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何必那麼去計較賣萌與否呢? 每個時期或多或少都會有幾部值得一看的作品 可能以前作得少,比例較高 現在作得多,比例少 所謂賣萌的作品,沒經過劇情的加持及時間的洗禮 哪能大賣呢? 舉個例子吧,05年作品到現在還有名(主觀)的所謂萌系作品 有air、paniponi dash、神中、夏娜、舞乙 大概是這樣 這些都是有各自的特色足夠撐到現在還不被人遺忘 而其它的萌作品便消失在大眾的記憶中,只剩電波相合的少部份人對其有印象 這些不過是過了3年左右接近4年,就汰換掉這麼多東西 原po又何必為目前的生態過於擔心呢? 另外再講一些萌屬性,把角色定型化可能最早就是a片啦 早期就有人妻(團地妻)屬性、學生(套個水手服)屬性啦 -- デイアブロ が あらわれた! あああああ の こうどう は? →はなし どそう ただかう アイテム -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.217.211
xtxml:廢萌的戰術大多都短期戰,今年撈回本,管你五年後還記不記得 02/04 11:02
xtxml:明年換一部繼續撈,本質上根本沒被淘汰 02/04 11:03
xtxml:當大家都不敢長遠的來看待收益時,免洗動畫就會大幅增加 02/04 11:05
Eternalwing:AIR的角色雖然很萌 可是劇情內容不算萌系的吧... 囧 02/04 11:15
amkust:我選的是否萌作品有點寬鬆 否則舞乙乃至夏娜都不算了 02/04 11:23
amkust:所謂萌作多少 廢萌多少 其實不太影響真正好的作品 02/04 11:24
aeoleron:一樓: 問題就在於動畫本來就是很短期的媒體 02/04 12:23
aeoleron:加上現在消費速度 再怎麼經典也是一下就被洗掉 02/04 12:23
aeoleron:看看前鎮子的交響天元 還有更近的食靈.. 02/04 12:25
underattack:現在的銷售速度的確是如此, 再經典的東西也撐不了多久 02/04 12:55
underattack:這與資訊的流通便利所造成人接受訊息的能力影響有關 02/04 12:56
xtxml:天元策劃了5年,而且熱度又還沒消失,怎麼會算短期戰? 02/04 16:27
xtxml:長線不代表長長久久的紅,而是過了熱潮後依然有長遠的價值 02/04 16:30
xtxml:『經典的東西撐不久』,這我反對,我可以舉出不少反例 02/04 16:44