laal:推一下專業!! 07/28 13:53
推 SHINUFOXX:作品是重點...魯魯修BD日本不就破百萬了 07/28 14:07
推 CHCOOBOO:這年頭用手繪動畫的公司幾乎沒有了吧?? 07/28 17:03
推 LUDWIN:推 07/29 00:24