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我自己常常有事沒事就會想到這個問題... 到底為什麼日本人這麼喜歡把劇情漫畫都直接動畫化? 其實動畫本來就不是漫畫的動態呈現,漫畫只是"改編"成動畫的一個原作腳本 可是改編功力沒有非常強的話,很難在有限的工作時間內完善它 漫畫分鏡跟動畫分鏡完全是不同的世界 (有限動畫的分鏡又有別於一般電影分鏡) 要能想出觀眾滿意、動畫師也容易繪製的分鏡 等於是在眾多侷限中力求完美的掙扎啊...... 雖然目前日本的CG技術已經能讓動畫中的鏡位移動越來越自由 不過普遍還是以簡單的、不動的鏡位為主,其他靠剪接、聲音來加強 我想這也一定是跟時間成本有關 至於人物的動態...,現在的角色設定都越來越華麗、越來越複雜了...... 有些髮線很繁雜、眼睛很精密、耳朵很詳細的畫風,動起來可能要花不少時間吧! 然而日本"有限"動畫師的使命一向是:「培養觀眾腦內補完的能力」 這可是手塚治虫一手打造的光景啊! http://0rz.tw/184g9 總之,我會盡量把漫畫跟動畫當作不相干的兩個作品來看待 不過......實在是很難辦到就是了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.57.140 ※ 編輯: Naca 來自: 61.62.57.140 (06/12 19:58)
ikaridon:回第一段 既有作品已有人氣比較容易讓人贊助拍成動畫 06/12 20:08
shinome:推"動畫本來就不是漫畫的動態呈現" 06/12 20:08
ikaridon:原則什麼的在金錢面前都顯得很無力啊( ′-`)y-~ 06/12 20:09
underattack:要用客觀的視角將之當做平行世界去審視的難度很高... 06/12 20:27
underattack:原作情節, 或者說第一眼效應的影響讓人無法客觀 06/12 20:28
underattack:其實有些作品改編的還不錯 06/12 20:28