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遠程武器為主要手段的主角相對少 最簡單的原因就是三個字"緊張感" 使用遠程武器的時候,主角都一副置身事外的樣子遠遠的攻擊 就算都miss掉了,也頂多流流汗而已,很難讓讀者感受到現在到底有多危險 而近程武器就可以常常營造出那種主角被打中噴血然後浴血奮戰的緊張感 其中近程武器最受歡迎的當然還是拳頭 因為拳頭可能互毆一百多拳還不死讀者會覺得合理 但是刀劍鎗戟打中要害還活跳跳讀者就會覺得很扯 而且你又不能老讓角色只有手腳被刀劍砍中, 這樣讀者會覺得怎麼大家都挑損血不高的地方打 尤其最能營造緊張感的就是打臉,但是刀劍一打中臉基本上就掰掰了 不掰掰也破相 接下來每一格臉上都被畫得橫七豎八 所以打臉的死鬥最好的表現方式始終還是拳頭 被打中加幾條黑線就好了也不用擔心留疤痕,更不用擔心讀者奇怪怎麼挨這麼多下還不死 這就是很多比較偏平凡系的王道動漫畫主角都空手的原因 魔法系因為斷手斷腳有魔法師可以補所以用劍的就比較多 而且魔法系格鬥也很少扎扎實實的砍下去 都馬劍氣亂飛 被打中也是加幾條黑線當作被沖擊打中而不是被刀砍中 (但是電動就以拿劍為最大宗,因為電玩不用擔心以上這些問題, 緊張感的營造只要靠跳出來的數字跟變紅的血量就行了) 你看劍心雖然拿刀,但竟然是逆刃刀 就是怕敵人死太快 黑貓的托雷說是拿槍,後來也發展出用槍敲三下的黑爪 另外還有一點則是遠程武器使用上很難做出華麗的肢體動作 你看很多射箭或開槍的角色,如果邊發射邊在那邊跳來跳去轉圈圈 你會覺得他現在的動作好帥還是覺得你沒事在那邊轉殺洨? -- 沙悟淨嘉言錄 1.大師兄,師父被妖怪抓走了       2.二師兄,師父被妖怪抓走了 3.大師兄,二師兄被妖怪抓走了 4.大師兄,師父跟二師兄被妖怪抓走了 5.師父別怕,大師兄會來救我們的! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.227.133.131
stan1231:拳四郎&長老表示: 11/01 19:27
BSpowerx:說到開槍時擺一堆無謂動作...不得不提FF13的歐巴馬 11/01 19:27
lrk952:...黑爪那招 我到現在都搞不懂怎麼弄得 11/01 19:27
Hevak:FF13的Sazh.....很帥呀wwwwwwwwwww 11/01 19:28
※ 編輯: sinechen 來自: 125.227.133.131 (11/01 19:29)
JingX:駭客任務式的打法? 11/01 19:30
sunny1991225:有超過一半以上被黑貓打倒的敵人都是用槍敲暈 11/01 19:31
sunny1991225:而不是用子彈打倒ˊˋ 11/01 19:31
Yanrei:讓我想到現代戰爭裡狙擊的那一關....狙完沒有很輕鬆啊XD 11/01 19:32
sunny1991225:所以我說了,光有手槍不夠帥,手槍+拳才是王道 11/01 19:32
Yanrei:後面還是得拼命逃跑的......雖然有主角威能就是了XD 11/01 19:32
sunny1991225:說到魔法師,甘道夫不就是正港的武鬥派?XD 11/01 19:33
sunny1991225:而且還是刀刀見血... 11/01 19:33
memory1024:攻殼裡面有些槍戰場景,也是很精彩的啊! 11/01 19:33
Hevak:↑FF13的薩茲 11/01 19:34
memory1024:像齋藤對決素子那場的心理戰,絕對沒辦法用拳頭表現。 11/01 19:35
sunny1991225:只有我覺得薩茲那個動作很好笑的嗎XDDD 11/01 19:36
Hevak:薩茲動作超經典的好不好wwwwwwww 11/01 19:37
Hevak:配角的遠距離武器的話...還是造成不了緊張感w 11/01 19:38
Hevak:參考用兩分鐘年代物短片: 11/01 19:39
Hevak:這個速度不是最速擊破的樣子,FF板e大那邊更快的樣子.. 11/01 19:39
milkfox:推 黑貓打倒的敵人都是用槍敲暈 11/01 19:57
paladin90974:手槍+拳→伸縮自如的~打手槍! 11/01 20:03
caseypie:開槍的時候轉圈圈....我想到特洛瓦 11/01 21:41
rabbit66376:這是作者對該武器了解程度跟創作功力的結果而不是原因 11/01 21:50
rabbit66376:像許多好萊塢的狙擊片都有對狙擊戰的緊張感有很不錯的 11/01 21:52
rabbit66376:描寫 11/01 21:52
timke:近期有用彈弓的主角亮士 決鬥也是拳頭pk 11/02 02:45