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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 蠻多作品都有這類的設定,能力和代價同存。理由大都是: : 一、為了平衡能力,不讓某些角色太強。 : 二、增加角色的深度,對於代價的態度可以有不少描寫。 : 三、對於作品世界觀的一種描寫,代價的存在常和作品中的背景設定相關。 : 舉幾個例子來看: : 魔法禁書目錄中上條當麻的「幻想殺手」的代價是後宮...呃!是「不幸」才對。 基本上 這說法已經轉換了..... 原本是不幸結果發現還是幸運是怎樣XD : 魔法人力派遣公司中伊庭樹的「妖精眼」的代價是「疼痛」,妖精眼在使用時會給於他 : 極強烈的痛苦。 雖然有這代價 但這伊庭樹好像已經習慣了.... : 風之聖痕中八神和麻過度使用契約者能力時會疲勞。 : 黑之契約者中的異能力每個都有代價要支付。 : 9S中峰島由宇使用大腦計算來強化肉體,但長期使用會造成身體嚴重受損。 : 9S中坂上鬥真的另一個人格擁有強大戰力,但同時也有嗜殺的個性。 : 靈幻使者中的神器使者使用神器的代價是獻出自認為最重要的事物。 : 食靈中土宮一族使喚白叡的代價是生命的損耗。 : 鋼之鍊金術師中使用鍊金術的代價是「等價交換」。 基本上 這等價交換有跟沒有是一樣 只不過是抽取門另外一邊的靈魂而已 : 潮與虎中使用獸矛的代價是靈魂。 : 小小魔法使響中使用魔法的代價都很強烈,也是該作的哭點。 -- 雨~什麼時候停 明明........我一直希望雨不要停..... 個人相簿:http://0rz.tw/e410C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.56.133.163
wizardfizban:鋼鍊你說的是動畫 XD 漫畫是另一回事 01/30 23:52