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※ 引述《hermis (初音歐哈唷中毒中)》之銘言: : 槍砲是將近代戰爭升級的主要推手之二,不過因為戰爭本身都是龐大規模在進行的,所以 : 槍砲依然有彈數限制。 : 要說無解也不是無解,但是近戰想要贏槍砲,地利與裝備佔很大的比例,單靠本身技術 : 想贏那就是超人了。 每個階段的武器革新都是讓戰爭型態改變的一大因素 像當初爆難砍的盔甲,遇到訓練有素的弓箭兵一樣要掛急診 火器出現把弓箭淘汰之後,又是另一次大革新... : 手槍也是有缺點的,那就是後座力問題,越強大的手槍後座力越猛。稍微接觸過槍的人 : 大多知道這點,像是那有名的沙漠之鷹,後座力之強甚至可以讓婦女手腕脫臼。 : 要拿小口徑後座力小的手槍,有時候沒打中要害遇到肌肉男也只是痛一下下,並沒辦法 : 發揮實質上的物理嚇阻效用,只能讓人有所顧忌,達到精神上的嚇阻而已。如果對方是 : 老手的話,給你打幾槍就能近身,反而是拿槍的危險。 : 再來就是補充彈藥問題,別看手槍這樣一次可以連射多發,要換彈匣可是比弓箭還要麻 : 煩費時的。雖然連射時沒破綻,但更換彈匣時的破綻可是大到足夠讓對方殺到你前面阻 : 止你。 : 手槍雖然是殺人好工具,但是菜鳥拿手槍並不會強到哪。遇到對槍有豐富經驗的老手一 : 樣要栽XD 菜鳥拿手槍不會太強,但仍不改變槍枝具有的殺傷力 而且相較於弓箭每發都在填彈,彈匣更換的訓練就好像賽車換輪胎一樣 是以秒或0.1秒為單位在訓練的 連國軍 T91 更換彈匣都在比快了,我不認為弓箭會比較強大 不然就說弓箭的王者‧藍波吧 這傢伙用弓箭都可以把直升機打下來 (還是扔石頭?) 納美人表示:...... 勒苟拉斯表示:直升機是什麼@@? 證明弓箭在使用上確實也是強大的遠距武器 (某些意義上可以說比槍枝更強) 但是以軍隊角度衡量,訓練一名強大的長弓兵和一名中上的步槍兵,何者更快? 步槍的作戰範圍、使用效率也比弓箭更好 (幾個人弓箭可以瞄175m、300m?) 確實,彈匣更換對於步槍兵是一大破綻 但是弓箭手也一樣有這樣的破綻 而戰鬥時尋找掩護、交替掩護等等本來就是必修課題 不能光以武器的某些特長、破綻去論定它所有的價值、缺失 : 別說二次元,古代的三次元也一樣喔! : 中世紀的騎士拿的劍就是其一,明明長槍跟鈍器是殺人的好工具,但騎士還是會配戴劍 : 甚至以劍為主武器。 : 不過中世紀也不是沒有imba的遠射武器,像是十字連弩,聽說那可是曾被教會禁止用來 : 殺人(因為太好殺)的武器啊XD 劍的價值不是只有作為武器 很多時候,劍或刀也被視為一種裝飾、藝術 軍隊也有用做工精美的軍刀作為儀式等用途 天叢雲也是把怎麼看都偏向儀式用途的劍 西方中世紀的騎士持劍也不是只有自己用起來爽,還有掛著也爽之類的(? : 攻擊力跟實際造成的傷害可不一樣,這點遊戲中比較難表現出來,但是現實中卻有很大 : 差距,不然就不會有盔甲這種保護重要部位的東西了。 : 實際上操作者的精確度,視力,臂力還是有很大的影響力。不要以為弓是連小孩都能拿 : 來拉的東西啊,強弓沒有一定臂力還拉不開呢XD : 但是攻擊力決定於兵器本身倒是真的,其實近戰的兵器也有,但這後面再說。 : 主要想說的是就算拿到普通弓,只要操作者夠準一樣可以穿心致命。雖然對整體傷害不 : 大,但只要打中要害就能造成critical hit! : 看看阿基里斯,就是史上第一個被critical hit!秒掉的超人啊XD 木馬屠城裡他根本是神,看他放無雙就贏一半了... : 近戰武器的部份你還要考慮武器的鋒利度跟武器的重量,還有武器的堅硬度與耐久度。 : 即使是砍殺系的極致武士刀,如果使用者技巧不夠純熟多砍到幾次人骨就會鈍了,一鈍 : 殺傷大減,甚至有時會發生卡刀的窘況。 武士刀並不是斬擊系武器的極致,只能說在考慮外觀、民族風等因素下非常優秀 中東地方的彎刀 (忘記名稱了) 反而更加實用 http://www.rghknives.com.tw/product_info.php?products_id=2859 刀身是類似這種弧度的,而重心則是在刀鋒附近 台灣人比較喜歡用西瓜刀和開山刀的樣子... 