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※ 引述《BSpowerx (B.S)》之銘言: : 最近在玩DFF, : 總是常常遇到這種狀況阿(攤手) : 拼個半死半活好不容易打贏敵人, : 結果一進入過場動畫.. : 怎麼倒地的是主角啊!!(翻桌) : 那個剛剛被打趴的傢伙不要一副沒事的樣子站在那邊啦!! : 總覺得遊戲中好像滿常遇到這種事的Orz|| : 整個讓人很沒成就感 囧rz 這還算好的了 伊蘇七中有個必敗的BOSS戰, 日本有個人好像把等級練到非常高再去挑戰, 結果王的血都歸零了還在那邊跟主角大眼瞪小眼..XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.158.20
zxxsd:真的wwww 軒轅劍系列有很多都這樣XD 04/04 23:19
BSpowerx:只能說,必敗的魔王請設計的強一點好嗎XD 04/04 23:20
enfis:就算設計得再強,玩家的根性都能突破天際啊www 04/04 23:21
GAIEGAIE:有些遊戲練太高想故意輸都沒辦法 結果還會因此卡關 04/04 23:21
siro0207:有時候會有第2輪吧 強度如果差太多也蠻怪的 04/04 23:22
m3jp6cl4:宇文拓真的打得死嗎...我記得他鎖血量耶 04/04 23:23
BSpowerx:真的很討厭不夠強的必敗王,每次苦撐半天不曉得該不該繼 04/04 23:23
lamune:鎖血就用心念系統打他! 04/04 23:23
BSpowerx:續打下去。怕死了就白費之前努力,又怕繼續打打不死 04/04 23:23
siro0207:不過如果第一輪 王輕輕打你一下就5千 然後主角喊個:我有 04/04 23:26
jerry78424:急事先走了 04/04 23:27
siro0207:●●我不能輸 結果第2輪王打你一下變50 不會很奇怪嗎 04/04 23:27
lamune:jerry接得不錯 04/04 23:28
understar:我有急事先走了 04/04 23:29
siro0207:jerry講的也蠻有趣的 怎麼沒主角是這樣說的? 04/04 23:29
m3jp6cl4:有個主角(?)說:我想大●。就沒打了。 04/04 23:29
abccbaandy:很多設定都不錯吧...沒補頂多撐兩回合 04/04 23:30
Ithildin:軒轅劍系列有打贏王會當機的...最後我掛自動攻擊掛了好久 04/04 23:31
amaranth:幻三系列有個不錯的設計,必敗之戰打贏的話劇情雖然不變 04/04 23:56
amaranth:但是會給你額外的寶物當獎勵 04/04 23:56
spinMau:m3j你那不是主角吧 只是個過氣的禿頭吧 04/05 00:15
j094097:宇文拓第二階段血量鎖死了 怎麼彈都是0 04/05 00:39