推 kid725:推詳細解說QwQ 01/06 00:50
※ 引述《kid725 (基德)》之銘言:
: → sixpoint:不不不 不是最終魔王最難打 是三個BOSS都是變態... 01/05 20:59
: → kyori:這BOSS MUGEN很有名的XDD 01/05 21:00
: → sixpoint:岡薩雷茲AI好的話會比尖兵還噁心... 01/05 21:00
: : 無聊可以看看 這是FTG名玩家打BOSS的影片
: : http://www.youtube.com/watch?v=aod5YACZ5vI
: 問一下有沒有能連戰三個BOSS的影片XD?
: 找得到的影片很雜 還混了很多無關的動畫w||||
我建議是直接從MUGEN WIKI的介紹頁找
尖兵
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/120.html
阿茲提克
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1791.html
岡薩雷茲
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1426.html
三個BOSS的知名度在MUGEN界高到不行
但是主角是誰大概有9成5以上的人不認識......(汗)
遊戲的AI已經夠噁心了 但是MUGEN裡面把AI寫的更高以後三人都是屬於超兇惡角的程度...
尖兵強的地方在於完全無縫隙的瞬間移動 可以瞬動完立刻進行瞬動
對於全畫面判定的技能也可以輕鬆躲掉
飛行道具是三方向 完全沒有所謂「可以跳過去」的地方...
自己在攻擊一瞬間的硬直尖兵能立刻繞到後面摔或是連段
當然 連段搭配瞬移可看成無限段......
阿茲提克反而是三人裡面最弱的...但是還是強的IMBA
移動範圍是整個畫面的高跳移動攻擊(對飛行道具無敵外加無縫隙...)
超快速突進技及牽制技
被鎖角落以後除非有無敵技否則就是被鞭到死...
岡薩雷茲在遊戲中是中BOSS
但是由於他的IMBA技能所以到了MUGEN能給玩家自己寫AI時 就被列在尖兵以上...
開幕的距離就能進行指令摔技
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?plugin=ref&serial=1712
請看這個作弊的摔技距離 被暱稱為致命吸引力.......
(一般拿刀拿劍的角色攻擊範圍還沒這麼大)
在沒有設定根性值的情況下 是摔三次就OVER的遊戲......
另外還有作弊加三級的無敵前轉
前轉的移動中不但是所有攻擊無效
外加3HITS判定
前滾也是完全沒有硬直
因此滾完可以做兩件事
繼續滾滾滾滾被碾死or被指令摔(無法解投)
一般角色遇到的話就是...
「開幕被摔=>前滾前滾前滾=>被摔=>前滾前滾前滾=>被摔=>GAME OVER」
因此在MUGEN中 尖兵和岡薩雷茲的最高AI對決是
開幕尖兵立刻被摔一次
然後尖兵瞬動到尾 岡薩滾到時間結束......兩人都沒辦法再碰到對方第二次......= =a
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己の無知無能さを政治的 あるいは世論的な言葉で飾り立てることは
あなたの人格を貶めることにしかならない。
その行為はテロリストにも劣る。
お願いです。 その善意は、身近にあるか弱き者たちへ向けて欲しい。
真の善意を彼らに与えて欲しい。
COMIC LO 2006年07月 裏表紙
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