推 roj349:等級1火球術 施法時間 5分鐘 02/28 07:04
把法師跟戰士來場大亂鬥在日式的奇幻設定比較常看到
常常會在日本的漫畫或小說中看到施法者跟劍士貼身激鬥
講求一對一的單挑,而且還要平衡
受到日本動漫的影響,華文網路小說圈也流行這種模式
為了彌補戰士與法師的差距,還出現了鬥氣這樣的設定
只要有了鬥氣這樣的好東西,開山裂石、硬吃火球都不在話下
撇開這些設定不談,實際上影響戰鬥的因素很多,比如說地形、距離等
一個拿著長柄武器的戰士在窄巷中被拿著匕首的盜賊戳死也是很合理的
若是談到比較早期的西方奇幻,法師施展法術可沒這麼簡單
在怎麼樣也需要唱頌一段時間的咒語,而且身體要能自由活動以擺弄手式
比較起來,現在信手拈來就是幾顆火球的設定實在有著天壤之別
也因為如此,在中短距離內,戰士可以很輕鬆幹掉法師
但只要有足夠的施法時間,就是再多幾個戰士一起上也不是法師的對手
不過單靠手勢與咒語就能施展法術也已經是進化過版本了
最開始的巫師施法需要天時地利,儀式佈陣與施法材料都有講究
有必要的話還得跟鄉民溝通一下,犧牲一兩個處女之類的
這時的法師可怕在於人們對神秘事物的未知,而不是真正有什麼毀天滅地的威能
不過在科學昌明的現代,多數現象都可以用科學方法解釋
於是比起對神秘事物的恐懼,大艦巨砲的狂轟濫炸更容易理解
否則法師原本應該是學者、隱者的形象,其實並不適合冒險或逞勇鬥狠
回到原問題,為什麼最後總要用白刃戰解決
只能說:因為帥啊,老皮
就跟法師的改變一樣,肉搏比法術更容易理解,而且更熱血
這也是為什麼在角色扮演遊戲領域,中古奇幻題材總不退燒的原因了
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出生的時候你哭泣,身旁的人都在笑...
當你死去的時候,身旁的人都在哭泣...
只有你應該微笑。
~仙度那古諺~
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