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目前常見的魔法機制大概都被講的差不多了 那在下就講個特別一點點的案例 - 柏德之門 這款遊戲的魔法運作法則跟傳統D&D有些差異 不管是扮演法師,術士,德魯伊or神職人員(聖騎,牧師...) 都會有各自所屬的職業法術,再依據所選擇的學派來區分. 只要取得法術捲軸(書籍),符合自身職業跟學派就可學習法術. 施法者的法術能量並非憑空招來,必須在施術前進行記憶/祈禱 於空閒的時間裡,施法者靠著上面兩種方式把未來會用到的法術先 行儲存起來,而能儲存的法術項目跟次數有數量限制. ex:一個法師他學會了11種等級1的魔法,而他自身等級是三的話 那他每天可用的等級1魔法數量大約是6次. 他可以選擇同一種魔法 施展6次,或者6種魔法各施展一次 施法的時候必須花費時間詠唱並用手劃出複雜的樣式. 在這中間要是被敵人的攻擊中斷,那該法術就無法成功施展. 而且能量跟記憶會被抽離,等於白白浪費一次施展量. 如果當天的法術用量見底了,那施法者就要休息重新進行 記憶/祈禱的工作來取得再一次施展魔法的力量. -- My people have twenty words for the sea. But we have non to describe your behavior. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.120.37
JACK987:這跟傳統D&D有啥不同 08/17 15:07
ithildin:差在學習法術的部分嗎? 施放的部分一樣吧 08/17 15:09
korsg:印象中再版的d&d規則裡面有些東西已經跟博德之門不同了 08/17 15:10
sarevork:因為它是採用AD&D規則~~(逃) 08/17 15:10
JACK987:不同在哪? 08/17 15:11
ithildin:所以不是和"傳統"不同 而是DnD後期又改吧= = 08/17 15:12
wizardfizban:柏德之門是二版規則 你看到的是三版或四版... 08/17 15:14
sarevork:記憶沒錯的話1.2.3版和A法術都只有換湯不換藥而已 08/17 15:15
sarevork:一直到4版才大改.....所以.... 08/17 15:15
wizardfizban:4版己經變成WoW去了吧! XD 08/17 15:16
ithildin:四版好像說差很多 我還在搞不懂XD 08/17 15:16
ithildin:說變mana制是不是? 08/17 15:16
sarevork:??我是記得3版還是用記憶制..只是可學得法術系統有改 08/17 15:17
JACK987:3版規則的施法跟你所說的好像都一樣.... 08/17 15:17
sarevork:4版才開始用能量制 08/17 15:17
tsubasawolfy:三版規則就是記憶數量.. 08/17 15:17
tsubasawolfy:改成類似MP制有點失去平衡 08/17 15:18
wizardfizban:這樣搞我想改投WoD或GURPS去了 XDXD 08/17 15:20
wizardfizban:不過魔法女神真可憐 每次改版就要被血祭一次 = = 08/17 15:20
tsubasawolfy:MP制根本就是自走砲..失去玩法師該有的特質 08/17 15:22
sarevork:誰較現在法師主流不是自走砲就是地圖砲勒.... 08/17 15:25
ithildin:GURPS很棒啊XD 08/17 15:28
ithildin:嗯...法師放完髮束之後的賢者地位太難扮演= = 08/17 15:28
ithildin:而且法術隨便亂放才"帥" 08/17 15:28
brokensox:BG明明是2.5版...看那精美的武僧術士... 08/17 15:38
bladesinger:博德就是ad&d搬到電腦上阿 囧 08/17 16:53
foxjolin:希望的法師做壞了 藍水代滿 都是狂放中~大絕的 08/17 17:58
chicom225:如果用記憶制的話,那玩WOW的法師大概每天都只記六次餐 08/17 19:55
chicom225:桌吧wwwwww 08/17 19:55
foxjolin:馬爾夫強酸箭 馬爾夫微流星 08/17 20:43
Alouba:這篇要強調的是 A 近似於 A 08/18 09:05