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就還是不太想算正業的東西, 這樣很不好. --- 本次數據以單場總和作為得票率計算標準, 非單日總和, 且僅統計一回戰... (因為 2010 只比完一回喔) 100- 就是低於 100, 其他同義, 100- 有包含 50-, 10%- 有包含 5%-. (但是 100- 不包含剛好得到 100 票, 其他亦同.) 總人數 100-票數 50-票數 最底票數 10%-票數 5%-票數 2007 290 2 0 94 12 0 2008 289 3 0 67 4 2 2009 386 60 5 33 54 8 2010 289 99 18 21 41 10 --- 2009 一回引入一場四人之後, 加上運營年年擴大規制的結果, 很明顯就造成越來越多角色拿不到票... 而且 2010 更多的兩強相爭, 第三第四都被放棄的也出現過. 雖然 2010 的 10%- 票數獲得者雖然減少, 但那是因為基數降低太多的緣故. (參見上回總平均的分析... 2010 比 2009 平均每場少掉 30% 總票.) 50- 和 5%- 這種極端票數的獲得者, 會讓人很難過的. 不管是被棄保或是被邊緣化都是一樣... --- 現在只是為了收資料才會繼續在看, 其他的就只是挖一下歷史數據, 偶而寫點這種沒什麼用, 人家也不願意看的東西 (默) 寫角色名稱, 那就更是在傷口上灑鹽的事, 所以這數據和 ACG 有關的點就是從日萌整理出來的而已. (如果關係仍不太足夠的話, 17:00 前將自爆.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.252.91
PoachedEgg:我也比較傾向過去的1V1,3.4隻一組比起來,變數實在太多 09/19 15:38
PoachedEgg:了 09/19 15:38
NeedGem:被禁止自爆了 XD,不過這裡面有個推論寫出來發現有問題 ^^" 09/19 16:28