作者NeedGem (一無所有的義無反顧)
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標題[日萌] 一回的無用數據 (續)
時間Sun Sep 19 14:38:28 2010
就還是不太想算正業的東西, 這樣很不好.
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本次數據以單場總和作為得票率計算標準, 非單日總和,
且僅統計一回戰... (因為 2010 只比完一回喔)
100- 就是低於 100, 其他同義, 100- 有包含 50-, 10%- 有包含 5%-.
(但是 100- 不包含剛好得到 100 票, 其他亦同.)
總人數 100-票數 50-票數 最底票數 10%-票數 5%-票數
2007 290 2 0 94 12 0
2008 289 3 0 67 4 2
2009 386 60 5 33 54 8
2010 289 99 18 21 41 10
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2009 一回引入一場四人之後, 加上運營年年擴大規制的結果,
很明顯就造成越來越多角色拿不到票...
而且 2010 更多的兩強相爭, 第三第四都被放棄的也出現過.
雖然 2010 的 10%- 票數獲得者雖然減少, 但那是因為基數降低太多的緣故.
(參見上回總平均的分析... 2010 比 2009 平均每場少掉 30% 總票.)
50- 和 5%- 這種極端票數的獲得者, 會讓人很難過的.
不管是被棄保或是被邊緣化都是一樣...
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現在只是為了收資料才會繼續在看, 其他的就只是挖一下歷史數據,
偶而寫點這種沒什麼用, 人家也不願意看的東西 (默)
寫角色名稱, 那就更是在傷口上灑鹽的事,
所以這數據和 ACG 有關的點就是從日萌整理出來的而已.
(如果關係仍不太足夠的話, 17:00 前將自爆.)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.252.91
推 PoachedEgg:我也比較傾向過去的1V1,3.4隻一組比起來,變數實在太多 09/19 15:38
→ PoachedEgg:了 09/19 15:38
→ NeedGem:被禁止自爆了 XD,不過這裡面有個推論寫出來發現有問題 ^^" 09/19 16:28