推 chenglap:武器沒罪, 只是人太廢. 11/01 10:56
推 Hevak:推一樓... 11/01 10:56
推 flysonics:你拿把冷兵器往手上有槍的人衝衝看就知道有沒有打臉了 11/01 10:56
推 stan1231:索隆表示 11/01 10:56
→ Hevak:只講性能和快速熟練的話槍械絕對勝過冷冰... 11/01 10:57
→ Hevak: 兵 11/01 10:57
推 dajon:冷兵器人手一把 廚房隨便拿都有 槍械不是 11/01 10:58
→ lamune:在一群拿近戰武器的人面前 你把槍亮出來看看就知道了 11/01 10:58
→ flysonics:一群對一個 你手上不管是拿槍還是冷兵器 結果都差不多吧 11/01 10:59
→ lamune:嚇阻效果完全不同 11/01 10:59
推 VIP:我的槍可以連發 11/01 10:59
→ flysonics:槍的嚇阻作用搞不好比較大一點而已 11/01 10:59
→ GroundWalker:但是槍造成的威嚇感大很多,不怕死又是一回事了... 11/01 11:00
→ flysonics:XD la講出我要講的了 11/01 11:00
推 PsycoZero:可是我手上拿的是一挺M2,所以上演絞肉機(喂 11/01 11:00
→ PsycoZero:M2太誇張了,衝鋒槍命中率則有點低 11/01 11:01
推 m3jp6cl4:給我一把格靈和很長很長的子彈排 15%的命中率也夠了(誤 11/01 11:02
→ PsycoZero:你需要彈倉而不是彈匣 11/01 11:02
推 VIP:無限彈制 11/01 11:02
→ mu3657:Unlimited Bullet Work縮寫依然UBW耶 11/01 11:03
→ shamanlin:雙方駁火命中率低是因為你也要躲對方子彈,加上射擊目的 11/01 11:12
→ SSglamr:冷兵器用到下面一樣熟練也是很威 11/01 11:12
推 tonyxfg:假設手槍彈夾裝彈15發,則期望值為2.25,而這並沒有算入因 11/01 11:12
→ shamanlin:本來就不是每發都瞄人射,很多屬於威嚇或掩護射擊 11/01 11:13
→ SSglamr:50秒處理卡彈 後半段單手射擊散彈槍 11/01 11:13
→ tonyxfg:距離接近而上升的命中率,也就是說在冷兵器砍到身上前,我 11/01 11:13
→ tonyxfg:至少能將兩發子彈送到敵人身上(指雙方有段距離的時候) 11/01 11:14
→ tonyxfg:就算進戰命中率百分之百,還能一擊必殺,也要看有沒有命 11/01 11:16
→ tonyxfg:活著到攻擊距離,順便說一下,子彈也是有中獎後會直接造成 11/01 11:17
→ tonyxfg:重大傷害的類型,但在這種和平時代是不被允許使用的 11/01 11:17
→ Gravity113:卡彈不需要50秒,憲訓打靶30秒分隊長幫我處理三次卡彈 11/01 12:57
→ Gravity113:最後我的成績是脫靶,因為我只開一槍,障礙排除2x秒 11/01 12:58
推 SSglamr:漏字 是說50秒處是處理卡彈 步槍跟手槍卡蛋情況不同 11/01 13:06
→ windhsu:當然是被打臉打得兇了,想討論武術神化嗎… 11/01 13:10
推 kenshin333:拿槍戰駁火的命中率當例子似乎是...有點傻? 11/01 15:50
→ kenshin333:再怎麼樣,都不可能發生那種面對面直接互射的情況吧 11/01 15:51
→ kenshin333:又不是在玩CS,死掉還能重來的...槍戰一定都是躲掩體後 11/01 15:52
→ kenshin333:找機會開槍的,此外還有很多情況是為了威嚇對方才進行 11/01 15:52
→ kenshin333:的射擊,這些都算進去還有15%...不夠打冷兵器臉嗎XD 11/01 15:52
推 balberith:之前D臺有播過各國狙擊手聯合競賽,其中一項是掩護隊友 11/02 00:18
→ balberith:撤退,必須用手槍射擊短距離標靶而且沒有時間限制,很簡 11/02 00:19
→ balberith:單嗎?不...手槍是最難精通的槍械,需要最多時間練習... 11/02 00:20
→ balberith:專業的軍隊狙擊手在近距離沒有時間限制情況下也會吐鎚的 11/02 00:21