作者ROSACANINA (靜)
看板C_Chat
標題Re: RPG組隊冒險系作品沒有描寫出來的旅行橋段
時間Wed Dec 31 13:54:11 2008
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: ※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
: : 其實RPG系作品會出現如此多的積非成是觀念
: : 跟遊戲製作時的大眾化設計或技術水平不足的遷就做法有很大關係
: : 現在的玩家跟觀眾都聰明了,都會跳躍思考了
: : 質疑「這太誇張了」、「那沒有道理」的聲音也越來越多
: : 是不是沒沒有道理?當然沒有道理,有道理的話哪會放你活到最後
: : 要是魔王與勇者有相同層次的邏輯與思維,勇者側的勝算就是0,除非開作弊
: 我覺得這是從勇者身上去思考造成的盲點。不要專注在勇者和魔王身上,來看整場戰鬥,
: 會有不一樣的觀點。
: 先簡化勢力好了,就魔王軍 對 王國軍 好了。
: 面對有壓倒性力量的魔王軍,王國軍的國王要如何應對?當然是用盡方法去打贏。
: 除了正統軍隊和戰術,一直召募民間戰力作戰也是很重要的。
: 說難聽點,所謂的勇者一行人只是被大量派出去的別動滲入作戰的一支而己。國王派出
: 上千個「勇者」滲入作戰,總會有一個「勇者」揮出僥倖的一拳不小心宰掉魔王,然後
: 變成真的勇者回來。而玩家扮演的就是這位成功的人,而不是那堆埋骨荒野被遺忘的
: 「勇者」。
: 而國王最慘烈的情況就是撐到有人真的宰掉魔王。但魔王則必需不斷地去應付那些「勇者
: 」們的騷擾。身為勇者的玩家只需要專注於魔王本身,但魔王卻必需應付那一大堆「勇者
: 」。所以去指責魔王有不智行為也不一定對,說不一定他才剛宰了三、四個「勇者」,結
: 果又看到你冒出來,他覺得很煩就隨便放你一馬也不一定。
應該真的是這樣
之前一本漫畫"魔王愛勇者"
裡頭就提到大國家的國王一直持續舉辦勇者比武大賽
一直贊助新的勇者出馬去消滅魔王
勇者被幹掉一個,就又生出一個勇者
只要世界沒有被魔王徹底征服,就永遠有國家在培育勇者然後組隊派出
而以前忘了哪部漫畫
也有提到有魔王軍的小兵在偏遠地區的鄉村得到勇者出發的情報
很興奮地回去通報上司說得趕緊消滅掉這個逐漸成長的勇者
結果上司只淡淡地丟出一疊資料夾說這是各國勇者的情報
光是這個月就有這麼多,根本就處理不完
兵力要先去消滅LV20以上的,剩下再說
同時解釋了
"為什麼勇者一開始只遇到弱角"以及"魔王為什麼不全力撲殺LV1勇者"
兩個原因..
題外話
魔王愛勇者是不錯的漫畫
敘述美少女魔王偽裝成小兵,成為帥哥勇者的夥伴
然後陪著帥哥勇者去討伐魔王(自己)的故事
http://www.picfury.com/2a/img/01057-1.jpg
http://www.picfury.com/2a/img/01058-1.jpg
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◆ From: 61.59.237.87
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推 albert:體育器材室也很容易鬧出人命啊~ (誤 12/31 16:21