作者chenglap (無想流流星拳)
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標題Re: [閒聊] 劍與魔法世界
時間Mon Oct 5 22:10:58 2009
※ 引述《milkyking78 (萌萌)》之銘言:
: 我覺得劍與魔法的動畫
: 是充滿魅力的
: 一向給人很多相像空間
其實說起這話題, 真的很想談談日本一個名作.
就是巫術 Wizardy.
這個之所以是名作的原因, 就是這是完全的「再創作」. 巫術這遊戲
在美國本來就是一個背景有點惡搞成份的的角色扮演遊戲.
但因為日本人對於英語的能力極度薄弱, 加上當時遊戲資訊不流通之
故 (畢竟大家最大的資訊本源在當時就是雜誌) , 結果因為極大的翻
譯錯誤, 使這個遊戲的內容由一個惡搞的遊戲被翻譯成一個很認真的
奇幻故事, 換句話說, 日本版巫術的世界觀其實一整個根本就是那個
爛譯者自己補完出來的.
因為裡面的惡搞完全被翻譯無視的緣故, 所以整個遊戲的背景變得十
分有深度而且異色.
打個比方的話, 就好像非洲某個部落得到了一個塑膠鋼彈模型, 就把
那當成神像來拜, 最後變成了世界級的宗教一樣. 偏偏這件事真的是
在日本發生了.
而這又不幸地成為了日後日式 RPG 當中異常重要的藍本. 這個遊戲諷
刺地變成了日式奇幻的母親, 當時派生出的大量週邊產品影響了日本
式常見的世界觀, 有不少日後的遊戲或漫畫, 都是當時玩過那個被「
逆惡搞」過的巫術而啟發出來的.
: 半妖在設定上好像都是妖精突變種
: 有強的地方 所列三隻能力好像都不錯?
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
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◆ From: 218.252.90.21
推 Okawa:比方說....戰士會大喊招式名稱嗎XD 10/05 22:13
→ chenglap:有可能... 可能找回 FC 日文版來玩玩? 10/05 22:14
推 hirokofan:那個鋼普拉一定是KERORO做的才有可能當神拜啦XD 10/05 22:17
推 blauncher:V鋼的土偶嗎?那原型是繩文時代的 10/05 22:22
→ rofellosx:精靈 妖精是這樣來的? 10/05 22:25
推 dchris:原來日本的翻譯也曾經爛過 10/05 23:27