作者Flashx (AAABBBCCC)
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標題Re: [討論] 大家對ACG較注重畫面還是內容或聲音呢?
時間Mon Oct 29 01:27:45 2007
※ 引述《asleisureto (~~~)》之銘言:
: 有時候很多滿紅的ACG作品雖然為人詬病...
: 但靠著(畫面、內容、聲音)之一的強勢依然紅了起來
: 故好奇想問問看大家比較注重哪方面呢...
我個人會比較推國外如AnimeNFO的Rating分法
個人覺得是:
Animation 動畫表現, 可能包含當然動畫畫面, 動畫手法
流暢度, 精緻度, 表情與動作, 背景, 光線, 攝影,
崩壞程度?一致程度, 色彩, 特效, 後製凡有關畫面上的呈現等.
Sound 音響表現, 可能包含聲優, 配樂, OPED,theme song, 音效等
Story 故事表現, 可能包含故事本身內容, 陳述手法, 題材, 劇情.
原創故事? 原作改編故事? 改編功力, 忠於原味, 劇本創新等.
Character 角色表現, 這部也可能包含聲優的功力, 角色詮釋與演譯
角色設定, 角色個性, 角色屬性, 角色關聯, 角色因果關係
角色扮演和角色的靈魂等
Value 作品價值, 可能被列為神作的價值 有可能包含 取材的對象,
表演手法, 風格, 動畫上的勝出, 音響上的勝出, 角色上的勝出,
劇本和故事上的勝出, 或是沒有人嘗試過的手法等.
過於中規中矩的作品也不易有較高的作品價值.
Enjoyment 娛樂價值, 可能包含 因為有萌要素所以很歡樂, 因為很好笑
所以很歡樂, 因為看完哭很久所以很歡樂? 因為幹架場景讚
所以很歡樂, 因為3D用的多所以很精緻好看, 因為很熱血
所以很歡樂..等, 娛樂度因人而異所以我覺得這方面比較接近自身的
TILT(喜好度)
各占1/6 得1個Average.
真的好作品 好比涼宮 會發現六方面都可圈可點
所以我還滿喜歡這套分法的.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.217.30.238
推 tnchues:可缺可點??我來抓錯字了....... 10/29 01:28
推 Nyeduxa:反逆._./ 10/29 01:33
推 Leeng:我也來~~ 聲憂 10/29 01:33
※ 編輯: Flashx 來自: 61.217.30.238 (10/29 01:37)