作者kaseno (六面)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 有魔法的作品中,劍術等物理戰鬥技術的 …
時間Mon Feb 28 12:02:30 2011
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: D&D的法術戰鬥哦!
: 大概像這種感覺吧!
: http://www.youtube.com/watch?v=qLR-05TSC9U
: 推 psplay:早上起來先寫魔法近法術書 打兩隻怪之後就需要冥想補魔.... 02/28 08:21
: → psplay:D&D的法師很麻煩阿XD 02/28 08:21
: D&D在3.5版前是這樣......
: D&D的法師是在休息時要把法術背進腦子中,然後用了就會完全忘記。要在下次休息時 (
: 超過8小時才算) 再背一次。
基本上來說 這點直到4E都還是這樣
而且不是休息的時候背 是先休息八個小時 (要睡飽) 然後再花一個小時左右去準備
如果法術用光了 然後睡了七小時被吵醒怎麼辦呢? GG! 請再回去睡八小時再說 (遠目)
讓我們來看法師的血尿進化史
AD&D 法術要學 有學習失敗率 無法提升成功率
法術要準備
所有法術施法都要材料
姿勢不能受限
施法成功率受盔甲影響
每日法術量受屬性影響
最高等級法術受屬性影響
D&D3rd 每級自動會兩個法術 其他要學 有學習失敗率 可提升成功率
法術要準備
部份法術施法要材料
姿勢不能受限
施法成功率受盔甲影響
有專長可以增強法術
每日法術量受屬性影響
最高等級法術受屬性影響
D&D4th 戰鬥法術自動會 非戰鬥法術要學 無學習失敗率
戰鬥法術要準備 非戰鬥法術不用準備
戰鬥法術施法不要材料 非攻擊法術施法要材料
姿勢不受限
施法成功率不受盔甲影響
有專長可以增強戰鬥法術
每日法術量不受屬性影響
最高等級法術不受屬性影響
以列表來看 法師看起來是越過越爽 但是普遍表示法師越來越弱
大概是因為現在的法師制約不夠S吧 (咦)
: 零級法術有半頁
: 一級法術有一頁
: 二級法術有二頁
: 一本法術書本共一百頁左右可寫
這邊更正一下 零級法術還是要一頁
書頁多半是小問題 身為一個法師有兩三本法術書也是很合理的
而且後來多半都用B牌法術書 抄什麼法術都只要一頁就好
: 但也因此D&D的法術其實效果都很強,高等級法術可以秒殺人的不少。只要你專攻對.....
秒殺普通人是不難啦 3版以後要秒殺有點等級的玩家就不太容易了
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◆ From: 122.116.40.234
推 egg781:日系有在搞施法擬真化的,好像就烙印勇士? 02/28 12:07
→ egg781:我也覺得魔法受到諸多限制較合理,譬如闇龍裡對法師的描述 02/28 12:08
→ egg781:鑽研法術容易被誘惑成魔,或讓異界怪物循著你開啟的道路侵入 02/28 12:09
→ KTA0619:萌學園呢? 02/28 12:54