範圍拉廣的話鋸子要比刀更加凶悍 帶著鋸刀或手鋸之類的東西出去幹架還是被抓到就直接「意圖殺人」法辦了吧 因為這玩意鋸到的傷口是醫不好的,皮膚、肌肉複雜外翻,根本沒辦法縫合 但是這玩意的折舊率? (ry : 而鈍器系的主要依賴武器的重量,如果重量不夠就算打者力氣大,恐怕也不能發揮太大 : 功效,畢竟造成撞擊的還是鈍器末端,破壞能量取決於動量,動量取決於速度與質量,而 : 質量太低速度也無法提升的情況並沒辦法造成太大傷害。 : 再來就是堅硬度跟耐久度,這是一把神兵不可或缺的兩個要素。如果不夠硬不夠久,恐怕 : 再建立千人殺的神兵名稱前就壞掉了XD : 最後推個關節技,這實在是紳士的好題材啊!什麼防具根本就是多餘的!為什麼上面的人 : 就是不懂呢!? 以人體來講,要殺傷人不需要太重的鈍器 外面那種 600cc 還多大的厚玻璃啤酒杯往頭上砸下去...只要有碎就可以躺很久了 再來鐵鎚、球棒等鈍器在現代會有更佳的應用範圍 球棒纏上帶刺鐵絲大概就有 +3 的傷害了 最後推個鈍器王者:高登佛里曼 只要高登的手上有鐵撬,誰都殺不了他! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.238.147
PsycoZero:藍波那個是會飛的手榴彈ww 11/01 13:51
zendic:看很多文章都有提到長弓手... 11/01 13:54
dhero:那種箭的箭頭是榴彈 在上弦前裝上去 射中的物體必爆無疑XD 11/01 13:54
zendic:可是我的印象長弓手不是主要由農暇時的農兵組成的? 11/01 13:55
molepopy:噢,高登弗里曼,我們終於等到你了。(大陸腔) 11/01 13:55
zendic:組成時間長歸長, 但軍事訓練的所需時間好像普通而已不是? 11/01 13:56
Gravity113:第四集藍波的弓打出去不會爆炸XD 11/01 13:57
flysonics:一般長弓手準度大概也只有普普吧 長弓優勢在射程啊 11/01 13:57
Gravity113:國軍步槍打靶訓練90%不是在靶場也沒有子彈 11/01 13:57
Gravity113:弓箭這玩意要強,要的是距離和數量 11/01 13:58
dhero:第四集藍波也沒錢裝那種箭頭 用的是一般的長箭而已 11/01 13:59
Gravity113:亂箭打鳥,在敵射程外造成傷害 11/01 13:59
windhsu:為什麼一直沒有人提到體力和對應情況這二點啊? 11/01 13:59
Gravity113:弓箭的射程要看人,但是槍不必 11/01 13:59
superrockman:中國連弩兵表示: 11/01 14:00
zendic:所以我記得長弓手的訓練主要是農民平時農忙練出來的臂力啊 11/01 14:00
Gravity113:大概是因為大家預設都是中等以上資質的人吧XD 11/01 14:00
zendic:準度那些不要太歪就好 反正是用灑的 11/01 14:00
superrockman:對 人多只要比誰彈幕濃就好 幾百萬隻箭下來 連鳥都不 11/01 14:01
superrockman:可能閃過去 何況是人XD 11/01 14:01
flysonics:中國連弩兵表示:超幹 每次跟長弓PK 還沒走近就掛了 11/01 14:01
Gravity113:火器的戰爭型態是另一回事XDrz 11/01 14:02
Gravity113:有了射程遠超越弓箭的武器,卻還是停留在200m以內作戰 11/01 14:02
superrockman:其實火槍兵也是要拼彈幕的XD(只是不用像弓箭拼那麼大 11/01 14:03
molepopy:箭陣是用拋物線射的 本來就不可能準到哪裡 重點是距離感 11/01 14:03
Gravity113:不過這跟人類的視力極限等等也有關啦... 11/01 14:03
zendic:火槍不靠彈幕的命中率搞不好比弓箭低 XDD 11/01 14:03
Gravity113:西方的火槍戰爭是排排站的,這一點很弔詭 11/01 14:04
enfis:因為早期的火槍準度完全是個杯具... 11/01 14:04
windhsu:排排戰有什麼問題嗎? 11/01 14:04
enfis:方陣的效果會是最好的,只是後期科技演進下,人的思維沒變 11/01 14:04
superrockman:我記得好像哪部電影(決戰時刻?) 裡面的火槍兵就真的 11/01 14:05
Gravity113:排排站就是像最後流亡一樣能活著回來就是強者了 11/01 14:05
