作者dOlm (馬路上的強打者)
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標題Re: [閒聊] 男女的萌點不同.....
時間Wed Jun 27 04:47:25 2007
呃....不知道從哪篇回起....或許只是想分享一下個人的感覺
我個人來說也是萌傲嬌屬性的啦
(嗯....因為到目前為止我所萌到的角色大多屬於傲嬌屬性)
但並非所有的傲嬌屬性都能讓我萌
角色個性跟劇情發展都很重要
要我覺得一個女角很可愛很容易....但要我去萌一個女角卻沒那個簡單
......我自己是有這麼一道界線在的
而且作品形式還頗重要的 對我來說
在H-game裡面要去萌一個女角要比在動畫或漫畫裡面要簡單的多....我個人上
大概是因為遊戲裡面代入感會比較大吧
像前面講的涼宮春日(動畫中)....這傢伙的確有戳到我的萌點
但還沒有能夠把我萌的死去活來那種地步
動畫角色直接就把我萌殺的....印象比較深刻就是亞沙學姊啦
......不過他不是傲嬌(我沒跑過shuffle的遊戲)
但遊戲角色可以舉例的就不少啦......
像Duel Savior裡面的リリィ....路線中她跟男主角被關掉敵方監牢裡面
可是卻還是一直跟男主角吵嘴....這時我就覺得這傢伙真他媽的萌到翻掉啊~~
在車輪裡面的灯花....每聽一次"ぶっ殺すぞ!"
然後鏡頭又切到她跟主角撒嬌的那幕
這個對比外加劇情的強力加持下 每次都讓我在心裡吶喊啊
另外就是最近在跑一部青空の見える丘(跟四月新番的那部青空是不一樣的)
裡面伊織ちゃん雖然一開始就被定位為傲嬌角色....但在前期我覺得還好
直到某個決定性劇情之後....我就被她完全擊潰了
但相反的....打著傲嬌牌的つよきす
卻沒有一個角色讓我萌的起來....
而且遊戲裡面人氣相當高的角色なごみ
我反而覺得她ツンツン跟デレデレ的部分落差太大....
感覺反而很違合說(なごみ的支持者抱歉啦)
打的好亂....我到底想表達什麼......
對啦....我想強調的是劇情很重要
不是說把傲嬌當成一個元素抽出來
然後擺在那邊就可以讓人家去萌的....
就跟前文有提到的什麼西瓜派(?)....符號派的道理一樣
還是要看過角色個性跟劇情看能不能觸發的我心裡的萌開關
不過劇情為主的fate我對凜倒是沒那麼萌說....電波不合??
話說回來....有沒有上面我提到的每個人物都認識的....我們來交個朋友吧XD
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◆ From: 220.228.156.245
推 abc10512:這樣的話...版友每個都可以當你的好碰友XD 06/27 05:03
推 darkbuffoon:也就是說,所謂自己萌的屬性是將自己喜歡上的角色的 06/27 05:12
→ darkbuffoon:共通點歸納之後所得出的『結果』,並非決定是否喜歡 06/27 05:13
→ darkbuffoon:的『原因』這樣? 06/27 05:14
推 Amanuma:我覺得樓上正解耶。通常是萌上了才慢慢分析他有那些萌點 06/27 05:54
→ Amanuma:而不是注意到一個人有那些萌點之後才決定:我要萌他。 06/27 05:54
推 zabaniya:這就是愛啊XD 06/27 06:01