作者Acer (BtN)
看板C_Chat
標題Re: [日萌] 總冠軍戰晉級線圖+結果
時間Sun Oct 17 01:17:11 2010
※ 引述《bigchoir (IROI)》之銘言:
: ※ 引述《acidrain (一作品一本命推廣)》之銘言:
: : <八強對戰表恕刪>
: 說起來,今年麻將軍的和跟衣都有900+的實力(票源),
: 天江衣面對淚子931票 對上3000院923票算是平穩,
: 原村和對上夏娜946但是對上梓喵卻只拿769,
: 排除兩陣營固定票源,中間的游離票族群很明顯跑了一些,
: 這點很奇怪,越接近決賽的比賽"票數總數"應該是成長的,
: 梓喵對上和這場總票數居然是萎縮,
: 可見這場除了固定票滿多人沒興趣的。
: 3000院在準決賽遇上天江衣,票數超出上場對上真冬507票,
: 這點滿有趣的,多這麼多票已經超出固定票源,
: 代表這場游離票源都跑去3000院那邊了。
: 而梓喵在前兩場都只拿900多票的情況下,
: 決賽衝高到1516多了快600票,
: 3000院雖然還是成長了111票,但是還是不敵梓喵這600票,
: 決賽投票數會爆多這點雖然很正常,
: 造成兩邊的票數都會成長,
: 但是近8成完全爆到梓喵那邊還是讓人滿訝異的,
: 看來可以解釋成"決賽才有興趣投的人"比較支持梓喵?
: 畢竟以決賽來講,已經不是兩方陣營基本票源可以左右戰局。
梓vs和這場的票數萎縮的原因,可以說是士氣的問題,
這和前一場ナギvs衣戰中,ナギ得到的來自末尾D超多重(重複灌票)得票有關.
在準決賽前,末尾D(docomo系統的手機網IP群)的得票是原村和的重要票源,
曾有光從這一個IP來源就拿到超過100張有效票的紀錄.
然而因為前一場ナギ從D末尾得到了最萌史上史無前例的超多重灌票(得286票),
加上主辦的投票code管理者發現,這些code的取得方式刻意迴避了現有的多重防止機制.
因此判斷此為極度惡意的行為,並決定本屆此後不再採計任何docomo手機的投票.
(根據2ch全板最萌的經驗者分析,這些投票應該是利用變換HTTP傳輸檔頭,
把來自PC的投票code要求偽裝成來源於D末尾IP區段的手機,
說誇張一點的話,如果這人的目標不是最萌投票,可能會演變成針對2ch主機的攻擊行為)
所以原村和的支持者等於是在比賽前就被斷了一條手臂,
面對原本就勝算不高的強敵自然就直接信心崩潰,
在部份投票者放棄投票的情形下,得票數自然大減.
至於為何梓的得票也變低,一來是梓方也少了末尾D的得票來源.
二來是本屆的投票code有附記數碼,
從記數碼可以清楚得知一場比賽全部真票數的最大總和.
只要雙方的偽票戰術不要太誇張,
佔優勢方的投票者(特別是手動多重控票者)就能確保兩方得票數的安全距離.
這也是為何本屆大勢力的ACE級人物的得票會"遇弱則少,遇強則多"的原因之一.
如果末尾D超多重真的是由支持ナギ的人投入的話,其實也有點算是麻將軍自作自受.
要不是麻將軍之前(特別是シャナ戰)把偽票戰術和最後一刻衝票發揮地太好的話,
應該是不至於在ナギvs衣戰被超多重.
畢竟就結果而言,少了那約200票仍然是ナギ的壓勝.
只是執行末尾D超多重的人被麻將軍的偽票戰術迷惑,無法把握正確的領先票數.
加上可能害怕梓派最後關頭攪局,所以才祭出只能用一次(曝光後鐵定被主辦封掉)的絕招.
如果這一招留到決賽再使出的話,本屆的盟主搞不好會換人做.
當然這個末尾D超多重也可能是支持梓的人物所設下的局.
