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其實RPG系作品會出現如此多的積非成是觀念 跟遊戲製作時的大眾化設計或技術水平不足的遷就做法有很大關係 現在的玩家跟觀眾都聰明了,都會跳躍思考了 質疑「這太誇張了」、「那沒有道理」的聲音也越來越多 是不是沒沒有道理?當然沒有道理,有道理的話哪會放你活到最後 要是魔王與勇者有相同層次的邏輯與思維,勇者側的勝算就是0,除非開作弊 -- 條件完全對等的遊戲喔?有啊 請搜尋"CHESS"( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.123.189
w3160828:所以開始流行扮演魔王屠殺勇者... 12/31 05:04
dustlike:屠久之後會發現魔王變成了勇者... 01/02 15:56