推 tom11725:電腦處理速度 09/24 15:03
推 legendarysoy:cpu有差 雙核跟單核差距很明顯 09/24 15:06
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作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 實況延遲問題?
時間: Thu Sep 24 14:35:23 2009
※ 引述《bangzegk (bangzegk)》之銘言:
: 最近剛接觸JUSTINTV
: 就跟朋友試著研究看看
: 使用FME+SCFH
: 不過在播放的時候影片跟實際動作會相差5秒以上
: 我朋友只會差2秒
: FME的設定都是一樣的 上傳調成200kps
: 有差別的只有他用XP+光纖 我用win7+8M
: 除了網路的因素還有什麼會影響延遲呢?
先講一下,我沒有實況過。(不管是電腦配備或網路速度都沒辦法允許)
長久以來,我一直都只是個小觀眾。(最愛看跌倒的老馬實況。)(電池沒電!ninini~)
你說的這種情況,跌倒也說過他會,所以他玩的時候都是直接看PSP畫面或者遊戲畫面,
也就是他幾乎不看justin上的。(雖然有人說這可以使出時間差攻擊?誤XD
而實況過程,觀眾打字在聊天室上的字,如果實況太久的話,就越會延遲到up主畫面。
所以一段時間後要重整重連。
像跌倒實況刺青時,最長曾延遲長達一分鐘以上,導致他看到觀眾的攻略時人早就不知道
又迷路到哪兒去了。= =a
所以我是覺得啦,除了up主本身電腦配備、網路速度以外,還會延遲一些大概就是justin
本身的問題。
至少目前看起來不少人都有這問題,特別是跑高畫質遊戲時。@@
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◆ From: 163.29.100.236
※ 編輯: angel6502 來自: 163.29.100.236 (09/24 14:35)
推 bangzegk:看了老馬的實況才想研究看看的 他實況實在太爆笑了>"< 09/24 14:50
→ angel6502:我也是有想過要實況啦...但稍微研究後我發覺電腦不夠威 09/24 14:51
→ cpcexe:這是正常現象 你上傳到網站上去別人在載下來本來就會慢個幾 09/24 14:54
→ cpcexe:秒 09/24 14:54
→ cpcexe:電台也會有同樣的情況 09/24 14:55
推 FallenAngelX:被人家說實況很爆笑到底應該難過還是高興啊 orz 09/24 16:07
→ FallenAngelX:不過我那時說我直接看螢幕玩是因為電腦處理時 09/24 16:08
→ FallenAngelX:螢幕上的遊戲畫面本身就會頓 09/24 16:08
→ FallenAngelX:跟延遲沒啥關聯…不管怎麼說部可能看網頁上的影片玩 09/24 16:08
→ FallenAngelX:利用電視卡實況的話 看電視卡傳到軟體的畫面也會頓.. 09/24 16:09
→ FallenAngelX:不過我的電腦都是老配備了 新電腦應該會好很多 09/24 16:09
推 Append:(電池沒電!ninini~~~) 09/24 16:27
→ angel6502:實況很爆笑當然要高興呀= =+ 我覺得玩遊戲自己開心、別 09/24 16:48
→ angel6502:人也開心 這樣是件很棒的事! 09/24 16:48
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作者: legendarysoy (傳說中的醬油) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 實況延遲問題?