如果真是如此,那麼此人篤定是本屆的MVP.
一來末尾D是少數對ナギ以及麻將陣營有利的得票來源,斷了此來源可說穩操勝券.
二來這個事件讓不少投票者想起去年大河在準決勝的末尾A超多重(同樣是手機來源)得票.
此戰後2ch最萌討論串確立了釘宮廚=手機超多重的不良印象,
也淡化了先前G分組決賽(梓vs美琴)時,
梓因為得到當時(上述的末尾D事件發生前)創下最萌史上最大偏差的Y末尾超多重得票,
而留下的不良印象.(其實在那一戰,美琴所得的疑似超多重總票數和梓不相上下)
最後附上本屆幾次最誇張的超多重(單一來源雙方得票重大偏差)數據:
對戰角色 IP來源 偏差值(高於20為機率學上極小可能性)
ナギvs衣 末尾D +84(ナギ有利)
梓vs美琴(vs澪) 末尾Y +76(梓有利)
梓vs美琴(vs澪) 末尾Z +57(美琴有利)
ひたぎvs真冬(vsユイ) 末尾Y +48(ひたぎ有利)
(ひたぎvs真冬戰時,如果code發行所沒有在最後關頭掛掉,應該會是戰場原ひたぎ逆轉勝)
惡名昭彰的2007年真紅vsつかさ的末尾P,偏差值也不過+56,可見今年超多重灌票之誇張.
期許來年的主辦者們可以重視這個問題,給參加者一個比較公平的競爭空間.
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◆ From: 118.168.139.24
推 Rain0224:士氣...我怎麼想到火鳳的士氣論了 XD" 10/17 01:18
→ SHINUFOXX:現在玩個日萌 都搞得像在玩大戰略一樣XD 10/17 01:19
推 LADKUO56:光是搞到有棄保論這種東西日萌就已經不是很有信度了.... 10/17 01:19
推 Tamama56:所以跳板程式還是有用的?? 10/17 01:20
→ Rain0224:雖然是投二次元的人物,但投票的是三次元的人呀,摻雜了 10/17 01:22
→ Rain0224:三次元的惡意似乎不意外? 10/17 01:23
推 bigchoir:所以說3000院VS天江衣那場奠定了梓喵的勝機,因為決賽已 10/17 01:32
→ bigchoir:經沒辦法給d尾的灌超多重票,只剩偽票戰術而已。 10/17 01:33
→ Acer:這次因為加了投票記數碼,偽票如果不修改記數並混入真票堆, 10/17 01:36
→ Acer:根本騙不到了解記數碼規則的人 10/17 01:37
→ Acer:而麻將軍一枝獨秀的偽票編輯功力,或許也正是挺進前四強的原因 10/17 01:38
→ Acer:主辦的本意原是遏止偽票,卻反而讓有經驗的多重投票者更有利 10/17 01:40
推 Tamama56:我比較想問的是,如何多重投票? 10/17 01:41
推 Seikan:囉嗦極了 辦個角色投票也可以變成科技心理戰 這種東西怎麼 10/17 01:51
→ Seikan:還會有興致讓人看下去啊....(倒 10/17 01:51
推 NeedGem:是資訊戰無誤, 而且知道越多的會覺得越可怕... 10/17 06:59
→ crasser:搞得跟選舉一樣互耍心機是怎樣(誤)XDD 10/17 07:03
推 NeedGem:末尾雖然能抓出多重, 但是用過頭就變排除異己的工具了... 10/17 07:05
→ NeedGem:末尾獨立的假設在現行狀況之下老早就不再成立了 10/17 07:06
→ NeedGem:問題最主要是出在每一格末尾的發票數差距很大... 10/17 07:08
→ NeedGem:同樣用 +/- 10 來做判斷對於 Z 這種大格子就幾乎天天爆.. 10/17 07:28
→ NeedGem:看來現在資訊戰的主戰場大都在手機上了呢 0.0+ 10/17 07:29
推 minichobits:都可以寫篇論文了...Orz.. 10/17 10:53