精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
綜觀最近幾年的動漫界,以及輕小說界,雖然說不是每個作品都看過,但是K島或著召喚 獸的觀後感或著討論串都有去閱讀,我先來澄清一下,標題下的有點狠,並非指說萌點不 好,而是感覺,最近幾年的作品,有很多不是”以故事影響角色”.而是相反面的,就是 ”角色既有屬性”變的突然很重要,什麼屬性都要來一下,一個角色指名就是傲嬌,一定 要是無口,一定就是腹黑,某角色一出場就可以一眼看出他是什麼屬性,而非成長,觀眾 無法帶入角色情感,無法體會該角色成長跟故事的相連性。 以前動畫沒有像現在一季就有十幾二十部的時期,能夠傳世至今的經典作品在討論裡,評 語中多半也不是”XXX好可愛” ”XXX好黑”....。 老實說,我不太能打出我想表達什麼,但是我還是打了,這篇大概是廢文吧。 以上只是感想,不是研究。 --- 剛剛想到,我大概想說的是,即使以前的人沒有刻意強調某角色屬性,但是他的印象也讓 觀眾也覺得很鮮明,很經典,很獨一無二,而非現在個性重複。 -- http://blog.yam.com/user/Justice00S.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.39.50
featherfish:上面不就一篇在討論EVA你萌誰的文章嗎(茶 02/03 19:17
invers0412:人設再好劇情變爛也是會燒書的...... 02/03 19:18
featherfish:屬性這些名稱只是久了被聊出來的,哪部作品會少了XD.. 02/03 19:19
wizardfizban:簡單來說你討厭現在 角色塑造 > 劇情發展 的模式 02/03 19:19
CH1NA:我是覺得角色有點"速食"化了...沒什麼深度 02/03 19:19
featherfish:而且有時間+當初開山的加持,現在片要贏過經典很難 02/03 19:19
※ 編輯: justice00s 來自: 61.228.39.50 (02/03 19:22)
amethyst9551:個人認為最近可以成為"經典"的作品好像比較少了..... 02/03 19:21
featherfish:但也因為開山的是天才,後世的天才也相對平庸了不少.. 02/03 19:22
LOVEYUI:同意這篇 每個角色一出來屬性バレバレ 甚至可以推測這角色 02/03 19:26
LOVEYUI:會做些甚麼事了 真的還挺無聊 02/03 19:27
sodakypp:就像第一個拿花來形容女生的人是天才~第二個就變庸才一樣 02/03 19:27
asalfex:這就是市場下短時間創造大量商品的方法,我們抵擋不暸 02/03 19:28
LOVEYUI:不過現在有些人很愛幫角色們劃分屬性也很有問題 02/03 19:28
featherfish:其實不少也是觀眾自己興奮起來的,比方說看到粉紅就覺 02/03 19:28
featherfish:要腹黑一下XD... 02/03 19:28
asalfex:所以就挑自己喜歡的菜吃就好 02/03 19:28
pikmin520:要有成長的角色當然首推"何布" 02/03 19:35
Lanternfox:近年有很多萌漫的斧鑿痕跡很重.. 女角明擺著是計算出 02/03 19:36
Lanternfox:來的 什麼時候有什麼反應 說什麼台詞 都讓讀者猜個八 02/03 19:37
CombatSniper:每個時代都有每個時代的萌XD 02/03 19:37
Lanternfox:九不離十.. 像最近那套被動畫化的明日與一.... 02/03 19:38
sakurachu:因為單身的人愈來愈多 所以需要慰藉 02/03 19:38
justice00s:對對!就是某屬性角色一定會做某事,感覺太公式化了! 02/03 19:42
LOVEYUI:怎麼還沒有人出來說 看的爽就好了 累了一天回家還不能讓頭 02/03 19:42
LOVEYUI:腦休息 02/03 19:43
Eternalwing:就像許多腐女看到兩個男角色就會自動設定誰是攻誰是受 02/03 19:43
sakurachu:簡而言之就是下面的頭要開始運作了 02/03 19:44
CombatSniper:以前還有女主角比配角還沒特色的 02/03 19:45
tonyxfg:哪來這麼多個性可以讓人不重複利用到啊...說說看目前還沒 02/03 19:47
tonyxfg:被用到的個性吧 02/03 19:47
a0955133: 其實重複才是討喜的原因 02/03 19:47
asalfex:重點不是個性問題,而是作品容易被導向因為是這種個性 02/03 19:47
a0955133: 觀眾也會有所期待, 02/03 19:47
asalfex:所以很理所當然做出某些事情 02/03 19:48
younglu:問題不是在個性重複,而是角色平面吧 02/03 19:48
godivan:回憶總是最美的,只要時間久一點就可以把古老作品給神話 02/03 19:57
yangtsur:不會啊,我前陣子找到cowboy bebop來看時也不知道這部超有 02/03 19:58
yangtsur:名.沒有先入為主的觀念時同樣也覺得bebop超好看的. 02/03 19:59
underattack:現在的作品既爛又濫, 但不用如此貴古賤今 02/03 19:59
yangtsur:不過我本來就不喜歡看賣肉賣萌的動畫就是了.. 02/03 20:00
yangtsur:近兩年作品有精靈守護者和Planet E-S 都很不錯啊 02/03 20:01
asalfex:不必過於批評啦,板上討論的日系ACG幾乎都是以商業導向的 02/03 20:02
asalfex:為了賣錢,趨向消費者的喜好也是正常的 02/03 20:03
attacksoil:Planet E-S不錯 精靈守護者不知不覺就沒看完 02/03 20:28
attacksoil:cowboy bebop看不下去... 02/03 20:29
enfis:文章補充前→廢文 補充後→中肯 02/03 20:30
haoboo:簡單說 以前是角色在劇情中做了些什麼來顯現出他的個性 02/03 21:24
haoboo:現在則是因為他是什麼個性所以要安排什麼劇情給他 02/03 21:24
haoboo:模組化的情況越來越嚴重,跟工廠量產出來的沒兩樣 02/03 21:25
haoboo:真的很討厭用屬性去分角色,應該是每個角色都有獨一無二的人 02/03 21:26
xxray:樓上中肯! 02/03 21:27
haoboo:格跟特質才對,而不是用屬性可以一概論之的 02/03 21:27
eyeii:天啊,天啊http://tinyurl.com/abss9e 02/03 21:32
godivan:我反而認為是看多了之後就直接先用模組化來說現在的ACG... 02/03 21:42
enfis:樓上說的也不無道理XD 02/03 21:47
xxray:反過來說,觀眾心裡都有一套公式,所以動畫也都照公式跑。 02/03 21:50
xxray:觀眾:金髮雙馬尾,一定是傲嬌! 02/03 21:51
xxray:動畫作者:好,那就把傲嬌設定成金髮雙馬尾吧。 02/03 21:52
ZMTL:菲特不算啊 XD 02/03 21:52
xxray:其實剛剛打字太快,不小心把數個屬性結合了。 02/03 21:54
xxray:應該拿單一屬性當例子比較好。反正就是幾個組合變來變去@@ 02/03 21:55
yangtsur:反正現在一個角色出場還沒說話光看臉就知道是怎樣的角色 02/03 22:11
yangtsur:性格和會做什麼事了.一點期待感都沒有... 02/03 22:11
reinherd:狂推 我也有同感 02/03 22:15
reinherd:感謝現在還有production IG 02/03 22:15
rainforss:還有骨頭... 02/03 22:45
underattack:P IG現在水準很參次... 02/03 22:51
howshouw:我想到校園迷糊大王....完全中你說的點... 02/04 09:33