時間: Thu Sep 24 15:03:01 2009
: 先講一下,我沒有實況過。(不管是電腦配備或網路速度都沒辦法允許)
: 長久以來,我一直都只是個小觀眾。(最愛看跌倒的老馬實況。)(電池沒電!ninini~)
: 你說的這種情況,跌倒也說過他會,所以他玩的時候都是直接看PSP畫面或者遊戲畫面,
: 也就是他幾乎不看justin上的。(雖然有人說這可以使出時間差攻擊?誤XD
: 而實況過程,觀眾打字在聊天室上的字,如果實況太久的話,就越會延遲到up主畫面。
: 所以一段時間後要重整重連。
: 像跌倒實況刺青時,最長曾延遲長達一分鐘以上,導致他看到觀眾的攻略時人早就不知道
: 又迷路到哪兒去了。= =a
: 所以我是覺得啦,除了up主本身電腦配備、網路速度以外,還會延遲一些大概就是justin
: 本身的問題。
: 至少目前看起來不少人都有這問題,特別是跑高畫質遊戲時。@@
一點淺見,不吝賜教
說一下我實況過的遊戲延遲情況
*所有設定皆為1000KBPS/192K 網路上傳平均1700K
REMOTEJOY轉pc螢幕 :
PSP秋之回憶2nd 5s 二者皆順
PSP劍魂_破碎命運 10~15s(500KBPS 5s) pc螢幕有時延遲 psp則否
PSP初音DIVA-名伶計畫 20s 兩螢幕皆延遲約1s
PSPfate/unlimtedcode 10~15s(500KBPS 5s) pc螢幕有時延遲 psp則否
PC遊戲:
STEPMANIA 15~20s (音質224k 30~40s 實況畫面頓)
太閣立志傳五 20s起跳 開越久越慢 開4小時有延遲到2min以上 自己電腦也會開始頓
惡魔獵人3 同上
NDS模擬器NO$GBA roomer
逆轉裁判四 3s (但cpu飆升100% 用remotejoy連psp也只用70%)
從以上數據看來 只要是實況就會延遲 其原因大概是justin在上傳時不僅是傳送畫面
同時也在保存你上傳過的影片 而且畫質越好的遊戲他保存的時間就越久
相對地就拖到實況的時候 up主與觀眾的畫面差
大約是這樣子 其他專業部分請專業的來XD
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◆ From: 140.136.160.52
推 angel6502:推專業!XD 09/24 15:05
推 tnchues:我要看算數啊(敲碗!!) 09/24 15:07
→ legendarysoy:明天想測測看戰國無雙2 XD 09/24 15:08
推 nosql:.... 你居然能開remotejoy打初音..... 不會lag死嗎 09/24 17:16
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作者: ronmi (Love.みけ) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 實況延遲問題?
時間: Thu Sep 24 15:16:39 2009
※ 引述《bangzegk (bangzegk)》之銘言:
: 最近剛接觸JUSTINTV
: 就跟朋友試著研究看看
: 使用FME+SCFH
: 不過在播放的時候影片跟實際動作會相差5秒以上
: 我朋友只會差2秒
: FME的設定都是一樣的 上傳調成200kps
: 有差別的只有他用XP+光纖 我用win7+8M
: 除了網路的因素還有什麼會影響延遲呢?
jtv/ust/nico這些的生放送都是用Adobe提出的streaming protocol(rtmp)
技術細節這裡不討論,運作原理則是相當接近電台
時差大小主要是受到三個因素影響
1.觀眾電腦上的buffering(緩衝)
緩衝越大就越順,不過時差也越嚴重
同一個站上flash player的緩衝通常都是固定的
windows內建的網路緩衝則影響不大,除非有特地去調整
(某些詭異的軟體是會偷調windows設定的,比如ppstream)
2.server上的caching
為了讓觀眾看的影片能快點開始,server通常會快取一段資料起來
這點影響通常較大,一般而言1秒左右的快取是比較常見的設定
3.網路傳輸的狀況
資料在傳並非完全固定的速度,而是時快時慢的
常聽電台的話應該都有這種經驗,明明是純音樂放送,卻突然出現一瞬間的雜訊
電台比較單純,通常是直接忽略掉漏失處
影像資料則卡在壓縮技術的關係,時間軸要重新定位
此外、ping值當然也會有影響,正常來說當然ping值都不到1秒,影響極微
但若上傳開太大或是連線太多,ping值會變不穩定,也有可能造成較大的時差
另外,flash player一般都沒有frame drop的能力
當影片資料的接收和解析有微幅延遲的時候
就會造成時差越來越大的問題
所以時差你只能習慣,暫時沒有解決方法
差距2~5秒已經說明你們的電腦和網路都不錯了
想再降低一點的話,我的建議是移民去美國、日本或韓國卡實在
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◆ From: 61.62.104.89
推 dk094097:推最後一句XDDD 09/24 15:44
推 srs:淚推網路XD 09/24 16:46
推 cc9395:之前我開實況上傳大概都80-100 延遲差不多5秒 09/24 18:59
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作者: nosql (mingray/nosql) 站內: C_Chat
標題: Re: [問題] 實況延遲問題?
時間: Thu Sep 24 17:52:52 2009
我有曾經嘗試實況過
透過ip分享器
一台是P4 3.2G + 無線網路 + Vista 32
一台是Q9400 + 有線網路 + Vista 64
實況的方式是 laptop -> pc2tv -> 電視棒 -> 實況encode用PC
編碼與傳送使用fme v3
H.264 600/128 kbps
前著丟著實況瑪奇
一天後慢遊戲天快超過半天(現實18 min)
後者丟著實況民視新聞台
兩天後lag不到一分鐘只是有被奇怪的人留言
所以出現lag有可能是網路或是電腦問題
還有encode時
P4那台我有注意到fme有一直在drop frame
或許是.264太吃吧
我是還沒試過拿Q94來接同樣的無線網路來測
因為Q94我要拿來跑程式
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◆ From: 140.116.201.115