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討亂串離題到討論虛擬偶像跟真實偶像的方向上 那..... 我就就不客氣的繼續離題下去了 來討論「價值」這種東西 其實,藝人的價值建立在「名氣」上 從商業角度看藝人時,我會把藝人當作「商品」 在運作上,就是經營一個「偶像」,然後把偶像的知名度兌換成鈔票 至於兌換方法:肖像權、演出費、通告、唱片等都是 注意到了嗎? 這些藝人在賣的東西,虛擬人物也能賣 =============================================================== 換個角度 別把「偶像」的定義在綁死在三次元的概念上 像涼宮、夏娜、路易斯、布丁狗、Hello Kitty等等 也都是把知名度兌換成鈔票的案例 但應該沒人把他們當「偶像」 二次元跟三次元的差距還是存在 二次元的人物在聊天的時候比較難聊 因為新事件(八卦、緋聞)並不是這麼多 而且,二次元人物的壽命是綁在作品上,這會使二次元人物壽命比三次元來的短暫 三次元藝人演完一齣戲,接著換去演一齣戲 即使是平凡的日常生活,也會有大大小小的八卦一直出現 讓人能一直「注意」到那個藝人 但二次元人物只要該作品一完結 壽命就結束了 不過,製造一個二次元偶像,比製造三次元偶像容易很多 雖然成千上百的二次元人物被造出來後,能成名的只有幾個 但考慮到「製造」一個「人物的名氣」的花費 二次元比三次元便宜太多了 至於聲優..... 不覺得粉絲會把「對二次元角色的愛」投射到聲優身上嗎? 二次元人物的壽命會在故事結束時終結 但聲優會繼續存在 ============================================================== 另外,不論現實或是虛擬,請認清偶像是商業行為 -- ◢ 鄉民啊!鄉民! 請告訴我誰是最純潔的人! ◢█ │ PTT │ ██ :就是你!Snow White F23ko!│ █◤ ╯ ◤ ﹨(╯▽╰ )∕ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.27.109.99
safy:愛這種東西是放在心裡的, 拿出去比較就輸了 02/28 16:00
mariandtmac:現在製造一個三次元偶像也很簡單便宜 所以才要一直養 02/28 16:02
mariandtmac:新人阿XD 02/28 16:02
arrakis:不對, 偶像是被崇拜的概念. 無口貓布丁狗等的周邊是崇拜者 02/28 16:05
arrakis:藉以實現"崇拜-想要-擁有"的物件. 02/28 16:06
arrakis:另一方面來說, 偶像也會具有"可以被模仿"(因為崇拜而起的) 02/28 16:07
arrakis:的特性; 簡言之, 偶像是"執行愛戀的對象" 02/28 16:08
metalfinally:我覺得虛擬偶像應該要讓自己玩弄才對(逃 02/28 16:10
arrakis:虛擬偶像可以匯入到虛擬實境軟體跟設備, 然後就 (關燈) 02/28 16:11
EloC:超人跟杯麵表示: 02/28 16:17