作者xtxml (xtpc)
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標題Re: [閒聊] 動畫or漫畫很少用到的題材?
時間Sat Dec 13 00:20:43 2008
※ 引述《CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)》之銘言:
: 我覺得是這樣
: 歐美跟日本我們兩邊看
: 歐美人士運動相關的動畫 遊戲甚至電影
: 不只喜歡拿現存的來玩
: 還喜歡自創運動(例如極速風暴(Rollerball)之類的)
: 星際大戰裡面提到的自創運動更高達20種以上
: 日本人就大多只講那幾項常見的
: 棒球 足球 籃球 最近多個美足
: 比較少來個自創運動(FF10有自創個Blitz Ball跟故事有關 也是小遊戲的一部份)
: 不過日本相對於歐美近年來僵化的風格
: 是好很多的
: 尤其是美國的好萊鎢風格已經固定
: 不像日本 就算商業性組織(circle)風格開始固定
: 還有同人組織可以補上
: 在美國 fanzine之類的同人創作是比較限制的
這時候我就想推福本伸行老大了(雖然說大部分是個人怨念),
在<<闘牌伝説アカギ>>裡面,自己把麻將梗玩到一個的境界,
然後又發明了鷲巢麻雀(有3/4透明的麻將)繼續玩。
造成現在日本還真的有一票人在玩鷲巢麻雀。
轉到開司系列之後每次都有一堆亂七八糟的新賭具(還有新酷刑?個人惡趣味?)。
像是猜拳卡、皇帝牌、彈珠檯之類的。
後來手癢又碰了一下麻將梗,弄一個17步地雷麻將,不過這次玩的不兇。
總之,讓人覺得這傢伙真的是不折不扣的賭徒XD,一般賭具已經滿足不了他了。
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◆ From: 123.195.20.160
推 art1:賭國神童比較著重於描寫賭徒的心理... 12/13 00:26
推 elfyukikaze:開司那套真的讓我看不懂= ="""""""" 12/13 00:31
→ xtxml:我覺得賭國神童的探討層面,還沒有akagi來的深入 12/13 00:37
→ xtxml:不過我承認福本在心理層面的描述最近有點走下坡了 12/13 00:37
→ arrakis:在<告白>的時候就有點弱了 12/13 00:43