enfis:還用方陣那種陣型只能說是個慘劇... 11/01 14:05
superrockman:是排排戰對轟 囧(記得好像是火槍剛出來的時代) 11/01 14:05
Gravity113:站越後排存活率越高 11/01 14:05
tonyxfg:軍武版有分析過,排排站在那個年代其實是最好的戰術 11/01 14:05
superrockman:要不是後來子彈造型跟結構改變 加上槍管內有膛線.... 11/01 14:05
TheJustice:一排射完裝彈時換下一排射阿 11/01 14:05
windhsu:上戰場就不要想活著回來這種事… 11/01 14:06
Yanrei:Last Exile還要雙方都排好了才會開始開槍....XD 11/01 14:06
zendic:瞄準力幾乎為零 射擊仰角遠小於弓箭的火槍 11/01 14:06
Gravity113:梅爾吉伯遜那部吧,梅老前半展現單兵作戰的重要性 11/01 14:06
zendic:不排排站我也不知道要怎麼用 orz 11/01 14:06
windhsu:那個排排站是輪的啦…今天沒輪到你,明天第一排就是你… 11/01 14:06
molepopy:機器人動畫壞人也會等變型完才開戰啊( ′-`)y-~ 11/01 14:07
Gravity113:之後看正規軍就是方陣XD 11/01 14:07
flysonics:游擊戰才是最好的吧...絕對比排排戰好... 11/01 14:07
Gravity113:游擊戰就是藍波的天下了(拖走 11/01 14:07
windhsu:為什麼啊… 11/01 14:08
enfis:之前看探索頻道有討論長弓跟早期火槍的差別,蠻有趣的 11/01 14:08
molepopy:看場所啦 在林中排陣型指揮官是腦子有洞吧 11/01 14:08
LUDWIN:當你的部下都是沒唸過書沒受過訓的農夫,你會想要他們散兵 11/01 14:08
LUDWIN:嗎?說不定真開火全部都落跑了XXD 11/01 14:08
superrockman:就跟玩機器人大戰一樣 你把兄弟擠一團 跟到處放 11/01 14:08
zendic:游擊戰需要一定的命中率 初期火槍可是號稱10M目標會miss的 11/01 14:08
tonyxfg:那種準度與裝填速度,游擊戰反而傷不到人吧 11/01 14:08
superrockman:擠一團方便集火 可是對方如果有MAP 趴都趴整票的 囧 11/01 14:09
Gravity113:機器人大戰其實擠一團的回合輸出才是最高的(無誤 11/01 14:09
superrockman:散開來打游擊的話 雖然不方便圍毆 但是對方就算出MAP 11/01 14:09
LUDWIN:早期的火繩槍有個比喻非常好『跟打月亮一樣準』 11/01 14:09
superrockman:也可以減少折損率 囧 11/01 14:09
flysonics:從一堆方向擁上去 對方就算人力集中火力也會分散掉 11/01 14:10
LUDWIN:部隊陣型的維持在冷兵器時代非常重要,散兵作戰是一戰中期 11/01 14:10
enfis:準度問題不解決,打游擊不會比較好 11/01 14:10
LUDWIN:才因為機槍的火力開始流行 11/01 14:10
tonyxfg:你也要有map才行啊,沒有或是命中率超差,那當然要擠一起 11/01 14:10
Gravity113:同樣都是散兵的話一場仗可能要打到天亮XD 11/01 14:11
flysonics:擠一起射對方是比較好射沒錯 但對方射自己也同樣好射啊 11/01 14:11
flysonics:比起來優勢不到哪去 11/01 14:11
blaukatze:把西方全部的軍事指揮官都當笨蛋嗎? 當然是這樣用最好啊 11/01 14:11
Gravity113:游擊戰缺點是傷不了人,方陣缺點是遇到炮擊變保齡球 11/01 14:11
enfis:對啊,所以那個時代用火槍對陣,死傷率很高 11/01 14:11
LUDWIN:對於訓練夠扎實的好單位來說面對彈雨的差異就很大了 11/01 14:11
flysonics:除了軍心問題之外 我不認為遊擊有啥壞處... 11/01 14:11
Gravity113:個人認為是指揮官風格等因素 11/01 14:12
