作者Valerian (圓、震,機滅)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 巨乳是不是不人氣的代表?
時間Wed Mar 19 22:02:59 2008
※ 引述《BlGP (ツンデレ大好!)》之銘言:
: 雖然說巨乳一直是萌屬性的一種
: 但是就現實面來看
: 巨乳屬性在每一部作品中似乎都是不人氣?
: 最後是有巨乳屬性 人氣卻又很高的
: 月姬 每次舉辦人氣票選永遠把妹妹壓著打
: 巨乳+天然呆 樂勝 妹妹+傲嬌+貧乳
: 這或許是現今傲嬌當道的ACG界中的奇蹟
: 所以結論............. 巨乳是配角命 ╮(╯_╰)╭
回想早期的動畫作品
傳統的英雄救公主的故事中
英雄多半:孔武有力、雄壯威武、高大挺拔
公主、美女的形象則是:金髮、波霸、無腦
這兩種傳統的形象可以看做是一種典型
反映了一些願望的投射
當這樣的模式越來越多
大家也逐漸看膩了
波霸的胸圍越來越誇張
英雄的肌肉也一個比一個大
於是產生轉型,以不同的方式滿足願望
英雄這邊逐漸以頭腦為主
美女或許仍然胸大,卻開始有點建樹
討論『萌』要素時,代表萌的個案已經夠多
多到可以將裡頭的要素提出來討論
以現代作品來說
如果是追求人氣與銷售量的作品
儘管作者不願意,也會放進萌系的角色
更明顯的例子就是後宮漫
一個人一種特性,每個不同
眼鏡、幼女、傲嬌、女王,都是不同類型的萌要素
巨乳自然也是一種萌要素
看作者如何『分配』這項特性
那麼,除卻整部作品都是巨乳以外
一般來說,巨乳分配到的『個性』多不明顯
常見的搭配如:眼鏡、天然呆、個性內向、不擅運動
這些都是一些典型對大胸部女孩子的觀點
這些個性都比較不容易具備女主角所需要的特性
加上以巨乳女性當主角的作品
多半給人滑稽的感覺
因為它並不是一種常見的共通特性
因此就像以肌肉男當主角的作品一樣
不容易讓讀者產生認同
巨乳羅莉、巨乳吸血鬼、巨乳妹妹、巨乳運動員...
反正只要作品夠多
將想得到的特性排列組合遲早會萌到觀眾
抱持這樣的想法出發卻忽略作品本質
自然容易出現很多巨乳的花瓶角色
當然這只是一種典型轉變的說法
也有反向操作的類型
天才少女閃士的主角就是女性
作者透過『乳搖裝填』營造了不同的視覺效果
把戲人人會變,各有巧妙不同
作者如何塑造出好的舞台讓巨乳的角色有表演空間
否則就只是單純賣萌了
school days的言葉也是巨乳角色
她的胸圍乍看沒什麼影響
但其實胸圍是吸引渣誠的重點之一
渣誠追求肉慾的特性與劇本結合,也是一個不錯的例子
不過如果說到倫game
因為那是以H為前提,以發洩為目的
因此討論的方向就不太相同了
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推 sandwichpope:發現C洽版真是一天一串啊(茶) 03/19 22:06
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