作者CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 人形機體的可能性
時間Sun Dec 14 16:29:26 2008
※ 引述《LUDWIN (暑假已經過完了)》之銘言:
: 沒看第二集阿諾甩了主角以後,過沒幾分鐘,又騎車回來一起GO
: 然後最後為了主人很熱血的掛掉,表情很嚴肅但是。。。
: 嘴巴上還說著主人教的HOSTA LA VISTA說再見
: 一切都是把上下文看亂的誤解XD
剛剛重新玩了一下美系兩足機甲的代表作
Mech Commander 2
基本上這跟日系的差距相當大
1.駕駛員在機體爆炸以前會自己eject(彈射)出去,通常也不會去俘虜對方駕駛員
2.噴射器只能飛一百多公尺(ps.垂直或水平或者軌跡式彈射) 不是像鋼彈一樣到處亂飛
3.武器大多以能量或飛彈為主 幾乎沒有所謂的近戰武器(例如刀類之類的)
歐美喜歡兩足機甲那種壓境的那種魄力 以及雷射火箭齊飛的那種感覺
甚至於是指揮官的指揮能力
日本的則是喜歡講求高速度以及比較帥氣的方式
還有順帶一提
韓國人以前也有出一款機甲遊戲
不過是第一人稱射擊遊戲 叫做蒼穹戰記(Axis,台灣的代理商應該是松崗)
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因為多次在愛情跟友情上的傷害....
使我不信任許多東西....
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◆ From: 125.224.208.45
※ 編輯: CombatSniper 來自: 125.224.208.45 (12/14 16:34)
→ biglafu:無畏機兵!!!!!!! 12/14 16:49
→ AntaresX:年輕時超喜歡機甲GAME 但美式機甲的變化似乎不大 XD 12/14 17:10
→ AntaresX:雖然日系也是炒老梗 但是耍帥和開外掛可是年年提昇 XD 12/14 17:12
推 vayeate:這遊戲好玩啊,不過後面幾代就都沒中文化消息了 XD 12/15 19:46