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以下表達一些個人意見... ※ 引述《lulushu (魯魯修)》之銘言: 部分恕刪... : 3.看過小說的人會用 悲劇 大歡喜 搞笑等 來形容新番結局,這幾乎讓很多地方張力都變調 : ex.我印象最深是air== 知道結局 我根本不覺得好看 話說AIR(或許說Key作品)... 我在看動畫之前早就被捏玩劇情了 早就知道AIR結局 不過看完後還是很感動 雖然少了爆點的樂趣 但劇情感受力並不會有動搖... : 5.標題半雷 (這很難形容) : clannad as 有人po文 當週那一集某各角色劇情結局 : 這時你看那一集發展就大概知道結尾如何了,因為來不及超展開了或翻盤了 lulushu大應該是屬於喜歡看爆點和超展開類的吧? 所以劇情被捏完後 就少了期待後續發展的興趣了 可能那種很難猜出後續和時時超展開的作品會較吸引lulushu大吧?(就像ID那部) (以上純屬推測...) : 這時候還滿佩服一直待在版上的同學阿 : 應該對雷已經不在乎了吧XD 我個人的篇好是以劇情內容為主 雖然爆點可以增加精彩度 不過我是不會太在意就是了 而且反而會是先去被捏完再說 如果說被捏玩而沒爆點後看起來就不怎樣的話 或許這部也沒什麼吧?(感受因每人而異) 因為我的理念是... "好的作品是不怕被捏的!!" 因為作品最重要的是內容而不是爆點(←純屬個人觀點) 話是這麼說啦... 重視爆點勝於內容的觀眾也不少 所以我也不會無聊去爆別人 就只是自己自爆而已~(炸) -- 看Key《Kanon》而無感動者,其人則無信。 看Key《AIR》而無感動者,其人則無慈。 看Key《CLANNAD》而無感動者,其人則無親。 看Key《Planetarian》而無感動者,其人則無心。 看Key《Little Busters!》而無感動者,其人則無友。 (PS.最後兩個作品動畫化期待中~) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.48.98
CHISN: 因為作品最重要的是內容而不是爆點 11/09 08:41
w3160828:一年前的作品也能說雷 雷的標準在哪? 11/09 09:03
ZMTL:吵過N次了,多數人認為雷不雷與時間無關 11/09 10:10
ZMTL:就是重大劇情爆點 ex:大BOSS之謎、主角身分、xxx會死 11/09 10:10
ZMTL:內容規內容,爆點能讓一部作品加分,但事先知道可能就是扣了 11/09 10:11
ZMTL:/雷 就有一票相關文章,因為這問題每次都會戰... 11/09 10:13
tonyxfg:每次一戰起來就會被串刪XD 11/09 10:38
wizardfizban:http://tw.youtube.com/watch?v=b6dYde1Ts7w 11/09 10:45
wizardfizban:很直覺地想貼這東西 XD 11/09 10:45
ctx1000:每一段時間就會再重提的標題XDDD 11/09 11:53
iillai:還好我在根本不知道AIR是啥的情形下抓來看.... 11/09 11:59
iillai:結果哭死T.T 11/09 11:59
giantwen:少了爆點樂趣其實就有差了,同樣看一部作品,卻少了跟別 11/09 12:15
giantwen:人一樣的樂趣...。 11/09 12:15
scotttomlee:所以說看是要看體會內容還是享受樂趣(內容順便?) 11/09 13:14
Eternalwing:有個大作一開始作者就先捏死大家了... 11/09 13:22
stvnptt:我最喜歡看捏他,所以很難體會這些人的想法... 11/09 13:24
ZMTL:我相信不喜歡的人是多數,依據以前討論也是如此:P 11/09 13:42