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※ 引述《ROSACANINA (新米紳士)》之銘言: : 常看到ACG界大老這樣說 : 如果想當ACG創作者就不要只看ACG : 請問這是什麽原因? 我還在業界時..前輩跟我說.. 沒事別忘了去街上看看.. 現在流行穿什麼搭配.. 店內的櫥窗擺些什麼衣服.. 現在大家喜歡開什麼車子.. 今年流行什麼顏色.. 如果不懂..有時就會在作品裏.. 出現一些內行人看來很可笑的東西.. 這就跟寫古代作品要先做考究一樣.. : 然後開始從ACG找資料 : 傲嬌挑選了管家 零使 龍虎的動畫 : 然後看完後來寫 : 這樣寫不出有生命力的傲嬌嗎? 那你看完key 社的作品後.. 是寫出一個一樣感人的東西?? 還是照抄出一個一樣的東西?? XD 抄太像就容易被人抓包..東抄西抄合併又會四不像啊.. -- game的涼宮小收藏..只有拍個人收藏裏..涼宮的部份 http://photo.xuite.net/game11kimo/1848561 http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=game&sn=2851 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.75.170.140
flysonics:永邦:我的原創風行曲絕對感人的啊!! (完全大誤 10/20 22:59
NLchu:很多東西真的是內行的看笑話,像伊東**對汽車的概念一樣 10/20 22:59
F23ko:應該有辦法從KANNON寫出CLANNAD就是了 XD 10/20 23:03
F23ko:我記得key社的東西,很多故事的結構、設定、手法都很相似, 10/20 23:04
F23ko:當初看的時候,有不少地方既視感很強。 10/20 23:05
game11:那是麻枝的手法..不是我們的啊.. XD 10/20 23:06
game11:不表示我們看完就寫得出一個不一樣的啊 XD 10/20 23:06
blaze520:不好意思 kanon不是麻枝主筆的喔@@ 10/20 23:10
game11:喔..感謝指正..<(_ _)> 10/20 23:10
blaze520:麻枝只負責舞跟真琴... 10/20 23:11
blaze520:所以從kanon寫出clannad這說法本身就怪怪的... 10/20 23:11
blaze520:我自己是覺得kac各自的風格和描寫手法都有一定的差異... 10/20 23:16
ROSACANINA:2樓說伊東雜音?對汽車的概念怎麽了? 10/20 23:17