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這完全就是心態問題 有些人認為,捏他雷文這對看作品是沒有影響的 有些人認為這會大大影響作品的樂趣 有些人說好作品不怕被捏,因為還是會依舊感動 我認為這就是要看作品類型了... Key社作品是可以套用的,當然目前很多作品其實也是這種類型 因為作者想要給觀眾或是玩家的不是知道答案的衝擊 而有部分作品就是捏到後...作品樂趣就少了一大半了 這類作品有些人說用遺忘技能就可以遺忘... 我真的覺得想太多, 如果是重要暴點,那絕對是你想忘都忘不了的 有些作品更是從頭到尾都在俵你,最後你才發現被錶了... 如果一開始被雷到...那這作品有啥好看的!? 舉些作品來說好了 寒蟬 <==如果還沒看鬼隱、綿流、崇殺這幾篇,就直接雷到劇情的關鍵 整個故事的氣氛就會減少一大半了 交響樂之雨 <== 法洛劇情!? 對鏡!? (沒玩過看不懂正常) EVER17 <== 不用說,可兒線被捏到整個遊戲都不用玩了,可以扔了 魔學詭術士 <== 第一本七個手法的第七手法...絕對是讓人撕書的關鍵 被捏到雖然不會減少樂趣,但是最後感受一定差很多... 上面只是舉一些例子而已 不是不能捏他,而是要看狀況捏..... 捏了有巨大影響的...希望大家可以避免 就算是推文、黑暗也是一樣.. 因為不知道看的人,哪時會接觸這些作品阿XD" -- 高町なのは 竜宮レナ 弓塚さつき シャナ ▁▁ ▁▁ ▁▁ ▁▁ ▁▁ ▁▁ ▁▁ 巨大女影鉈最天黑庭枯團世劍紅 砲艦王之刀強使翼園竭長界聖蓮 ▇▇ ▇▇ ▇▇ ▇▇ ▇▇ ▇▇ ▇▇ 源千華留 水銀灯 涼宮ハルヒ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.142.137
vesia:那乾脆不要討論算了...搞不好有人五十歲才看小丸子 11/09 14:18
chuehyeh:推魔詭...每本我看到後面都被婊 囧興 11/09 14:18
ctx1000:蟬喔 看那美好的友情XDD 我是不怕捏啦.. 11/09 14:19
leged:一樓的 小丸子有暴點劇情= =? 11/09 14:19
MaxMagician:連推文跟黑暗都不可那C洽會變荒地哦... 11/09 14:20
leged:所以我才說 有巨大暴點的阿... 11/09 14:20
PrinceBamboo:小丸子又沒有連貫劇情 像出包王女也不用怕捏啊 11/09 14:21
makurosu7:一樣會粉碎他人未知的期待呀 11/09 14:23
vesia:算是一種比喻吧 每個人對爆點範圍的定義不一樣啊 11/09 14:25
vesia:爆點可以是一系列中的轉折,也可以是一集中的轉折 11/09 14:26
leged:所以這就是看發文的人判斷了阿 你認為這作品重要的地方在哪 11/09 14:26
vesia:問題就出在發文的人和看文的人對爆點的定義不可能完全相同啊 11/09 14:28
leged:對我來說,我希望我喜歡的作品每個人看到都有相同的衝擊或是 11/09 14:28
leged:感動,如過因為被雷而少了這些感動,我覺得作品本身很可憐 11/09 14:28
game11:每個人的重要不一樣啊..像有的作品重要的明明不是內褲.. XD 11/09 14:28
vesia:可能發文者覺得不重要的細節,對看文者來說是重要伏筆 11/09 14:29
game11:但是大部份人都會看見內褲.. XD 11/09 14:29
MaxMagician:所以我來討論區就已經先做好了被雷也罷的覺悟了=ω= 11/09 14:31
MaxMagician:其實首篇推文已經點出正解了>>>遺望技能跟避雷技能(炸 11/09 14:34