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※ 引述《superrockman (糟糕人)》之銘言: : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 118.168.23.141 : 推 featherfish:要看他原型機的定位,有的只是單純玩太兇所以封印而已 02/02 02:02 : → featherfish:不過日本人對零式的確有的最強情節就是了 02/02 02:02 : 推 RobertAlexy:記得這個已經討論過了.... 02/02 02:02 : → RobertAlexy:現實生活試作機九成都比量產的弱啦... 02/02 02:02 : 推 LUDWIN:日本資源不足,原型機可以獲得的資源反而比量產多很多 02/02 02:03 : 推 gnest:試作機性能比量產機差的,作品裡就不會把試作機秀出來 02/02 02:03 : → RobertAlexy:樓上說的怪怪的 資源不足跟量產原型有啥關係.... 02/02 02:04 譬如說,當在實驗室要生產一架機器人,反正上頭有人提供錢來讓你做實驗,於是各種稀奇 古怪的裝備全都裝上去試試看,例如超長程探測儀,地球毀滅砲,自我快速修復裝置等等 結果成本要上千億,依這樣造出來的機體售價會變成天價,根本無人能買,於是只好東砍 西砍 於是量產型就只裝備了十公里探測雷達,小型機關槍,沒有修復裝置... -- 雪廣綾香治療感冒的方法: 1.找到negi 4.開始榨negi汁 2.拿出negi的negi 5.短暫的發熱出汗與內服negi汁 3.把negi的negi放到該放的地方 6.感冒治好了,可喜可賀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.205.113 ※ 編輯: tonyxfg 來自: 59.127.205.113 (02/02 02:13)
RobertAlexy:現實生活不會有這麼誇張的例子啦 02/02 02:15
RobertAlexy:而且很多問題要到真正開始實用的時候才會發現到 02/02 02:15
RobertAlexy:所以量產型通常bug會比試作型的穩定許多 02/02 02:16
tsukimikusa:對!這是講現實.但這裡和原po講的都是針對ACG空想情況 02/02 02:17
RobertAlexy:空想的話本來就沒啥好討論的 就是為了襯托主角很屌吧 02/02 02:18
tonyxfg:不,現實中真有這種例子,最明顯的就是電腦配備 02/02 02:18
superrockman:詳細XD 不過現實跟空想共通的情況 應該都是1個錢 囧 02/02 02:19
RobertAlexy:沒有量產就很難知道有什麼bug跟弱點存在 02/02 02:19
tonyxfg:顯示卡用的是同一塊板子,但閹割掉一些零件後,就變成大眾卡 02/02 02:19
superrockman:上層看成本太高 一定會在量產的時候砍預算 囧.... 02/02 02:19
RobertAlexy:試作型的設計圖部份就會有估價了 02/02 02:20
LUDWIN:比方說對岸的殲六原型機連螺絲都手工去磨,量產機哪能這樣 02/02 02:23
LUDWIN:或是美軍的M14步槍送測原型槍為手工製作零件,打起來超準 02/02 02:25
LUDWIN:過了以後開始量產,精準度和耐用性大幅降低XDXD 02/02 02:25
xtxml:這現實真的很多一樣的例子,實驗原型機都可以用特例製造 02/02 02:27
xtxml:但真的要量產,就必須考慮製程,很多東西就會被閹割 02/02 02:27
xtxml:甚至有時候會去找一些次等品質的材料來代替 02/02 02:29
RobertAlexy:在零件的精細度上面的確沒錯 這個我忽略了 02/02 02:33