作者kalen123 (albert)
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標題Re: 日本少年漫畫好像特愛強調主角的『血統』或『ꐠ…
時間Thu Jan 29 08:08:04 2009
動漫有市場的需求,而需求又涉及相關的時代背景和對象。
就拿哆啦A夢來講,就現實眼光來看,擁有一個幾乎萬能的管家機器人這件事已經稱的上開
手指,但是很少人有會批評哆啦A夢作弊之類的,原因是它本身是在人們對未來科技充滿
憧憬的年代誕生,滿足人們對未來世界的幻想;換言之,人們就是想看它開金手指,拿出
一個又一個不可思議的"科技產品"。
少漫的情況也是一樣,曾有一則四格漫畫用戰鬥陀螺來表現不同世代
最年輕的人想法單純,打敗壞人,世界又向光明邁進一步。
第二年輕的人一站出來,世上的人們無不對他充滿期待,身邊盡是對主角無比信賴的好友
,主角彷彿單靠自信就足以扭轉世界現況。
第三年輕的人和第二的類似,但是更為色情、血腥;如果第二年輕的人是在海邊玩沙的等
級,第三年輕的人就是上床玩真的;血肉橫飛乃是家常便飯。
最老的人則是沒有那麼直接,但是利用整個大環境的結構和小團體式的派系,合眾人之力
拱自己往上爬,並且阻止對手;其危險度比直接了當的一對一決鬥更為兇殘。
這些部份反映了他們的讀者是什麼樣的人。
第一種的讀者還沒見過世面,思考單純,他們認知到的世界不會有太多問題,只要讓最大
的問題消失,其他的自然就會不見了。
第二種的讀者大概是在國小、國中、高中的年紀,重要的是友情、死黨,在他們的美好世
界中,身邊的朋友是會對彼此死忠到底的,漫畫恰如其分的畫出這種想法。
第三種的讀者恰在第二種和第四種之間,有看過人情冷暖、背叛、鉤心鬥角,但是又看的
不夠深,在心態和手法都還未能發展到能應付這類問題。此外,性也已經成熟,正是需求
的時候。
第四種是老練的無以復加,很清楚單靠個人對抗大環境的困難,也知道比起看似快速但毫
無後盾的攻擊對手,放長線、慢慢的蠶食策略,將大環境拉至己方的戰略更有效。
以本篇主題的少漫而言,針對的主要是第二、三種的讀者。為何少漫中主角與生俱來或是
高人傳授的大能、超級優秀的導師或夥伴、超級武器、信心與勇氣等特徵會如此明顯?
個人的解讀是:因為這就是讀者的認知。
看看神奇寶貝等以低齡兒童為主打對象的漫畫,不管是用什麼寶貝、戰鬥陀螺或是唱歌等
方法,這些全是低齡兒童會接觸到的,他們接受這些東西,所以當用這些東西能達到目的
時,他們很自然能認同。最好的證據就是如果拿需要思考當中道理的漫畫給他們看,得到
的答案多是"看不懂""不好看",即使劇情再好亦然。
然而,少漫的讀者已不是這麼單純,他們的經驗告訴他們單是打陀螺、唱唱歌就能讓對手
敗退的世界是不存在的(也因此,對這類動漫嘲笑的最厲害的不是見多識廣的成年人,而
是這些從童年時代脫離,見識不多的青少年),但是此時此刻的經驗又不是多到足以告訴
他們該如何應付;在這種情況下,只能提出不切實際的幻想,幻想自己有大能、幻想有高
人在旁、幻想手上有著可以將難以越過的障礙處理的武器。
但是這樣不夠,大能、高人、武器全是外人,這就像拿別人的錢去銀行替人跑腿一樣,雖
然拿在手上卻沒有一點感覺。讀者需要認同感,需要能讓自己說"嘿!這是我幹的。"的理
由,於是在各種的逆境下,最不用錢、不用理由的自信就跑出來,它讓主角能在最後回顧
時說"我自己的堅持決定了最後的勝敗",而讀者以此而認同。
為何少漫主角總是有些大能、高人、神兵在?因為這就是少漫讀者的認知,證據就是對成
年人的漫畫中很少會看到這類事物出現。
為何?因為成年人已經摸索出一套更不起眼、但是也更為實際的方法,對他們而言大能是
可遇而不可求、高人在身邊難得一見、神兵這東西是天方夜談,唯有察言觀色、慎密的思
考才能讓自己渡過難關、邁向高峰。因此這些少漫主角所倚賴的事物在成年人眼中並不能
激起認同感。
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推 Leeng:你說的就是那個 你爸用陀螺打敗我爸 我要用我爸的陀螺打敗你 01/29 09:50
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推 UchihaItachi:那篇好笑到爆XD他的第三格跟第四格滿滿的三立味WWWW 01/29 11:11
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