LUDWIN:比方說大陸部隊(美軍前身)開幕戰對上紅衫軍,兩波齊射 11/01 14:12
tonyxfg:分開來不會比較強,因為那時候沒有無線電,要指揮不容易 11/01 14:12
Gravity113:像是英國人也幹過用木棍敲潛水艇這種事 11/01 14:12
LUDWIN:紅衫軍沒垮,大陸部隊那些殖民地農夫就嚇得帶槍跑光了XD 11/01 14:12
Gravity113:理由:不入流的東西 11/01 14:12
blaukatze:分開來就被騎兵抄光了啊... 以為軍隊是單一兵種嗎? 11/01 14:13
windhsu:很簡單的事,一個人打不過二個人,一群人在一起可以把分散 11/01 14:15
windhsu:的敵人個個擊破 11/01 14:15
windhsu:那個時候雖然有槍了,但戰法基本理念是和之前一樣的 11/01 14:15
flysonics:碰到騎兵當然是集中作戰沒錯 但是面對射擊準度差的火槍 11/01 14:16
LUDWIN:另外,一堆人聚在一起對維持士氣比較有效,可以強迫冷靜 11/01 14:16
flysonics:還用對騎兵同樣的戰術沒什麼道理... 11/01 14:16
LUDWIN:當兵有跑過三千就知道,全連都在跑的那種同儕壓力是很大的 11/01 14:16
LUDWIN:沒經過的人當然可以揮說可以擺爛啊不跑啊,等你當士官或一 11/01 14:17
LUDWIN:兵,一堆學弟學妹菜鳥在看你落隊看看 11/01 14:17
flysonics:這就是同儕壓力嗎 XD 11/01 14:17
Gravity113:落就落啊,俺伙房兵難得出操的 11/01 14:18
LUDWIN:部隊方陣擺出來,再抖也會有後面的兄弟頂,想衝也有士官擋 11/01 14:18
tonyxfg:我勤務兵從來沒出操過咧,怎樣XD 11/01 14:18
Gravity113:我體力差大家都知道,起碼我業務範圍都有顧好 11/01 14:18
LUDWIN:如果變成散兵陣,肯定每個人都自己簽假單XXD 11/01 14:18
enfis:之前看discovery,裡面也有提到,科技進步了,但戰法觀念 11/01 14:18
enfis:依舊落伍,火槍排排站的戰法也是造成死傷率極高的因素 11/01 14:18
LUDWIN:G兄你特例啦XD我只是舉例那個同儕壓力 11/01 14:19
enfis:記得好像是用南北戰爭當例子的 11/01 14:19
LUDWIN:或者說,勤務工作要你出頭你不出頭跑去躲,以後怎麼做事? 11/01 14:19
tonyxfg:錯了,沒事學長就該躲起來,做太多學弟只會騎到你頭上 11/01 14:21
Gravity113:學長不用躲,我當學長的時候都是學弟在搶事情做 11/01 14:22
Gravity113:在我們那邊跟伙房混熟點心宵夜都不缺 11/01 14:23
tonyxfg:我是當學長幫學弟做太多,結果深刻體會到把好人當馬騎這句 11/01 14:23
fw190a:本文好多錯誤資訊@@ 我沒有認真..我沒有認真....(默念) 11/01 14:39
m3jp6cl4:報告:我有宿疾不能出操(涼到退新訓 11/01 15:54
Okawa:南北戰爭時的槍已經進步很多了 後膛裝填的槍很多 11/01 16:55
Okawa:跟獨立戰爭時的燧石槍完全不可同日而語 enfis之言有理 11/01 16:56
uhbygv45:中東應該是指大馬士革刀 11/01 17:05
Okawa:大馬士革鋼是一種技術 11/01 17:09
rabbit66376:劍是拿來[護身]的 因為走在歐洲路上其實很危險 11/01 21:43
rabbit66376:小偷可以變成暗殺者 綠林客可以變成強盜團 11/01 21:43
rabbit66376:而攜帶方便的有效武器就是劍 短的不足以有效格擋 11/01 21:44
rabbit66376:長兵又難以隨時帶在街上晃 劍不但輕便(相對其他兵器) 11/01 21:45
rabbit66376:又有足夠的殺傷力跟防護效果 十分實用 11/01 21:45
rabbit66376:所謂藝術跟儀式也是後來衍伸的 在這之前它必然有實際 11/01 21:47
rabbit66376:功能才會存在 11/01 21:47
Kavis:劍的漢字最初就有防身的利器的意思 11/02 11:58