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※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : 總覺得這種劇情演譯方式已經褪流行了 : 專程塑造一個可以讓觀眾把所有厭惡憎恨情緒全部投注在其上的角色/組織 : 「怎麼不快點去死一死」、「活該啦」、「終於遭受報應了吧」 : 把事件原由簡化成"因為這是壞人所以好人對他做壞事不會扣道德值" : 這會不會太過架空而因此變的"不像真實系"? : 特別是以現在的風氣,善良主角也變的越來越少 : 不過這票"非善類"也不配稱為壞人,因為根本就是賤人 : 這世界上沒有好到底的人,不過卻也沒有壞透的人 : 應該是如此的吧( ̄ー ̄;) 退流行是大概九零年代的事吧?我覺得這種角色在00年後又重新流行起來耶XD 在那個冷戰的時代,大家還相信世界上有著所謂巨大的惡,所以會出現那種 所謂惡的集合體的角色,代表著打倒了這個惡,幸福快樂的日子就會來臨 但是後來冷戰時代結束,接下來的發展大家也很清楚,就如同押井守說的 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 在現在這樣的時代,他怎麼能編一部「他們打敗了邪惡的縣官,然後村民們從此過著快快 樂樂的生活」這種故事呢?這世界早已充滿打敗邪惡的縣官,結果事情變得更糟的故事了 ,這樣他要如何讓小孩子們相信這種情節呢?「打倒獨裁者」這種故事,例如「Horus: 太陽王子」,在過去是可信的,但是現在再做一部「Horus」有什麼用?』 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 既然如此,那就沒辦法再用這種反派角色了,取而代之的是反派角色背後也有一段故事 一段原因。 但是到了新千禧年,這類角色又有一些回來了 比如說驚聲尖叫第一集兇手,標榜的就是無動機殺人(雖然最後第三集推翻這設定) 或者說TDK裡的小丑。這也算是對每次反派角色都要弄幾個黑頁的反動吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.232.101