作者lcomicer (冷水煮青蛙)
看板C_Chat
標題Re: RPG組隊冒險系作品沒有描寫出來的旅行橋段
時間Tue Dec 30 21:48:43 2008
有一款在2001年PS上發行的遊戲「鬥魂」EHRGEIZ(簡稱EZ)
是款NAMCO製作,內有FF7的克勞得、蒂法還有賽飛羅斯亂入的微妙格鬥遊戲。
好,其實上面都跟主題無關,稍微提一下而已。
主要是遊戲的另一個模式是ARPG的「Brand New QUEST」
主要在迷宮中探險,有一男一女兩個角色可供使用。
一次只能操作一個人,要換人要回城鎮中的旅館這也沒什麼;
分開升級也很合理。
不過呢,首先可攜帶道具數量有限制,跟DIABLO有點像,要排格子。
錢也會佔位置,超過數量還會佔用第二格!
好,這也沒關係,挺合理的嘛。
再來武器跟防具還有耐久度!
有夠靠盃的!
下去一趟迷宮一定要帶兩把以上的武器,格子就去掉一堆了!
嘛~這也挺合理,東西哪有用不壞的呢?
於是跑一趟迷宮補品裝備有的沒有的東西帶著,噴寶物就要開始想半天要留哪個...
幸好,東西丟地上不會消失就是了。
他的迷宮有點像早期的薩爾達傳說,一個房間一個房間推進,
有時候房間會突然閉鎖,逃都逃不掉!
而且跟你關一起的怪物通常都比你強(倒
而這個時候最恐怖的事情就是-----你的武器耐久度已經瀕臨損壞邊緣,
而戰鬥中是不能更換武器的~啊哈哈哈(咳血
不幸的事情難免會發生。
會仆街往往已經很深入迷宮,消耗品跟裝備都大破才會發生
(所以消耗品使用要估算回程的部份)
只要換個人物回來檢屍體就好咧~
錯!
你的夥伴安逸太久,跟你等級差太多了!!
根本無法靠近陳屍的地點,
於是乎....南無(合掌
呼...還不能中途存檔呢,
算是我目前玩過最機車的RPG遊戲了。
所以說,擬真還是要有個限度啊....
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◆ From: 220.136.109.213
推 NoLimination:沒有回家捲軸 武器要壞了就回家嗎?...
事實上,武器壞了你就挫著等了,能回家運氣算好的...然後沒有回卷這麼親切的東西
推 talesr:好逼真啊...這就是人生 12/30 21:51
我不要這麼逼真的遊戲(泣
※ 編輯: lcomicer 來自: 220.136.109.213 (12/30 21:55)
※ 編輯: lcomicer 來自: 220.136.109.213 (12/30 22:00)
推 Robelisk:我想起當年我玩BG從杜拉格之塔一樓走下去再走上來的日子 12/30 22:24
→ aappjj:幸好當年沒有花很多時間玩rpg的部份XD 12/30 22:27
→ Robelisk:結果柏德之門1+劍灣我花了整整一個寒假的時間才破完.. 12/30 22:28
推 brokensox:看來我玩得比較快...大概一個多禮拜就玩完了 QQ 12/30 22:32
EZ?RPG部份全破了嗎?你也太神了(跪拜
※ 編輯: lcomicer 來自: 220.136.109.213 (12/30 22:35)
推 yosora:以前玩瑪奇時…耐久度這種東西真是痛苦死我= =||| 12/30 22:51
推 gp99000:這我玩過XD還有旅館還是紀錄越來越貴的恐怖= =" 12/31 07:16
推 yosora:瑪奇太偏現實了Q_Q…RPG還是幻想一點好囧 12/31 15:22