作者a000000000 (九個零喔)
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標題Re: [討論] 變形金剛對於ACG界的影響?
時間Wed Jul 1 13:23:11 2009
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
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: 我對你的想法覺得很有趣....
: 這個統計不是統計失業率,所以無法說明Extreme Gamer的工作效率有沒有較差,而使
: 得失業率較高。
: 反而指出了這族群的高消費能力,平均每人買了24套遊戲,這個消費能力不差。
: 而平均收入的話,這是否能以Extreme Gamer的兼差較少,所以收入較低來看?這個統計
: 也沒有指出Extreme Gamer的職業分佈,所以直接推論他們的社會地位較低很奇妙。
: 這統計根本沒有指出Extreme Gamer的工作效率有比較差呀! XD
: 我反而覺得這說明了Extreme Gamer只需要遊戲就能滿足娛樂,所以不容易不滿,連收入
: 偏低都不會因此不滿而想再增加收入,這不是一種安居樂業嗎? XD
: 我知道有對從事高科技的夫妻,平常在公司很拼命,但他們的同事都知道這對夫妻一回家
: 就是一起坐在電腦前玩遊戲直到12點上床睡覺。
(基本上科技業拼命的都是11 12點以後下班才算吧....囧)
其實科技業像你講的人很多
我很多朋友在矽谷跟台灣的高科技業,平常娛樂是打電動為主的可真不少
矽谷這邊是沒聽說有人年薪在兩百萬台幣以下
(台灣現在是除了聯發科以外都不太優 不過一般月薪起碼也有四五萬)
如果這樣算是廢 那2.2k or 3.2k 的台灣普羅大眾就不知道該怎麼算了
: 如果只是因為收入偏低就叫「廢」,那這世上的「廢」大概多到不可數了吧! XD
十幾年前,台灣較重度的幾個ACG集散地都是些好學校好學生搞出來的(還有好網路)
這票人進入職場收入生活多半不錯
當然啦,如果把MMORPG也算進來
恩......當年常泡網咖玩天堂的人也是三教九流都有
但我想那些人跟宅不宅應該扯不上關係了
收入低倒是有可能
基本上出社會之後應該是不會有人去管你宅不宅的
別被台灣那些不良媒體騙了
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◆ From: 98.207.197.42
推 wizardfizban:那對夫妻從事是生技產業哦! XD 07/01 13:24
推 OPisgood:其實好學校好學生真的會比一般班級較對這有興趣 07/01 13:28
推 KarasuTW:好懷念伊莉琴斯和那精美的MPEG卡硬壓的 OPED 啊... 07/01 13:32
推 coolchung:樓上我也好懷念伊莉琴斯(淚目) 07/01 13:36
推 ithildin:光之大陸OwQ 之前備份的OPED跟著硬碟變成光了啊T_T 07/01 13:40
推 windwater77:天堂有M嗎?RP也不予置評(戰) 07/01 14:08