作者amkust (社會新手)
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標題Re: [討論] 原著和改編動畫的辯證關係 XD
時間Wed Dec 17 20:54:32 2008
有網友提到動畫改編成其它作品時反倒不引人注目
這應該是影像作品及平面作品的差別
在jump或其它熱門週刊漫畫改編的動畫,都可以看的出來
動畫在進展劇情的速度是相當快的,快到追到漫畫進度後
必須去畫個番外篇或甚至原創劇情,或者一直拖拖拖
為人津津樂道(?)的那美克星爆炸及木暮的三分球回想劇情,便是此例
動畫在製作過程中是團體行動,有人負責劇本,其它負責畫面,畫面又有線稿上色等
監督統籌等等,也有各種偷工減料的手法,如動作格數在不重要的場景減低
兼用卡等。
漫畫雖然也算團體,但作者一人要負責劇情及畫面
基本上也沒什麼偷工減料的手段,實在不可能追上動畫的故事進展
小說類的更不用說,雖然"一本"小說能夠包含的劇情量通常比"一本"漫畫來得多
但是只有一個人在創作,進展的程度更慢。
拿個例子來說動畫與漫畫間的劇情進度,極端的如獵人的25集(最近才看完全套)
先別管作者中間回數到底隔多久,依一週一回來算,我手邊的魔蔥23單行本全9回,
9週的時間,獵人25應該也是在9回左右,但是其劇情回想起來,
大概tv版動畫最多3話就解決。
劇情量較週刊漫畫多的四格漫畫,以阿資漫為例,全四本改編成動畫26話
其節奏就很緩慢(這是我的感覺,許多人對這一部的評價都不錯,我覺得還好
因為太慢了。)
反過來看動畫改成漫畫,通常這類漫畫都很短,約2本到5本就能完結。
通常漫畫都是為了要趁動畫熱潮推出,如果漫畫長度拖太長,那冷掉就沒人想看了
當然此類作品也有佳作,聽說sCRYed的漫畫就不錯看
但是通常是令人失望或普普通通,此時有另一種發展,便是脫離動畫劇情。
早期常畫鋼彈改編漫畫的鴇田洸一,為人所知的非其本編,而是衍生的四格
一直到種鋼異端,脫離動畫劇情才算好看。
這類作品,鋼彈算是大宗
為何平面作品改編動畫會跟動畫改的平面作品人氣差這麼多呢?
我認為最大的差別便在於要錢跟不要錢,當然此處動畫是以地上波為基準
電視所要付的錢不管你要不要看動畫都是一樣的,但是要看平面作品就要另外掏錢
也所以改編的動畫會較原先吸引較大的客群,而改編的漫畫(或小說)則通常沒有人看
其實想想美國電影與其平面作品也大概如此,電影花個2~300能夠享受精彩的視覺效果
以及高密度的劇情,同樣的錢拿來可能只能買個2~3本美漫或加點錢買小說
而漫畫可能兩三集還看不出個頭緒,小說看個兩三個小時大概看不完,
而由電影劇本改成的小說也是乏人問津。
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