作者wahaha99 (此方不可長)
看板C_Chat
標題Re: [問題] "原型機比量產機厲害"的設定由來?
時間Mon Feb 2 02:46:34 2009
IT產業則很少有Prototype
大都是叫 ES (Engineering Sample)
ES 有哪些特點?
如果是CPU,可能不鎖倍頻,超頻超到爽,但可能會有BUG
如果是電路,你可能會看到手工焊件的痕跡,奇怪的跳線與黏膠,Bug也不少....
而且可以過EMI,但後面量產的東西能不能過EMI就天知道
品質最好的往往不是ES,而是第一批量產品,因為ES可能有手工解不掉的Bug,
必須在量產時修正;而第一批量產品的用料一般都是最好,後面則開始嘗試costdown...
而ES的共通性就是,只要你有管道跟原廠拿,基本上都不用錢
----
每次看主角駕駛Prototype機都威的跟什麼一樣,
總覺得做量產型要costdown是很蠢的事....
costdown成5打1都未必打的贏,但有省到5倍嗎? 這CP在哪...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.51.4
推 RobertAlexy:第一批量產品的bug率也很高啊 也算在賭吧 02/02 02:50
→ hmsboy:但是也會有意外 如性能特別好特別穩 再製就弄不出來 02/02 02:56
推 alerzart:如果是主角機,通常都還會加上一般人無法使用的設定 02/02 03:00
→ hmsboy:創聖... 02/02 03:02
推 alerzart:不過其實有時候量產機真的比試作機好,但就是打都打不到 02/02 03:04
→ alerzart:所以會給人量產比不上原型的印象,但這就全是主角威能了 02/02 03:04
推 defenser:主角威能加持下,鋼球也能打贏薩克... 02/02 03:31
→ defenser:應該沒有從頭到尾機體能力都比別人差的主角機吧? 02/02 03:31