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這裡就要提創作論的 "為什麼要這麼作(才.有.趣.)了" 在講正題的RPG角色扮演遊戲之前, 先舉一個FPS第一人稱射擊遊戲當例子 "為什麼明明就有免費美國大兵訓練程式極度擬真寫實, 還是CS賣最好?" 這裡的CS可以替換成DOOM等等任何一個你愛的商業FPS都成立 我以為的答案是括號裡那三個字 接著回到正題的RPG, 遊戲中我印象深刻的反正常社會現象有: 1. 敵軍會在自己陣營中放補給品給你 這根本是錢太多了吧? 2. 貨幣統一 非人生物上放錢就算了, 明明是跨國冒險還不必換錢? 3. 敵軍陣地毫無門禁可言 你說被精銳小隊衝進來可以忍受, 被主角刷卡還CALL過來迷宮賣東西的商人是? 4. 敵軍指揮官毫無警覺心 現在一堆小隊在魔王面前睡覺夜宿, 就算有警衛好像也怪怪的? 5. 我方軍勢強時幹嘛只派小隊? 這忘記哪款Romantic Saga就不錯, 可以用戰略模式直接把對方衝車碾過去 6. 敵軍輸了幹嘛脫衣服? 而且脫下來的衣服還都沒有戰鬥痕跡, 一整個莫名其妙 7. "地下城"裡面怎麼有"不食肉植物系怪物"? 培養得出這種生物去賣還比較快 8. 如果敵軍指揮官是魔王, 也沒規定一定要挺魔王啊? 請參考地城守護者1, 2那個同人就不必看了 XD 9. 語言統一 不需要翻譯 也完全沒有任何語言障礙 10.敵軍徒有軍勢卻沒腦袋, 不會一開場就發動總決戰唷? 還給練功時間, 不過這是古典戲劇理論的老問題或者說特色 XD 11.再爛的戰棋也有四家, RPG始終看起來只有兩方對抗 這你要說是日式RPG風格或問題都行 XD 當然要開放接龍! (=‵′=) -- 根據祕密的核磁共振造影術分析 累死的北極熊想和我們說: 游了六十浬連塊冰都沒有是怎樣 (=‵′=) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.121.159
talesr:9.語言統一 不需要翻譯 也完全沒有任何語言障礙 12/30 21:29
謝謝 :)
gericc:為何我想到惡靈古堡4... 12/30 21:31
ice2240580:跨國要換錢的話 應該也可以投資貨幣賺錢吧 變成大富翁 12/30 21:32
※ 編輯: LeeSEAL 來自: 61.57.121.159 (12/30 21:37)
kudo0930:2 6 9真是貼切 12/30 21:41
NoLimination:連到處都是殭屍的地方 還是有辦法跑去賣武器... 12/30 21:48
nonoise:惡靈四的商人其實是騎腳踏車跟著主角跑來跑去 12/30 22:01
nonoise:再說他有那麼多強大的火力 來去自如也是很合理的 12/30 22:01
scarofwind:hello stranger ^^ 12/30 22:02
rofellosx:你說那個遊戲是AA? 12/30 22:03
rofellosx:那遊戲地圖太大..根本看不到人.... 12/30 22:03
rofellosx:我只能說太寫實..遊戲度降低不少.. 12/30 22:04
LeeSEAL:現在一堆可以在魔王面前睡覺記錄的, 看開一點吧 XDrz 12/30 22:10
f9968106:我看到3就笑了XDDDDDD 12/30 22:58
andey:錢的問題請參考鹹狼... 12/31 01:24
zombsu:not enough cash! stranger = = 12/31 14:25