推 RobertAlexy:現實生活不會有這麼誇張的例子啦 02/02 02:15
→ RobertAlexy:而且很多問題要到真正開始實用的時候才會發現到 02/02 02:15
→ RobertAlexy:所以量產型通常bug會比試作型的穩定許多 02/02 02:16
推 tsukimikusa:對!這是講現實.但這裡和原po講的都是針對ACG空想情況 02/02 02:17
推 RobertAlexy:空想的話本來就沒啥好討論的 就是為了襯托主角很屌吧 02/02 02:18
→ tonyxfg:不,現實中真有這種例子,最明顯的就是電腦配備 02/02 02:18
推 superrockman:詳細XD 不過現實跟空想共通的情況 應該都是1個錢 囧 02/02 02:19
→ RobertAlexy:沒有量產就很難知道有什麼bug跟弱點存在 02/02 02:19
→ tonyxfg:顯示卡用的是同一塊板子,但閹割掉一些零件後,就變成大眾卡 02/02 02:19
→ superrockman:上層看成本太高 一定會在量產的時候砍預算 囧.... 02/02 02:19
→ RobertAlexy:試作型的設計圖部份就會有估價了 02/02 02:20
推 LUDWIN:比方說對岸的殲六原型機連螺絲都手工去磨,量產機哪能這樣 02/02 02:23
→ LUDWIN:或是美軍的M14步槍送測原型槍為手工製作零件,打起來超準 02/02 02:25
→ LUDWIN:過了以後開始量產,精準度和耐用性大幅降低XDXD 02/02 02:25
推 xtxml:這現實真的很多一樣的例子,實驗原型機都可以用特例製造 02/02 02:27
→ xtxml:但真的要量產,就必須考慮製程,很多東西就會被閹割 02/02 02:27
推 xtxml:甚至有時候會去找一些次等品質的材料來代替 02/02 02:29
推 RobertAlexy:在零件的精細度上面的確沒錯 這個我忽略了 02/02 02:33